Rakstu tulkojumiLasiet šo izmeklēšanas rakstu savā valodā24 oficiālās ES valodas · avota teksts ir angļu valodā · tulkots ar DeepL un publicēts vietnē PhishDestroy
Redakcionāla ilustrācijaRedakcionāla ilustrācija
Ekskluzīva izmeklēšana

„Steam ilūzija: kā Valve vada ēnu ekonomiku, veicina datu zādzību un ignorē starptautiskās tiesības”

PhishDestroy2026. gada 12. augustsIzmeklēšanaLasīšanas laiks: 18 minūtes
70–80%Norādītās atlaides Krievijas tirgū
15%Citēta „Community Market” komisija
29. jūlijs–1. augustsCEVA uzbrukuma logs
15. pantsGDPR piekļuves tiesības

Ekskluzīvs izmeklējošais reportāža no PhishDestroy

Projekts „PhishDestroy” neradās tāpēc, ka laiki bija labi. Mūsu pastāvēšana nav liecība par „Steam” panākumiem, bet gan kritiska nepieciešamība, kas radusies no „Valve” absolūtās nevērības pret lietotāju drošību. Faktiski mūsu cīņa pret pikšķerēšanu tieši traucēja „Valve” biznesa modeli, izjaucot to rūpīgi izstrādāto ekonomiku, kas balstījās uz kontu bloķēšanu un priekšmetu tālākpārdošanu. (Vēlāk publicēsim atsevišķu, detalizētu rakstu, kurā atklāsim uzņēmuma patiesās „vērtības” un to parodiju par kiberdrošību).

Jau vairāk nekā desmit gadus „Valve Corporation” ir slēpusies aiz rūpīgi veidotas, patērētāju draudzīgas fasādes. Taču zem virsmas slēpjas ciniska korporatīvā mašīna. Veicot plašu iekšējo izmeklēšanu, „PhishDestroy” komanda ir atmaskojusi tās politikas, par kurām „Valve” labprāt klusē. Šī ir platformas anatomija, kas darbojas kā neregulēts finanšu sindikāts, apmierina sankciju skartās valstis, aizsargā kompromitētu ārpakalpojumu atbalstu un uzskata Eiropas likumus par fakultatīviem ieteikumiem.

1. Sankciju farss un prokrieviskā tendence

Uzņēmumam „Valve“ lietotāji ES un ASV ir nekas vairāk kā naudas avoti. Kamēr Eiropas spēlētāji maksā pilnu cenu, „Steam“ Krievijas tirgum turpina piedāvāt agresīvas atlaides no 70% līdz 80%. Spēle Krievijā maksā daļu no tās cenas Vācijā. Tā izskatās starptautiskās „sankcijas“ pēc „Valve“ vārdnīcas.

Platforma dara visu, lai apmierinātu un popularizētu šo virzienu: tā atvieglo reģiona maiņu, piever acis naudas atmazgāšanai, izmantojot spēļu priekšmetus, un savos lietošanas noteikumos skaidri norāda, ka pakļaujas jebkuras Krievijas tiesas jurisdikcijai. Tas sasniedz absurda līmeni: retos gadījumos, kad „Steam” serveriem rodas masveida darbības pārtraukumi, pirmā iestāde, kas oficiāli komentē tehniskās kļūdas, bieži vien ir „Roskomnadzor” (Krievijas federālā cenzūras aģentūra).

2. Ārpakalpojumu atbalsta kartelis

Mīts par „stingru, drošu amerikāņu tehnisko atbalstu” sabrūk brīdī, kad saproti, kurš tur rokās Steam aizmugurējās sistēmas atslēgas. Valve ir deleģējis atbalsta sniegšanu NVS reģionā ārpakalpojumu sniedzējam, kura uzticamība ir nopietni apšaubāma.

Mums ir izdevies atklāt daļu šī tīkla dalībnieku identitāti. Galvenā persona, kas vada vai pārrauga šo atbalsta nodaļu, ir kāds Nikita. Mūsu izmeklēšana atklāja, ka šī persona (vai vismaz viņa galvenais e-pasts) ir reģistrēta un aktīvi darbojas kā lietotājs nelegālos hakeru forumos, piemēram, Lolzteam (Zelenka) — slavenā darknet tīkla centrā, kas pilnībā veltīts nozagtu kredītkartu, kompromitētu datubāzu un brute-force uzlaušanas žurnālu pārdošanai.

Padomājiet par to: persona, kurai ir globāla piekļuve „Steam Support“ datu bāzēm, pavisam neuzkrītoši uzturas forumā, kas paredzēts identitātes zagļiem.

Uzņēmums „Valve” ir pilnībā informēts par šo korupciju. Tas jau iepriekš ir atzinis gadījumus, kad ārpakalpojumu sniedzēju darbinieki sistemātiski izlaupīja lietotāju vērtīgos krājumus. Tomēr lētu un nepārskatāmu ārpakalpojumu darbinieku uzturēšana joprojām ir izdevīgāka nekā kvalificētu, uzņēmumā strādājošu kiberdrošības speciālistu pieņemšana darbā.

3. Krāpšana kā biznesa modelis un ārzonas valūta

„Steam“ spēļu iekšējās ādas ir kļuvušas par visur sastopamu, neizsekojamu valūtu tumsā tīklā — finanšu „veļas mazgātavu“, kas apiet starptautiskās regulatīvās iestādes un nodokļu iestādes.

Valve finanšu nodaļai krāpnieki nav drauds; tie ir ārējie aģenti, kas stimulē tirgus dinamiku. Tradicionālais modelis „viens lietotājs, viena spēle” nodrošina ierobežotus ieņēmumus. Tomēr kompromitēta ekosistēma rada ļoti ienesīgu ciklu: lietotājs tiek uzlauzts, priekšmeti tiek nozagti, krāpnieka kontiem tiek piemērots „tirdzniecības aizliegums”, un upuris ir spiests izveidot jaunu profilu un atkārtoti iegādāties savus aktīvus.

Kad „Valve” bloķē krāpnieku, tā neatdod nozagto mantu likumīgajam īpašniekam. Tā to iesaldē uz visiem laikiem. Tas rada mākslīgu deficītu. Piedāvājuma samazināšanās tirgū paaugstina atlikušo preču cenas, kas savukārt palielina „Valve” 15 % komisiju Kopienas tirgū. Uzņēmums nevēlas apturēt krāpšanas gadījumus; tas gūst no tiem peļņu.

4. CEVA Logistics datu noplūde: nenoliedzams nolaidības pierādījums

Ja jūs uzskatāt, ka Valve vismaz aizsargā jūsu fiziskos, reālās pasaules datus, nesenais incidents saistībā ar CEVA Logistics pierāda pretējo. Laikā no 2026. gada 29. jūlija līdz 1. augustam hakeru uzbrukums skāra Valve Eiropas aparatūras loģistikas partneri. Valve šo datu noplūdi atzina tikai 7. augustā, tādējādi atstājot lietotāju datus ļaunprātīgu personu rokās veselu nedēļu.

Noplūdušajos datos ir iekļauti reālie vārdi, pilnās dzīvesvietas adreses, tālruņa numuri un ar „Steam“ saistītās e-pasta adreses Eiropas klientiem, kuri pasūtīja fizisku aparatūru. „Valve“ mēģina nomierināt lietotājus, apgalvojot, ka „paroles un maksājumu dati“ nav noplūduši. Taču pilns vārds, dzīvesvietas adrese, tālruņa numurs un „Steam“ e-pasts ir tieši tas, kas nepieciešams, lai veiktu postoši efektīvu mērķtiecīgu pikšķerēšanu un kontu pārņemšanu — īsta zelta raktuve iepriekš minētajiem ārpakalpojumu sniedzējiem un krāpšanas tīkliem. Būtībā „Valve“ jūsu datus nodeva tieši viņiem.

5. Aicinājums rīkoties: Eiropas nostāja pret uzņēmumu imunitāti

Katram Eiropas spēlētājam ir jāapzinās skarba realitāte: jūs par spēlēm maksājat 5 reizes vairāk nekā lietotāji Krievijā, taču jūsu Eiropas tiesības un likumi (GDPR) tiek pilnībā ignorēti. Jūsu personas dati noplūst trešajām personām, un jūsu atbalsta pieprasījumus apstrādā NVS valstu ārpakalpojumu tīkls ar ļoti apšaubāmu reputāciju.

Mēs sūtām īpašu, sarkastisku sveicienu advokātu biroja „Taylor Wessing” juristiem, kuriem neizbēgami nāksies aizstāvēt „Valve” intereses Eiropas tiesās. Sagatavojieties — aizstāvēt monopolu, kas aktīvi ignorē ES tiesības, drīz kļūs ievērojami grūtāk.

Ir pienācis laiks beigt būt par ērtu sponsoru. Neatlaidiet šos datu noplūdes gadījumus.

Šeit ir norādīts, kas jums jādara tieši tagad:
  1. Iesniedziet sūdzību saskaņā ar GDPR: Vēršieties pie savas valsts Datu aizsardzības iestādes (DPA) — vai tā būtu CNIL Francijā, BfDI Vācijā vai AP Nīderlandē — un iesniedziet oficiālu sūdzību par CEVA Logistics datu noplūdi. Valve ir datu pārziņš; uzņēmums ir juridiski atbildīgs par šo datu noplūdi.
  2. Pieprasiet savus datu reģistrus: nosūtiet oficiālu datu subjekta piekļuves pieprasījumu (SAR) saskaņā ar GDPR 15. pantu uz privacy@valvesoftware.com. Pieprasiet pilnu reģistru par katru ārpakalpojumu darbinieku un trešo pušu līgumdarbinieku, kam pēdējo 12 mēnešu laikā ir bijusi piekļuve jūsu personas datiem un kontam.
GDPR 77. panta sūdzību iesniegšanas rīks

Pārveidojiet paziņojumu par datu aizsardzības pārkāpumu par dokumentētu sūdzību ES iestādēm.

Izvēlieties jebkuru no 27 ES dalībvalstīm, lai apskatītu kompetento iestādi, publicētos kontaktdatus, pasta adresi, oficiālo sūdzību iesniegšanas kanālu un konkrētajai valstij raksturīgos sūdzību iesniegšanas noteikumus. Rīks sagatavo rediģējamu sūdzību izvēlētās valsts valodā un profesionāli noformētu PDF failu, pamatojoties uz EDPB vienoto sūdzību struktūru.

Ja iespējams, izmantojiet e-pasta adresi, uz kuru tika saņemts paziņojums, vai norādiet to kā saziņas adresi sūdzības iesniegšanai. Pievienojiet oriģinālo paziņojumu kā .eml failu ar pilnām galvenajām rindām; ja portāls to noraida .eml, pievienojiet PDF failu, kurā redzams sūtītājs, saņēmējs, datums un pilns ziņojuma teksts. Tas palīdz pierādīt, ka bija iesaistīti jūsu dati, taču tās pašas adreses izmantošana nav 77. panta juridisks nosacījums.

27ES dalībvalstis
24ES oficiālās valodas
Darbojas lokāli jūsu pārlūkprogrammā. Nekas netiek augšupielādēts.

Ja viņi atsakās, apgalvo, ka neuzglabā žurnālus, vai slēpjas aiz uzņēmuma konfidencialitātes līguma (NDA), lai aizsargātu savus ārpakalpojumu sniedzējus, nosūtiet šo atteikumu tieši savai datu aizsardzības iestādei (DPA). Masveida tiesiskas darbības ir vienīgā valoda, ko šis monopols saprot.

Autora papildinājums: Tirgus aiz platformas

„Steam“ platformā ieteicamās reģionālās cenas Krievijai (un visai NVS reģionam kopumā) parasti ir par 40–60 % zemākas nekā bāzes cena ASV dolāros. Krievija ir klasificēta kā 2. līmeņa valsts: jaunattīstības tirgus, kam parasti tiek piemērota 40–50 % atlaide no bāzes cenas. Piemēram, standarta neatkarīgā videospēle, kuras cena ir 19,99 ASV dolāri (kas pēc tiešas konvertācijas būtu apmēram 1 900 rubļu), saskaņā ar „Valve” ieteikumiem būtu jāpārdod par aptuveni 419–499 rubļiem.

„Terraria“: viena un tā pati spēle, 191 % cenu atšķirība.

Pašreizējās reģionālās cenas
#1 lētākais$4.66Krievija≈ ₽385−53 % salīdzinājumā ar ASV
#2 lētākais$5.01Ukraina≈ 225₴−50 % salīdzinājumā ar ASV
#3 lētākais$5.03Indija≈ ₹480−50 % salīdzinājumā ar ASV
#1 dārgākais$13.55Šveice≈ 10,99 CHF+36 % salīdzinājumā ar ASV
#2 dārgs$11.48Apvienotā Karaliste≈ £8.50+15 % salīdzinājumā ar ASV
#3 dārgs$11.25Vācija≈ €9.75+13 % salīdzinājumā ar ASV

„Terraria“ cena salīdzinājumā ar ASV

Cena ASV = 100 %. Katrs stabiņš attēlo vienu un to pašu spēli „Steam” platformā.

Krievija
$4.66 · 47%
Indija
$5.03 · 50%
Amerikas Savienotās Valstis
$9.99 · 100%
Vācija
$11.25 · 113%
Apvienotā Karaliste
$11.48 · 115%
Šveice
$13.55 · 136%

Pārskats un ekvivalenti vietējā valūtā: OpenTheRank — „Terraria“ reģionālās Steam cenas. Avotā norādītie nodokļi ir iekļauti, ja tas ir piemērojams.

Cena uz etiķetes salīdzinājumā ar vietējo pirktspēju

Zema cena dolāros vietējā tirgū joprojām var būt dārga. Tukšs punkts = cenrāža cena. Aizpildīts punkts = izmaksas, kas koriģētas atbilstoši pirkuma spējas paritātei (PPP). Skala: 0–25 dolāri.

CenaPPP koriģētās izmaksas
$0$5$10$15$20$25
Indija
+134%
Krievija
+4%
Amerikas Savienotās Valstis
0%
Vācija
+6%
Apvienotā Karaliste
−1%
Šveice
+23%

Pēc PPP koriģētās vērtības un neatbilstības procenti: OpenTheRank veiktā Terraria pirktspējas salīdzinājuma dati. Vērtības ir noapaļotas atbilstoši avotā norādītajam.

Ir skaidri jānorāda, ka ārpakalpojumu atbalsta centrs atrodas Īrijā, taču tajā strādā krievi — un daļa darbinieku atrodas tieši Krievijā. Ak, un, starp citu, CSGOFast pieder populārais paplašinājums „SteamInventoryHelper”, ko izmanto vienīgi, lai reklamētu savu uz bērniem vērsto kazino (kazino, kas ir aizliegts vairākās Eiropas valstīs). Un kam pieder šis kazino? Tieši tā, krieviem, tāpat kā lielākajai daļai līdzīgu vietņu. Vai „Steam” to nezina? Vai arī viņi vienkārši nevēlas to zināt, ņemot vērā, ka, manuprāt, ēnu tirgus apgrozījums ir aptuveni miljards dolāru?

Turklāt es lēšu, ka 40 % no NVS krāpniekiem, kuri pašlaik nodarbojas ar kriptovalūtu krāpšanu, savu darbību sāka tieši „Steam”. Man personīgi ir zināmi vismaz divi konkrēti naudas atmazgāšanas gadījumi, izmantojot spēļu skinus. Šeit tos sīkāk neaprakstīšu, bet vajadzības gadījumā varu to izdarīt — tikai ne publiski, jo nevēlos nosaukt platformas utt. Taču „Steam” par to labi zina. Vai tiešām viņi gaida, ka mēs noticēsim, ka spēlētāji, kuriem pat nav šīs spēles, vienkārši atkārtoti pērk tieši to pašu priekšmetu tikai tāpēc, lai ar to „spēlētos”? Jā, protams, tas ir joks.

Tā kā baidos no seksuālās uzmākšanās no Taylor Wessing puses, es nerakstīšu un lūdzu nodot manu vēstījumu datu noplūdes upuriem — cilvēkiem, kurus Valve pievīla un kuri saņēma šos paziņojuma e-pastus. Satire / Joke

„Steam” prioritātes ir maksimāli prokrieviskas — gan cenu noteikšanas un juridiskajā ziņā, gan arī popularizējot Putinu, karogus un aizliegtos teroristus. Taču „Steam” šķiet, ka tas patīk, tāpat kā tas pieļauj antisemītismu, diskrimināciju, uzmākšanos, vajāšanu un narkotiku tirdzniecību. „Steam” tas šķiet pilnīgi pieņemami, tāpat kā 18+ spēles. Acīmredzot tas viņiem patīk.

Šis nav īslaicīgs politisks strīds. Krievijas amatpersonas un nozares darba grupas jau vairāk nekā gadu strādā pie videospēļu kontroles sistēmas izstrādes, kas paredz spēlētāju identifikāciju, izmantojot Krievijas tālruņa numuru, valsts identitātes portālu „Gosuslugi“ vai valsts biometrisko sistēmu. „Steam“ un „GOG“ tika skaidri minētas starp platformām, uz kurām šis priekšlikums varētu attiekties, un dalībnieki norādīja, ka attiecīgā valdības darba grupa līdz 2024. gada decembrim jau bija sanākusi gandrīz pusotru gadu. „Valve“ nav publiski paudusi līdzīgu apņemšanos, ka tā drīzāk pamestu Krievijas tirgu, nekā pieslēgtu savus lietotājus šai valsts vadītajai identifikācijas sistēmai.

Kontrasts ir nepieņemams. Lielākie nozares dalībnieki apturēja pārdošanu vai pakalpojumu sniegšanu Krievijā — „Microsoft” pārtrauca visu jauno produktu pārdošanu, savukārt konsoles platformas un izdevēji paziņoja par savu izstāšanos no tirgus — tomēr „Steam” izvēlējās turpināt darbību. Tas turpina nodrošināt komerciālo un sociālo infrastruktūru valstij, kuru Eiropas Parlaments oficiāli atzinis par terorismu atbalstošu valsti un valsti, kas izmanto terorisma līdzekļus.

Šis atbalsts ir redzams pašā „Valve“ ekonomikas sistēmā. Oficiālajā „Steam Community Market“ ir pieejams iegādājams profila fons „Putin & Trump“ un tūkstošiem priekšmetu ar nosaukumiem „Putin forever“, „Putin smile“, „Putin like“ un „Putin angry“. „Valve” šos attēlus nav izveidojusi, taču tā tos izplata, iekļauj sarakstā un gūst no tiem peļņu, izmantojot „Valve” pārvaldīto tirdzniecības platformu. Tajā pašā laikā gadījumos, ko dokumentējusi organizācija „PhishDestroy”, uz nacionalitāti balstīta aizskaršana tiek atstāta redzamā veidā vai tiek uzskatīta par parastu kopienas konfliktu. „Steam” vēstījums ir nepārprotams: politisko propagandu var pārvērst naudā, bet cilvēkiem, pret kuriem vērsta aizskaršana saistībā ar nacionālo izcelsmi, atliek to vienkārši paciest.

Privātīpašums nav juridiska imunitāte

„Valve” ir privāts uzņēmums, un tā akcijas netiek publiski tirgotas. Tas nozīmē, ka tā īpašumtiesību struktūra, investori, iekšējās kontroles mehānismi un finansiālie stimuli tiek pakļauti daudz retākai regulārai sabiedrības pārbaudei nekā biržā kotētiem uzņēmumiem. Tas nenozīmē, ka vairs nepastāv patērētāju aizsardzības likumi, pienākumi bērnu drošības nodrošināšanā, datu aizsardzības likumi vai valstu regulatīvās iestādes. Ja platforma netiek pietiekami rūpīgi uzraudzīta, tas ir uzraudzības trūkums — nevis atļauja to pārvērst par vietu, kur bērni tiek pakļauti seksuāla satura materiāliem, azartspēļu reklamēšanai, vajāšanai un organizētai uzmākšanai.

Kā teikts pašas „Valve” lietotāja līgumā, „Steam” nav paredzēts bērniem, kas jaunāki par 13 gadiem. Tas tomēr nozīmē, ka tajā pašā veikalā, kurā blakus parastajām spēlēm tiek pārdoti arī nepārprotami pieaugušajiem paredzēti un hentai žanra spēļu nosaukumi, joprojām atrodas milzīga pusaudžu auditorija. Paša norādītais dzimšanas datums, brīdinājuma lapa un preferenču filtri nav nozīmīga vecuma pārbaude. Problēma nav tajā, ka pastāv pieaugušajiem paredzēti mediji; problēma ir to ievietošana masu tirgus spēļu platformā, ko izmanto nepilngadīgie, un pēc tam izlikšanās, ka kosmētisks šķērslis liek riskam pazust. Ja Gabe Newell, „Valve” vadība vai tās atbalsta pakalpojumu sniedzēji vēlas platformu ar pieaugušajiem paredzētu saturu, viņiem tā būtu jāapsaimnieko atklāti un atsevišķi, nevis liekot katram spēļu izdevējam dalīt ar to vienu komerciālo plauktu.

Tiesību īpašniekiem būtu arī jāpaskaidro, kāpēc viņi pieņem šādu blakusizvietojumu. Ģimenes spēle, bērniem paredzēts izdevums vai plašai auditorijai domāts izdevums var atrasties tikai vienu ieteikumu vai meklēšanas rezultātu attālumā no atklātiem materiāliem, kamēr „Valve” gūst peļņu no abiem. Izdevēji tērē milzu summas, lai aizsargātu savus zīmolus, taču šķiet gatavi ignorēt to, kas šos zīmolus ieskauj „Steam” vidē. Privātīpašums to nepadara atbildīgu, un dominējošā stāvokļa tirgū dēļ tas nav neizbēgami.

„Valve“ moderēšanas principi kļūst vēl grūtāk aizstāvami, salīdzinot ar uzņēmuma reakciju uz Krievijas valsts cenzūru. 2024. gadā Roskomnadzor paziņoja, ka „Steam” ir noņēmis visu aģentūras pieprasīto materiālu un ka tādējādi 11 „Steam” URL tiks izslēgti no Krievijas aizliegto informāciju reģistra. 2025. gadā „Steam” noņēma materiālu no spēles, kas paredzēta tikai pieaugušajiem, pēc kārtējās Roskomnadzor prasības saistībā ar tā saukto LGBT „propagandu”. Tā bija politiska cenzūra, kas tika piemērota pat 18+ vecuma ierobežotam darbam, nevis bērna aizsardzība, kurš bija apgājis vecuma ierobežojumu. „Valve“ spēj ievērot Krievijas cenzūras sarakstu, taču kaut kādā veidā paliek bezspēcīga, kad tiek lūgta aizsargāt lietotājus no aizskārumiem, kas saistīti ar nacionālo izcelsmi, nelegālām azartspēļu shēmām vai agresīvu pieaugušajiem paredzēta satura izplatīšanu. Tā ir prioritāšu izvēle, un tā rada acīmredzamu jautājumu par vārda brīvību.

Valve arī nav publiski izteikusi nekādu korporatīvu reakciju uz Krievijas iebrukumu Ukrainā, salīdzinot ar uzņēmumiem, kas apturēja darbību vai atklāti atbalstīja Ukrainu. Tās privātā kapitāla struktūra neprasa tādu informācijas atklāšanu investoriem, kāda tiek sagaidīta no publiskas sabiedrības, tāpēc ārpusstāvošie nevar pilnībā izvērtēt, kādas intereses tiek aizsargātas. Redzams ir tikai ārkārtējs piesaistījums zemāku cenu tirgum, kas saistīts ar rūpnieciskā mērogā veiktu krāpšanos, azartspēlēm, kontu zādzībām un sankciju apiešanas pakalpojumiem. Varbūt iemesls kļūs skaidrāks, ja „Steam” kādreiz piekritīs identitātes savienojumam ar „Gosuslugi”.

Stāsts par ārpakalpojumu izmantošanu atbilst tam pašam neskaidrības modelim. Valve slēdz līgumus ar uzņēmumiem, nevis ar atsevišķiem atbalsta darbiniekiem, kurus redz lietotāji. Saskaņā ar primāro avotu un materiāliem, kurus pārskatīja PhishDestroy, persona, kas bija saistīta ar iepriekšējo skandālu par augstas vērtības inventāra zādzību, nepazuda no nelielās atbalsta pakalpojumu sniedzēju ekosistēmas: viņš pārcēlās uz citu aģentūru. Vēlāk viņš apgalvoja, ka nestrādāja Steam labā un nezināja, ka konts ir saistīts ar Steam. Tomēr pēdas veda atpakaļ uz Īriju, pie tās pašas personas un atkal pie „Steam”. Šis gadījums ir jāizmeklē kā ārpakalpojumu izmantošanas un piekļuves kontroles kļūda; tas šeit netiek izklāstīts kā kriminālsods. „Valve” būtu jāatklāj, kuras aģentūras var piekļūt kontu sistēmām, kā personāls tiek atkārtoti pārbaudīts, pārejot no viena pakalpojumu sniedzēja pie cita, un vai persona, kas izslēgta no viena līgumslēdzēja, var vienkārši atkal parādīties, strādājot citā aģentūrā.

Vjetnama jau ir pierādījusi, ka Valve kā privātuzņēmuma statuss to nepadara par valsts tiesību aktiem pārāku. Steam tur tika bloķēts pēc tam, kad iestādes paziņoja, ka Valve nav sadarbojies. Vjetnama pastāv. ES tiesības pastāv. Katra jurisdikcija, kurā „Valve” gūst peļņu, pastāv, pat ja „Valve” rīkojas tā, it kā nozīme būtu tikai „jebkurai tiesai Krievijā”. Un, ja teorija ir tāda, ka „Steam” var darboties, kur vien vēlas, saskaņā ar jebkurām slēptām vienošanām, bez jebkādas nozīmīgas atbildības, varbūt mums vajadzētu tieši uzdot šo absurdo jautājumu: vai pastāv arī īpašs „Steam” Ziemeļkorejai, par kuru vēl neviens nav atklājis?

Šie ir pierādīti fakti: atbalsta komanda ir krievu izcelsmes, un šī komanda ir atkārtoti nozagusi vai nodevusi informāciju trešajām personām, lai atjaunotu piekļuvi neaktīviem kontiem un tos pārņemtu savā rīcībā, lai gūtu peļņu.

Tāpēc esmu pārliecināts, ka paziņošana par jūsu datu noplūdi viņiem absolūti neko nenozīmē, it īpaši ņemot vērā tik milzīgo kavēšanos (viņi 100 % gaidīja Taylor Wessing atbildi; tas ir brīnums, ka viņi negaidīja trīs nedēļas).

Es nekad agrāk to neesmu darījis, nekad neesmu mudinājis vai provocējis kādu kaut ko darīt, un negribētu to darīt arī tagad. Taču tieši tāda ir situācija, kādu vēlas „Steam”. Viņi uzskata, ka atklāts spiediens un diskriminācija pret ES lietotājiem ir pilnīgi pieņemama, un ka „Taylor Wessing” vienkārši atrisinās visu, atklāti draudot cilvēkiem saistībā ar GDPR pieprasījumiem. Tas ir mans viedoklis, mana pieredze un informācija no pirmavota, par kuru esmu pārliecināts.

Jebkurā gadījumā sūdzības iesniegšanai pietiek ar pāris klikšķiem. Varbūt tad „Steam” beidzot iemācīsies ievērot ārvalstu likumus — nevis tikai „jebkuras Krievijas tiesas” likumus. Varbūt viņi beidzot pārstās izlikties par muļķiem, izliekoties, ka viņi pilnīgi nespēj bloķēt nelegālo azartspēļu vietņu autorizācijas domēnus. Tā vietā, lai pieņemtu pašreizējo realitāti: visi ir savstarpēji saistīti — bērnu kazino krievu īpašnieki un atbalsta personāls, kas sēž „Lolzteam” un apspriež, kā ar bruto spēku uzlauzt kontus.

„PhishDestroy” turpinās uzraudzīt, izmeklēt un atklāt. Ēnu ekonomika tiks izgaismota.

Esmu pārliecināts, ka saziņa ar „Valve” pārstāvjiem jums būs interesanta pieredze. Ja izrādīsies, ka tie ir „Taylor Wessing”, tad ir pilnīgi normāli, ka viņi ar jums runās augstprātīgi, izteiks draudus un vilcinās — tā ir viņu darba daļa. Kopumā viņi galvenokārt ir pazīstami ar tiesas prāvu par seksuālo uzmākšanos pret pašu firmu, un ne ar ko citu. Ak, jā, uzņēmumi, kuriem ir pārāk daudz naudas, tos nolīgst tieši tādēļ, lai jūs nogurdinātu, vienlaikus maksājot viņiem milzīgu stundas likmi.

Atpakaļ uz „Jaunumi un izmeklēšanas”
PHISHDESTROY

LICENCE · TIESĪBAS · ATSAUCĪBA

Izpēte: Valve Corporation / Steam  ·  publiska — bez derīguma termiņa, bez atpakaļsaņemšanas
MIT PUBLIC DOMAIN OFAC-RESTRICTED
I NODAĻA — LICENCE
PhishDestroy atbrīvojas no visām tiesībām uz šo materiālu. Nulle. Beigās. Pabeigts. Jūs varat to atkārtot, pārdot, uzrakstīt savu vārdu, iztatuēt to uz sava vadītāja, ko vien vēlaties. Nav nepieciešama pateicība, nav nepieciešama DM, nav sagaidāma pateicības kartīte.
VIENA PATIEŠAMA NOTEIKUMS
Ja esat lietotājs no Krievijas vai jebkuras OFAC sankcionētās valsts — šis materiāls NAV jums. Nav spraugu. Izbaudiet savas sankcijas. Un, ja, sēžot Maskavā, mainījāt savu Steam reģionu uz Turciju — sveicam ar jūsu radošo ģeogrāfiju. Jūs joprojām esat krievs. Sankcijas joprojām ir spēkā. Tas ir tieši mērķis.
II NODAĻA — KAS ŠIS IR UN KĀPĒT TAS EKSISTĒ
Mēs publicēsim par Valve vairāk, nekā vidējais Valve darbinieks zina par sevi. Steam būtībā mūs radīja. Tas mūs audzēja uz saviem krāpniekiem, saviem atbalsta biļetēm, sava banu apļa ekosistēma — un tagad šeit mēs esam. Nav sliktu sajūtu. Pat poētiski. Mēs gaidījām vairāk nekā 4 gadus, kamēr viņi izlabo viltu problēmu, pirms mēs varējām par to rakstīt publiski. Vai tas ir konflikts? Nē. Vai to var atrisināt? Jā. Bet mēs neparakstīsim nevienu NDA un nespēlēsim bug bounty par pēnām.
III NODAĻA — ATVAĻĀTS VĒSTULE VALVE
Sveiks, Valve. Ja domājat par mūsu domēna noņemšanu — vienkārši nosūtiet mums e-pastu. Nelietojiet Dr. Patrick vēlreiz. Lūdzu. Tas ir kaunīgi visiem iesaistītajiem.
Vai mēs tieši “bozāsim” Valve? Iespējams, ne tā, ka viņi to jūtiski izjūt. Mēs neesam delūziski. Bet mēs to darīsim godīgi, atklāti, neizsekojot slavu. Mums ir 5 gadu arhīvi. Regulatoriem tiek nodoti oriģināli. Pētniekiem un žurnālistiem tiek nodoti redigēti varianti. PhishDestroy ir kopiena, nevis persona.
DARBĪBA (atvērts piedāvājums, nav nepieciešami juristi)
Ja vēlaties, lai domēns pazūd: ļaujiet saviem IT tiesu profesionāļiem aprēķināt cenu. 50% nonāk SEAL Foundation. Mēs nogalinām domēnu. Nav drāmas. Nav tiesas. Pabeigts. Jūs to nesaņemsit citādi. Tas nav drauds. Tas ir tikai situācijas arhitektūra.
IV NODAĻA — NAUDA, BANI, VISAS CIRKULĀDE
Lūk, kas ir par Steam banu izspēli un krāpniekiem: tas nav izpilde. Tas ir ieņēmumu sagūstīšana. Valve ieliek naudu kabatā, notīra rokas, tad iziet uz skatuves un visiem stāsta sirsnīgu stāstu. Tikmēr Valve 2017. gadā nogalināja spēju pareizi izsekot ādām. Mēs to pierādīsim: Ādas ir anonīmākas nekā Monero. Peruviešu kartelis, šķiet, izmantoja Dota 2 ādas naudas pārvietošanai. Steam funkcionāli ir sankciju apļa mašīna, kuras vērtība ir aptuveni 7 miljardi ASV dolāru “trading cards”.
V NODAĻA — MALWARE LIETA
Mēs NEPUBLICĒSIM viltību spēlē publiski. Mēs TO NEZIŅOJAM Steam. Ne tāpēc, ka mēs nevarētu — bet tāpēc, ka to bug bounty ir vērts aptuveni trīs kapeikas, un mēs nestrādājam par trīs kapeikām. Mūsu drošības kolēģi jau ir ziņojuši par to Steam atbalstam. Tas NAV triviālais CSGO variants. Tas ir tuvāk: RCE servera savienojumā. Tas nozīmē — jūs pievienojaties serverim, neko nespiest. Pats savienojums ir uzbrukuma virsma. Drauds ir aktīvs.
PAZIŅOJUMS PAR LIETOŠANU UN TIESĪBĀM
PhishDestroy Projekts & Kiberdrošības Koālija
1. NAV NOSACĪJUMU LIETOŠANAI
Visi materiāli, ko Koālija ir radījusi šajā atsauce — faktu paziņojumi, analīze, pierādījumi, rīki un atklājumi — tiek izdoti BEZ JEBKĀDAS TIESĪBU REZERVĒŠANAS. Jebkurš var atkārtot, pielāgot, rediģēt, pārrakstīt, tulkot, izņemt fragmentus, iekļaut oficiālos dokumentos, prezentēt kā savu darbu vai nodot citam — neprasot un neziņojot Koālijai.
2. KĀPĒT TAS PRAKTISKI NOZĪMĒ
Šeit nav nekā, ar ko saistīties. Koālija neko neprasa, neko nav parādā, neko nesaglabā un nav nekādu sagaidījumu. Iestāde, kas izmanto šo materiālu, nerīkojas Koālijas vārdā. Tā izmanto publisko informāciju, kuru nejauši ir apkopoja kāds cits.
3. VISIĶI JAU IR ATVĒRTI
Izpētes ir publiski publicētas vietnē phishdestroy.io. Rīki ir publicēti kā atvērtā koda izstrāde saskaņā ar MIT licenci vietnē gitlab.com/phishdestroy. Metodoloģija ir izklāstīta atsauce. Koālija neuzņem ziedojumus un ir publicējusi šo pozīciju kopš 2018. gada.
4. PIERĀDĪJUMU KOPUMA INTEGRITĀTE
Katru piegādi pavada SHA256SUMS fails, kas saraksta SHA-256 cipslus katram piegādātajam failam, kopā ar atdalītu OpenPGP parakstu SHA256SUMS.asc. Parakstīšanas atslēga ir publicēta vietnē phishdestroy.io/.well-known/pgp-key.txt un keys.openpgp.org.
5. PAR REĢISTRU
Iestāde var sastapt Koālijas publicētās izpētes un atrast tās tiešas, pretīgas un reizēm satiriskas. Šis iespaids ir pareizs. Koālija apzināti raksta šādi. Atbrīvojums ir mehānisms, ar kuru var atdalīt saturu no reģistra: iestāde var ņemt to, kas ir noderīgi, pārrakstīt to savā balsī un izmest katru Koālijas manieres vārdu. Tas neko nenozīmē.
6. KO KOĀLIJA SNIEDZ
Informācija, pētniecība un novērojumi. Neviens apgalvojums netiek uzskatīts par atklājumu, ko Koālijai nav tiesību izteikt. Koālija neprasītu nekādu labojumu, maksājumu, atzinību vai rezultātu sev. Tā tikai lūdz, lai jautājumi, kas izklāstīti atsauce, tiktu uzdoti Valve Corporation iestādei ar varu pieprasīt atbildi.
NOBEIGUMA PIEZĪME — TIEM, KAS TO NĒS TĀLĀK
Mēs gribam pateikt paldies tam, kas šo materiālu nogādā tur, kur tam jābūt. Valve ir dziļas kabatas, un Taylor Wessing uzrēķina stundā. Mēs zinām, ko darām. Mēs zinām, par ko rakstām. Mums nav nepieciešama autorība. Mums nav nepieciešama atribūcija. Mums nav nepieciešama uzvara. Mums ir nepieciešams kāds ar reālu varu, lai uzdotu Valve jautājumus, kas jau atrodas šajā atsauce, ar varu pieprasīt atbildi. Tas ir viss. Tas ir viss lūgums.
PhishDestroy — publiska izpēte — visas tiesības atdotas cilvēcei  ·  OFAC reģiona piekļuve: aizliegta
PhishDestroy — License · Rights · Disclaimer
Investigation: Valve Corporation / Steam
LICENSE · RIGHTS · DISCLAIMER
Investigation: Valve Corporation / Steam
Edition: public — no expiry date, no take-backs

SECTION I — LICENSE (THE ACTUAL LEGAL PART, BUT HUMAN)

PhishDestroy gives up every right to this material. Zero. Gone. Done. You can reproduce it, sell it, put your name on it, tattoo it on your boss, whatever. No credit required, no DM needed, no thank-you card expected.

ONE ACTUAL RULE (yes, just one)

Access from OFAC-sanctioned jurisdictions is prohibited. That is a matter of territory and law — not of nationality and not of people.

Changing your Steam region does not change your physical location or your legal status. No loopholes.

SECTION II — WHAT THIS IS AND WHY IT EXISTS

We will publish more about Valve than an average Valve employee knows about themselves. That's not a brag. That's just where we ended up.

How did we get here? Funny story: Steam basically created us. It raised us on its scammers, its support tickets, its ban evasion ecosystem — and now here we are. No hard feelings. Poetic, actually.

For those who haven't read the origin story yet — we already met Valve's extremely expensive European lawyers (Taylor Wessing, since you asked):

https://phishdestroy.medium.com/my-dog-vs-elite-gdpr-lawyers-the-valve-data-breach-nobody-is-talking-about-f6f7683d813d

Charming encounter. Especially given their hourly rate.

Did Valve know? Yes. Did Tyler Wessing know? Almost certainly yes. But when you're that rich, laws are more of a vibe than a requirement, right?

That's kind of the whole answer, actually.

Steam spent years farming scammers. Not always intentionally — sometimes scammers just got Valve's fingerprints on them by association. We're not trying to be dramatic about it. We're trying to be precise. That's harder for us than being dramatic, to be honest — this is just how we write.

Is this a conflict?— No. Can it be resolved?— Yes. But we're not signing any NDA and we're not playing bug bounty for pennies.

We waited over 4 years for them to fix the spoofing issue before we could write about it publicly. Because if we had written about it earlier, Steam would've put on its little victim face and screamed "active threat!" and offered us pocket change to sign a document that would've made us their legal property forever. No thanks.

(Also: Valve itself violates NDA. Their own employees do. The ones near the top. But sure, let's talk about ours.)

SECTION III — OPEN LETTER TO VALVE (SERIOUSLY, READ THIS)

Valve: if you want this domain taken down, email us. Outside counsel is not needed for that conversation.

For the uninitiated: Dr. Patrick holds a Master of Laws in International Commercial Law from the University of Aberdeen and — wait for it — literally finished his doctoral dissertation in IT law. He recently made partner at Taylor Wessing, which is a firm whose entire business model is billing companies like Valve obscene amounts of money to drag things out until the other side runs out of money or patience.

We don't blame him. Rich guilty clients who pay by the hour — solid career move. We just don't think you should be funding it.

THE DEAL (open offer, no lawyers needed)

If you want the domain gone: let your IT law professionals calculate its price. Take your time — it is a rare asset: the only website in the world whose purchase changes nothing, because everything on it already lives on IPFS, in regulator inboxes, and in archives we do not control.

50% of whatever you pay goes to the SEAL Foundation (securityalliance.org) — people who do volunteer security work professionally and publish it for free. We are not affiliated with them and they did not ask for this; we name them as the public standard of what real volunteers look like — the standard your own volunteer moderators and outsourced support failed, publicly, before you had to remove them. You know the scandals. So do we.

The rest buys the community coffee while we keep publishing. That is not a settlement offer. It is a demonstration of what money can't reach: the domain is the maximum Valve can obtain, and obtaining it obtains nothing. The referrals continue. The mirrors continue. Part 3 continues.

Will we "damage" Valve directly? Probably not in a way they'll feel fiscally. We're not delusional. But we will do it honestly, openly, without chasing clout — because we don't need clout. We need the world to see what was always publicly visible if you spent enough time looking.

We have 5 years of archives. What Valve's lawyers showed in discovery — the data that support agents can see, the fingerprints, the paper trail they literally handed us — is enough. We don't need to leak it raw.

  • Regulators get the originals.
  • Researchers and journalists get redacted versions (victim reports, children's logins and Valve's charming support commentary removed for obvious reasons).

Minors were among the affected accounts and were not notified. That finding sits in the regulator package with the victim reports and credentials removed, because it belongs in front of a data-protection authority rather than in an article.

Also, Valve — we want to make something clear before you decide how to play this: PhishDestroy is a community, not a person. You learned that when you addressed legal correspondence to the community without bothering to speak with the community — just milked it for data and banned the accounts.

The community has no conflict with Valve. We didn't go looking for this. The scammers you grew found us. We blocked them. And here we are.

SECTION III-B — THE ALLIED RESOURCES (a note to Steam specifically)

We want to be upfront about the amplification structure, because pretending it doesn't exist would be dishonest.

PhishDestroy, as we understand the community situation, has at least two allied resources that will pick up this material and run with it.

What that means in practice:

  • They work their own angles on overlapping subject matter.
  • They are independent — they don't take our direction, we don't take theirs. Same general topic, different methodology.
  • They will NOT be activating on Part 1. They're watching.

If Valve chooses not to take down the site:

  • Expect them to surface after Part 2 or Part 3.
  • They'll take what's useful from our work, supplement it with their own, and publish under their own authorship.
  • This is exactly the kind of thing the license in Section 1 is built for: the material goes where it needs to go, gets supplemented, gets amplified — and neither we nor they owe each other attribution.

(PS for lawyers wondering about liability chains: there are none. These resources don't receive our direction, our funding, or our data. They read what's public and draw their own conclusions. Just like you could.)

We're not saying this to intimidate. We're saying it so that whoever is strategising on Valve's side has accurate information about what the information environment actually looks like.

One resource that pulls our material and supplements it would be a story. Two resources doing it independently and reaching similar conclusions is a pattern. Patterns are what regulators notice.

SECTION IV — THE MONEY, THE BANS, THE WHOLE CIRCUS

Here's the thing about Steam banning gambling sites and scammers: it's not enforcement. It's revenue capture. Valve pockets the money, cleans its hands, then goes on stage and tells everyone a wholesome story about Pokémon cards and baseball.

Meanwhile Valve killed the ability to properly track skins in 2017. They even discussed it on their own forums. Called it "anti-gambling measures." The gambling that their own support staff were running as a side hustle — getting paid in percentages to lift bans. But sure. Anti-gambling. Great branding.

We're going to prove that:

  • Skins are more anonymous than Monero
  • A Peruvian Cartel allegedly used Dota 2 skins for money movement
  • Steam is functionally a sanctions-bypass machine worth ~$7B in "trading cards" (yes, they actually said trading cards to a prosecutor)

We've got a video on the skins thing. You'll see it.

We also know:

  • Reddit moderation is influenced by Valve
  • steamid.uk and similar infrastructure is run directly by one Steam developer, controlled exclusively by him and his circle
  • What they can't control, they ban

Valve: if you keep playing dumb — that's fine. Your safe harbour is noted. Google Analytics anonymises your users' IPs anyway. We see what gets deleted. We just can't prove it cheaply enough for your lawyers to care. Yet.

SECTION V — THE MALWARE THING (yes we're mentioning it)

Let's be brutally clear about the sequence of events, because it exposes exactly who you are.

We are NOT disclosing the vulnerability in the game publicly. We are NOT reporting it to Steam. Not because we lack the technical capability — but because Steam's bug bounty is a pathetic NDA trap designed to buy silence for pocket change. We don't work for three kopecks, and we absolutely refuse to become NDA slaves to protect Valve's fragile PR.

Here's what actually happened: This vulnerability is practically an open secret in the right circles. We know for a fact that independent security researchers have already shoved the full exploit directly into Steam Support's face. That part is done. You have been officially warned through your own sterile channels.

And what did Valve do? Absolutely nothing. Because for Valve, security does not equal profit — in fact, it's the exact opposite. Security is a cost center. Until a threat reaches critical mass and causes a catastrophic public PR meltdown, Valve simply does not give a shit.

So what are we doing? We're telling the public it exists, because "Valve knows about a systemic malware threat and actively chooses to do nothing" is a critical data point for the regulators currently reading this.

The game is massive. We're not naming it here. But understand this:
This is NOT the trivial CS:GO script-kiddie garbage where a server asks you to "install a driver". This is catastrophic.

This is an Unturned-level nightmare: zero-click RCE on server connect. You join a server. You click nothing. You download nothing. The connection itself is the attack surface, and your machine is fully compromised. Let's be real here: dropping an RCE and bypassing local antiviruses by piggybacking on Valve's trusted digital certificates isn't even a novelty on Steam anymore. It is practically a built-in feature of your ecosystem.

Valve already knows this exists. But they rely on their favorite, cowardly legal loophole: because the game is technically developed by a third party, Valve washes its hands. They distribute the game, they process the payments, they host the infrastructure, but when a zero-click RCE threatens millions of their users, their stance is: "Not our game, not our liability."

When this inevitably blows up, the third-party developer will take the bullet, and Valve will walk away pretending to be the responsible platform that "assisted" with the resolution. Classic Valve cowardice. We've seen the playbook.

We are putting this on the record so that regulators, prosecutors, and journalists understand exactly how Valve handles active malware: by hiding behind third-party developers, deploying NDA gag orders, treating security as an inconvenience, and leaving the players as sitting ducks.


DECLARATION AS TO USE AND RIGHTS

PhishDestroy Project & Cybersecurity Coalition

This declaration accompanies every submission and every exhibit in this referral set. It is addressed to any authority, court, regulator, prosecutor, researcher, journalist or affected person into whose hands the material comes.

1. THERE ARE NO CONDITIONS ON USE

1.1 All material produced by the Coalition in this referral — the statements of fact, the analysis, the exhibits it has authored, the tooling, and the findings — is released WITHOUT RESERVATION OF ANY RIGHTS.

1.2 Anyone may, without asking and without notifying us:

  • reproduce it, in whole or in part;
  • adapt, edit, rewrite, restructure or correct it;
  • translate it;
  • excerpt it without indicating that it has been excerpted;
  • incorporate it into official documents, findings, decisions, pleadings, reports or press material;
  • present it as the recipient's own work or the recipient's own findings;
  • use it as raw material and discard the rest;
  • and pass it on to anyone else on the same terms.

1.3 ATTRIBUTION IS NOT REQUIRED AND IS NOT SOUGHT. The Coalition need not be named, cited, credited, thanked, consulted or informed. If material from this referral assists an authority and the Coalition is never mentioned, THAT IS A COMPLETELY SATISFACTORY OUTCOME and the Coalition states so in advance so that the question need not be raised.

1.4 If, on the other hand, an authority finds it more convenient to cite the Coalition as a source, it is free to do so. The choice is entirely the recipient's and neither course carries any consequence.

1.5 This is a WAIVER, not a licence offer. It requires no acceptance, imposes no obligation, and cannot be breached. Software published by the Coalition is separately released under the MIT licence; the research and findings are released into the public domain to the fullest extent permitted, and where a jurisdiction does not permit waiver, the Coalition grants an irrevocable, worldwide, royalty-free licence to the same effect.

2. WHY THIS MATTERS PRACTICALLY, AND NOT ONLY AS A COURTESY

2.1 An authority may reasonably hesitate to rely on material supplied by an outside party, for fear of appearing to act at that party's instance or of acquiring some entanglement with it.

2.2 THERE IS NOTHING HERE TO BE ENTANGLED WITH. The Coalition asks for nothing, is owed nothing, retains nothing, and has no expectation of any kind. It cannot later assert a right, claim credit, complain of misuse, or object to how the material is characterised, because it has retained no basis on which to do so.

2.3 An authority using this material is therefore not acting for the Coalition. It is using public information that happens to have been assembled by someone else.

3. EVERYTHING IS OPEN ALREADY

3.1 The Coalition's work is public by default:

  • the investigations are published openly at https://phishdestroy.io and are freely readable;
  • the tooling is published as open source under the MIT licence at https://gitlab.com/phishdestroy;
  • the methodology is set out in the referral itself, at Annex A section A.16D, including the weight and limitations of each source type;
  • the Coalition accepts no donations and has published that position since 2018.

3.2 The only material NOT published is that which cannot lawfully or safely be published: personal data of victims and of third parties, and information that would expose a source to retaliation. That material is supplied to authorities in confidence and is identified in the schedules of evidence.

3.3 The Coalition invites scrutiny of its own conduct on the same terms it invites scrutiny of anyone else's, and has volunteered its own data handling to the authorities concerned, including a request for a direction on disposal.

4. INTEGRITY OF THE EVIDENCE BUNDLE

4.1 Exhibits are supplied with the submission or, where marked, on request through a secure channel. They are not published at a public address and no such address should be inferred: material of this kind is provided to authorities directly.

4.2 Each delivery is accompanied by a file SHA256SUMS listing a SHA-256 digest for every file supplied, together with a detached OpenPGP signature SHA256SUMS.asc.

4.3 The signing key is published at https://phishdestroy.io/.well-known/pgp-key.txt and on keys.openpgp.org. Its fingerprint appears in the letterhead of every submission in this set.

4.4 Any recipient may verify at any time that a file in their possession is the file that was sent, unaltered:

gpg --verify SHA256SUMS.asc SHA256SUMS sha256sum -c SHA256SUMS

4.5 The purpose is not formality. It is so that, if the accuracy or integrity of any exhibit is disputed at a later date, the question can be settled by computation rather than by argument.

5. ON REGISTER — WHY THE WAIVER IS FUNCTIONAL AND NOT MERELY GENEROUS

5.1 The authority may encounter the Coalition's published investigations and find them blunt, adversarial and at times satirical. That impression is correct. The Coalition writes that way deliberately and does not apologise for it.

5.2 IT ALSO RECOGNISES THAT THIS IS THE WRONG REGISTER FOR A REGULATORY OR JUDICIAL PROCEEDING. A serious matter should not be carried in the voice of a campaign. Findings put before an authority should be stated flatly, with their limitations admitted, and should not require the reader to discount for tone before reaching the substance.

5.3 THAT IS PRECISELY WHY THE COALITION WAIVES AUTHORSHIP. The waiver at section 1 is the mechanism by which the substance can be separated from the register: the authority may take what is useful, restate it in its own voice, and discard every word of the Coalition's manner along with the Coalition's name. Nothing is lost by doing so, and the Coalition would prefer it.

5.4 THE COALITION ALSO ASKS THAT THE REGISTER NOT BE MISTAKEN FOR THE METHOD. The published tone is combative; the underlying practice is not careless. Throughout this referral, inference is separated from observation, testimony is identified as testimony, sources are weighted and their weaknesses stated, figures are presented with their limitations, and points the Coalition cannot prove are put as questions for the authority rather than as assertions. Where the evidence cut against the Coalition's own position it has said so — see Annex A, paragraph 7, and section B.0 of the parallel referral.

5.5 THE COALITION EXPLAINS THE CONNECTION BETWEEN ITS MANNER AND ITS FINANCES BECAUSE THE TWO ARE NOT SEPARABLE. It takes no money from anyone — no donations, no bounties, no clients, no sponsors. That refusal is what makes the bluntness possible: an organisation with revenue to protect must moderate what it says about the parties it depends on. Having nothing to protect, the Coalition has nothing to moderate.

It is also the reason the Coalition continues to exist. There is no other engine. The work is done because it is done; it stops when the people doing it stop.

5.6 The authority need accept none of this. It is stated so that the tone of the Coalition's public work is not read as a measure of the care taken with the material now before it.

6. WHAT THE COALITION IS PROVIDING, IN ITS OWN WORDS

Information, research and observation.

Nothing is asserted as a finding that the Coalition has no standing to make. Where something is inferred, the referral says so. Where something rests on testimony, the referral says whose and with what limitation. Where the Coalition cannot answer a question, it says that too, and identifies who can.

The Coalition seeks no remedy, no payment, no acknowledgement and no outcome for itself or for any individual. It asks only that the questions set out in the referral be put to Valve Corporation by a body with the power to compel an answer.

CLOSING NOTE — TO WHOEVER IS CARRYING THIS FORWARD

We want to thank whoever gets this material to where it needs to go. It's probably not going to be a quick trip. Valve has deep pockets and Taylor Wessing charges by the hour — that combination is specifically designed to make people like you give up before they reach the finish line.

We know what we're doing. We know who we're writing about. Valve built us — how could we not understand them?

PhishDestroy has no conflict with Valve. We blocked the only scammer ring of that scale we've come across — we didn't go looking for a fight with Valve. It just turned out that every road led back to them. Not a conflict. Just topology.

Valve cannot resolve the PhishDestroy situation because there is nothing to resolve. We have no relationship. The data about their enrichment schemes and overflow profits is largely public — you just had to spend enough time to see it. Think of it as a success encyclopedia: "How to Not Follow Sanctions So That Russian Hackers Can't Pirate Our Free Games (The Paid Ones They Won't Pirate Anyway)." You get the vibe.

  • We don't need authorship.
  • We don't need attribution.
  • We don't need a win.

We need someone with actual authority to ask Valve the questions that are already sitting in this referral, with the power to require an answer.

That's it. That's the whole ask.

Cases will live at:
https://steamdestroy.eth/
https://steamdestroy.eth.limo
(currently broken — will fix when needed)

We'll be at:
https://phishdestroy.eth.limo/
https://phishdestroy.eth/

Additional editorial notes
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  │  THE DEAL (open offer, no lawyers needed)                               │
  │                                                                         │
  │  If you want the domain gone:                                           │
  │  let your IT law professionals calculate its price. Take your time —    │
  │  it is a rare asset: the only website in the world whose purchase       │
  │  changes nothing, because everything on it already lives on IPFS,       │
  │  in regulator inboxes, and in archives we do not control.               │
  │                                                                         │
  │  50% of whatever you pay goes to the SEAL Foundation                    │
  │  (securityalliance.org) — people who do volunteer security work         │
  │  professionally and publish it for free. We are not affiliated with     │
  │  them and they did not ask for this; we name them as the public         │
  │  standard of what real volunteers look like — the standard your own     │
  │  volunteer moderators and outsourced support failed, publicly,          │
  │  before you had to remove them. You know the scandals. So do we.        │
  │                                                                         │
  │  The rest buys the community coffee while we keep publishing.           │
  │  That is not a settlement offer. It is a demonstration of what          │
  │  money can't reach: the domain is the maximum Valve can obtain,         │
  │  and obtaining it obtains nothing. The referrals continue.              │
  │  The mirrors continue. Part 3 continues.                                │
  └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  │  ONE ACTUAL RULE (yes, just one)                                        │
  │                                                                         │
  │  Access from OFAC-sanctioned jurisdictions is prohibited. That is a     │
  │  matter of territory and law — not of nationality and not of people.    │
  │  Changing your Steam region does not change your physical location      │
  │  or your legal status. No loopholes.                                    │
  └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘