Μεταφράσεις άρθρωνΔιαβάστε αυτή την έρευνα στη γλώσσα σας24 επίσημες γλώσσες της ΕΕ · το αγγλικό κείμενο είναι το πρωτότυπο · μεταφράστηκε με το DeepL και φιλοξενείται από το PhishDestroy
Συντακτική εικονογράφησηΣυντακτική εικονογράφηση
Αποκλειστική έρευνα

Η ψευδαίσθηση του Steam: Πώς η Valve λειτουργεί μια παραοικονομία, διευκολύνει την κλοπή δεδομένων και αγνοεί το διεθνές δίκαιο

PhishDestroy12 Αυγούστου 2026ΈρευναΔιάρκεια ανάγνωσης: 18 λεπτά
70–80%Αναφέρονται εκπτώσεις για τη ρωσική αγορά
15%Αναφορά στην προμήθεια της Community Market
29 Ιουλ.–1 Αυγ.Παράθυρο επίθεσης CEVA
Άρθρο 15Δικαίωμα πρόσβασης βάσει του GDPR

Μια αποκλειστική ερευνητική έκθεση από το PhishDestroy

Το έργο PhishDestroy δεν δημιουργήθηκε επειδή οι καιροί ήταν ευνοϊκοί. Η ύπαρξή μας δεν αποτελεί απόδειξη της επιτυχίας του Steam, αλλά μια κρίσιμη αναγκαιότητα που προέκυψε από την απόλυτη αδιαφορία της Valve για την ασφάλεια των χρηστών. Στην πραγματικότητα, ο αγώνας μας κατά του phishing έρχεται σε άμεση σύγκρουση με το επιχειρηματικό μοντέλο της Valve, διαταράσσοντας το προσεκτικά σχεδιασμένο οικονομικό σύστημα της εταιρείας που βασίζεται στους αποκλεισμούς λογαριασμών και την επαναπώληση αντικειμένων. (Θα δημοσιεύσουμε αργότερα ένα ξεχωριστό, αναλυτικό άρθρο που θα αποκαλύπτει τις πραγματικές «αξίες» της εταιρείας και την παρωδία που αποτελεί η προσέγγισή της στην κυβερνοασφάλεια).

Για πάνω από μια δεκαετία, η Valve Corporation κρύβεται πίσω από μια προσεκτικά επιμελημένη, φιλική προς τον καταναλωτή πρόσοψη. Ωστόσο, κάτω από την επιφάνεια κρύβεται ένας κυνικός εταιρικός μηχανισμός. Μέσω μιας εκτενούς εσωτερικής έρευνας, η ομάδα του PhishDestroy αποδόμησε τις πολιτικές που η Valve προτιμά να κρατά μυστικές. Αυτή είναι η ανατομία μιας πλατφόρμας που λειτουργεί ως ένα ανεξέλεγκτο χρηματοοικονομικό συνδικάτο, ικανοποιεί κράτη που υπόκεινται σε κυρώσεις, προστατεύει υπονομευμένες εξωτερικές υπηρεσίες υποστήριξης και αντιμετωπίζει τους ευρωπαϊκούς νόμους ως προαιρετικές προτάσεις.

1. Η φάρσα των κυρώσεων και η φιλορωσική μεροληψία

Για τη Valve, οι χρήστες στην ΕΕ και τις ΗΠΑ δεν είναι παρά πηγές κέρδους. Ενώ οι Ευρωπαίοι παίκτες πληρώνουν την πλήρη τιμή, το Steam συνεχίζει να προσφέρει επιθετικές εκπτώσεις της τάξης του 70% έως 80% για τη ρωσική αγορά. Ένα παιχνίδι στη Ρωσία κοστίζει ένα κλάσμα του κόστους του στη Γερμανία. Έτσι μοιάζουν οι διεθνείς «κυρώσεις» στο λεξικό της Valve.

Η πλατφόρμα κάνει τα πάντα για να ικανοποιήσει και να προωθήσει αυτή την κατεύθυνση: διευκολύνει την αλλαγή περιοχής, κλείνει τα μάτια στο ξέπλυμα χρήματος μέσω αντικειμένων εντός του παιχνιδιού και δηλώνει ρητά στους Όρους Χρήσης της ότι υπόκειται στη δικαιοδοσία οποιουδήποτε ρωσικού δικαστηρίου. Φτάνει στο σημείο του παραλόγου: στις σπάνιες περιπτώσεις που οι διακομιστές του Steam αντιμετωπίζουν μαζικές διακοπές λειτουργίας, ο πρώτος φορέας που σχολιάζει επίσημα τις τεχνικές βλάβες είναι συχνά η Roskomnadzor (η ρωσική ομοσπονδιακή υπηρεσία λογοκρισίας).

2. Το καρτέλ της εξωτερικευμένης υποστήριξης

Ο μύθος μιας «αυστηρής και ασφαλούς αμερικανικής τεχνικής υποστήριξης» καταρρέει τη στιγμή που συνειδητοποιείς ποιος κρατά τα κλειδιά του backend του Steam. Η Valve έχει αναθέσει την υποστήριξη στην περιοχή της Κοινοπολιτείας Ανεξάρτητων Κρατών (CIS) σε ένα εξωτερικό δίκτυο που έχει υποστεί σοβαρή παραβίαση ασφάλειας.

Έχουμε καταφέρει να αποκαλύψουμε την ταυτότητα τμημάτων αυτού του δικτύου. Κεντρική φιγούρα στη διαχείριση ή την επιμέλεια αυτού του κλάδου υποστήριξης είναι ένα άτομο με το όνομα Νικίτα. Η έρευνά μας αποκάλυψε ότι το εν λόγω άτομο (ή, τουλάχιστον, η κύρια διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου του) είναι εγγεγραμμένο και ενεργό ως χρήστης σε υπόγεια φόρουμ χάκερ όπως το Lolzteam (Zelenka) — ένα διαβόητο κόμβο του darknet που είναι εξ ολοκλήρου αφιερωμένος στην πώληση κλεμμένων πιστωτικών καρτών, παραβιασμένων βάσεων δεδομένων και αρχείων καταγραφής μεθόδων brute-force.

Σκεφτείτε το εξής: ένα άτομο με παγκόσμια πρόσβαση στις βάσεις δεδομένων της Υποστήριξης του Steam συχνάζει ανέμελα σε ένα φόρουμ που έχει σχεδιαστεί για κλέφτες ταυτότητας.

Η Valve έχει πλήρη επίγνωση αυτής της διαφθοράς. Έχει αναγνωρίσει στο παρελθόν περιπτώσεις όπου εξωτερικό προσωπικό απομυζούσε συστηματικά αποθέματα υψηλής αξίας των χρηστών. Ωστόσο, η διατήρηση ενός φθηνού και χωρίς λογοδοσία εξωτερικού εργατικού δυναμικού παραμένει πιο κερδοφόρα για την εταιρεία από την πρόσληψη εξειδικευμένων, εσωτερικών επαγγελματιών στον τομέα της κυβερνοασφάλειας.

3. Η απάτη ως επιχειρηματικό μοντέλο και το offshore νόμισμα

Τα «skins» του Steam έχουν εξελιχθεί σε ένα πανταχού παρόν, μη ανιχνεύσιμο νόμισμα στο darknet — ένα «πλυντήριο χρημάτων» που παρακάμπτει τις διεθνείς ρυθμιστικές αρχές και τις φορολογικές αρχές.

Για το οικονομικό τμήμα της Valve, οι απατεώνες δεν αποτελούν απειλή· είναι εξωτερικοί παράγοντες που τονώνουν τη δυναμική της αγοράς. Το παραδοσιακό μοντέλο «ένας χρήστης, ένα παιχνίδι» αποφέρει περιορισμένα έσοδα. Ωστόσο, ένα παραβιασμένο οικοσύστημα δημιουργεί έναν εξαιρετικά κερδοφόρο κύκλο: ένας χρήστης πέφτει θύμα hacking, τα αντικείμενά του κλέβονται, οι λογαριασμοί του απατεώνα δέχονται «απαγόρευση συναλλαγών» και το θύμα αναγκάζεται να δημιουργήσει ένα νέο προφίλ και να αγοράσει εκ νέου τα περιουσιακά του στοιχεία.

Όταν η Valve αποκλείει έναν απατεώνα, δεν επιστρέφει τα κλεμμένα περιουσιακά στοιχεία στον νόμιμο ιδιοκτήτη. Τα παγώνει μόνιμα. Αυτό δημιουργεί τεχνητή έλλειψη. Η μείωση της προσφοράς στην αγορά οδηγεί σε αύξηση των τιμών των υπόλοιπων αντικειμένων, γεγονός που με τη σειρά του πολλαπλασιάζει την προμήθεια 15% της Valve στην Αγορά Κοινότητας. Δεν θέλουν να σταματήσουν τις απάτες· κερδίζουν από αυτές.

4. Η παραβίαση της CEVA Logistics: Αναμφισβήτητη απόδειξη αμέλειας

Αν πιστεύετε ότι η Valve προστατεύει τουλάχιστον τα φυσικά, πραγματικά δεδομένα σας, το πρόσφατο περιστατικό που αφορά την CEVA Logistics αποδεικνύει το αντίθετο. Μεταξύ 29 Ιουλίου και 1 Αυγούστου 2026, χάκερ παραβίασαν τον ευρωπαϊκό συνεργάτη της Valve στον τομέα της εφοδιαστικής υλικού. Η Valve αναγνώρισε την παραβίαση μόνο στις 7 Αυγούστου, αφήνοντας τα δεδομένα των χρηστών στα χέρια κακόβουλων παραγόντων για μια εβδομάδα.

Τα δεδομένα που διέρρευσαν περιλαμβάνουν πραγματικά ονόματα, πλήρεις διευθύνσεις κατοικίας, αριθμούς τηλεφώνου και διευθύνσεις ηλεκτρονικού ταχυδρομείου συνδεδεμένες με το Steam, οι οποίες ανήκουν σε Ευρωπαίους πελάτες που παρήγγειλαν φυσικό υλικό. Η Valve προσπαθεί να καθησυχάσει τους χρήστες δηλώνοντας ότι «οι κωδικοί πρόσβασης και τα στοιχεία πληρωμής» δεν διέρρευσαν. Ωστόσο, το πλήρες όνομα, η διεύθυνση κατοικίας, ο αριθμός τηλεφώνου και η διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου του Steam αποτελούν ακριβώς το σχέδιο που απαιτείται για εξαιρετικά αποτελεσματικές επιθέσεις spear-phishing και κατάληψη λογαριασμών — μια χρυσωρυχείο για το ίδιο το εξωτερικό προσωπικό και τα δίκτυα απάτης που αναφέρθηκαν παραπάνω. Η Valve ουσιαστικά τους παρέδωσε τα δεδομένα σας.

5. Πρόσκληση για δράση: Η ευρωπαϊκή στάση ενάντια στην εταιρική ασυλία

Κάθε παίκτης στην Ευρώπη πρέπει να συνειδητοποιήσει μια σκληρή πραγματικότητα: πληρώνετε 5 φορές περισσότερα για τα παιχνίδια σε σύγκριση με τους χρήστες στη Ρωσία, ενώ τα ευρωπαϊκά σας δικαιώματα και οι νόμοι (GDPR) αγνοούνται εντελώς. Τα προσωπικά σας δεδομένα διαρρέουν σε τρίτους συνεργάτες, και τα αιτήματά σας για υποστήριξη διαχειρίζονται από ένα δίκτυο εξωτερικών συνεργατών της Κοινοπολιτείας Ανεξάρτητων Κρατών (CIS) με εξαιρετικά αμφισβητήσιμη φήμη.

Στέλνουμε έναν ειδικό, σαρκαστικό χαιρετισμό στους δικηγόρους της Taylor Wessing, οι οποίοι αναπόφευκτα θα κληθούν να υπερασπιστούν τα συμφέροντα της Valve στα ευρωπαϊκά δικαστήρια. Ετοιμαστείτε — η υπεράσπιση ενός μονοπωλίου που παραβιάζει κατάφωρα το δίκαιο της ΕΕ πρόκειται να γίνει σημαντικά πιο δύσκολη.

Είναι καιρός να σταματήσετε να είστε ένας βολικός χορηγός. Μην συγχωρείτε αυτές τις διαρροές δεδομένων.

Αυτό είναι που πρέπει να κάνετε αμέσως:
  1. Υποβάλετε καταγγελία βάσει του GDPR: Απευθυνθείτε στην εθνική Αρχή Προστασίας Δεδομένων (DPA) της χώρας σας —είτε πρόκειται για την CNIL στη Γαλλία, το BfDI στη Γερμανία ή την AP στις Κάτω Χώρες— και υποβάλετε επίσημη καταγγελία σχετικά με την παραβίαση της CEVA Logistics. Η Valve είναι ο υπεύθυνος επεξεργασίας δεδομένων· φέρει τη νομική ευθύνη για αυτή τη διαρροή.
  2. Ζητήστε τα αρχεία καταγραφής σας: Στείλτε μια επίσημη Αίτηση Πρόσβασης Υποκειμένου (SAR) σύμφωνα με το Άρθρο 15 του GDPR στη διεύθυνση privacy@valvesoftware.com. Ζητήστε πλήρες αρχείο καταγραφής για κάθε εξωτερικό υπάλληλο και τρίτο ανάδοχο που είχε πρόσβαση στα προσωπικά σας δεδομένα και στον λογαριασμό σας κατά τους τελευταίους 12 μήνες.
Εργαλείο υποβολής καταγγελιών βάσει του άρθρου 77 του GDPR

Μετατρέψτε την κοινοποίηση παραβίασης σε τεκμηριωμένη καταγγελία προς την ΕΕ.

Επιλέξτε οποιοδήποτε από τα 27 κράτη μέλη της ΕΕ για να δείτε την αρμόδια αρχή, τα δημοσιευμένα στοιχεία επικοινωνίας, την ταχυδρομική διεύθυνση, το επίσημο κανάλι υποβολής καταγγελιών και τους κανόνες υποβολής που ισχύουν για τη συγκεκριμένη χώρα. Το εργαλείο δημιουργίας συντάσσει μια επεξεργάσιμη καταγγελία στη γλώσσα της επιλεγμένης χώρας και ένα επαγγελματικά διαμορφωμένο αρχείο PDF με βάση την κοινή δομή καταγγελιών του EDPB.

Χρησιμοποιήστε τη διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου στην οποία λάβατε την ειδοποίηση, όπου είναι δυνατόν, ή καταχωρίστε την ως στοιχείο επικοινωνίας για την καταγγελία σας. Επισυνάψτε την αρχική ειδοποίηση ως .eml αρχείο με πλήρεις κεφαλίδες· εάν η πύλη το απορρίψει .eml, επισυνάψτε ένα αρχείο PDF στο οποίο να εμφανίζονται ο αποστολέας, ο παραλήπτης, η ημερομηνία και το πλήρες μήνυμα. Αυτό βοηθά να αποδειχθεί ότι αφορούσαν τα δεδομένα σας, αλλά η χρήση της ίδιας διεύθυνσης δεν αποτελεί νομική προϋπόθεση του άρθρου 77.

27Κράτη μέλη της ΕΕ
24επίσημες γλώσσες της ΕΕ
Λειτουργεί τοπικά στον περιηγητή σας. Δεν μεταφορτώνεται τίποτα.

Εάν αρνηθούν, ισχυριστούν ότι δεν τηρούν αρχεία καταγραφής ή κρυφτούν πίσω από μια εταιρική συμφωνία εμπιστευτικότητας (NDA) για να προστατεύσουν το εξωτερικό προσωπικό τους, διαβιβάστε την άρνηση αυτή απευθείας στην Αρχή Προστασίας Δεδομένων (DPA) της χώρας σας. Η μαζική νομική δράση είναι η μόνη γλώσσα που καταλαβαίνει αυτό το μονοπώλιο.

Παράρτημα του συγγραφέα: Η αγορά πίσω από την πλατφόρμα

Στην πλατφόρμα Steam, οι προτεινόμενες περιφερειακές τιμές για τη Ρωσία (και την περιοχή της ΚΑΚ στο σύνολό της) είναι συνήθως 40–60% χαμηλότερες από τη βασική τιμή σε δολάρια ΗΠΑ. Η Ρωσία κατατάσσεται στην κατηγορία Tier 2: Αναδυόμενη Αγορά, η οποία γενικά δικαιούται έκπτωση 40–50% επί της βασικής τιμής. Για παράδειγμα, ένα τυπικό indie παιχνίδι με τιμή 19,99 δολάρια (που θα αντιστοιχούσε σε περίπου 1.900 ρούβλια κατά την άμεση μετατροπή) θα έπρεπε να κοστίζει περίπου 419–499 ρούβλια σύμφωνα με τις συστάσεις της Valve.

Terraria: το ίδιο παιχνίδι, διαφορά τιμής 191%.

Τρέχουσες περιφερειακές τιμές καταλόγου
#1 φθηνότερο$4.66Ρωσία≈ ₽385−53% σε σύγκριση με τις ΗΠΑ
#2 φθηνότερο$5.01Ουκρανία≈ 225₴−50% σε σύγκριση με τις ΗΠΑ
#3 φθηνότερο$5.03Ινδία≈ ₹480−50% σε σύγκριση με τις ΗΠΑ
#1 πιο ακριβό$13.55Ελβετία≈ 10,99 CHF+36% σε σύγκριση με τις ΗΠΑ
#2 ακριβό$11.48Ηνωμένο Βασίλειο≈ £8.50+15% σε σχέση με τις ΗΠΑ
#3 ακριβό$11.25Γερμανία≈ €9.75+13% σε σύγκριση με τις ΗΠΑ

Τιμή του Terraria σε σχέση με τις Ηνωμένες Πολιτείες

Τιμή καταλόγου στις ΗΠΑ = 100%. Κάθε ράβδος αντιπροσωπεύει το ίδιο παιχνίδι στο Steam.

Ρωσία
$4.66 · 47%
Ινδία
$5.03 · 50%
Ηνωμένες Πολιτείες
$9.99 · 100%
Γερμανία
$11.25 · 113%
Ηνωμένο Βασίλειο
$11.48 · 115%
Ελβετία
$13.55 · 136%

Στιγμιότυπο και ισοδύναμα σε τοπικό νόμισμα: OpenTheRank — Περιφερειακές τιμές του Terraria στο Steam. Οι φόροι που αναφέρονται στην πηγή περιλαμβάνονται όπου ισχύουν.

Τιμή καταλόγου έναντι τοπικής αγοραστικής δύναμης

Μια χαμηλή τιμή σε δολάρια μπορεί να εξακολουθεί να είναι ακριβή σε τοπικό επίπεδο. Κενή κουκκίδα = τιμή καταλόγου. Γεμάτη κουκκίδα = κόστος προσαρμοσμένο σύμφωνα με την ισοτιμία αγοραστικής δύναμης (PPP). Κλίμακα: 0–25 δολάρια.

Τιμή καταλόγουΚόστος προσαρμοσμένο με βάση τον δείκτη PPP
$0$5$10$15$20$25
Ινδία
+134%
Ρωσία
+4%
Ηνωμένες Πολιτείες
0%
Γερμανία
+6%
Ηνωμένο Βασίλειο
−1%
Ελβετία
+23%

Τιμές προσαρμοσμένες σύμφωνα με τον δείκτη PPP και ποσοστά απόκλισης: σύγκριση της αγοραστικής δύναμης για το Terraria από το OpenTheRank. Οι τιμές στρογγυλοποιούνται όπως εμφανίζονται στην πηγή.

Πρέπει να αναφερθεί σαφώς ότι η εξωτερικευμένη υπηρεσία υποστήριξης βρίσκεται στην Ιρλανδία, αλλά το προσωπικό της αποτελείται από Ρώσους — και ορισμένοι από τους υπαλλήλους εδρεύουν απευθείας στη Ρωσία. Α, και παρεμπιπτόντως, η CSGOFast είναι ιδιοκτήτρια της δημοφιλούς επέκτασης SteamInventoryHelper, η οποία χρησιμοποιείται αποκλειστικά για τη διαφήμιση του καζίνο της που απευθύνεται σε ανηλίκους (ένα καζίνο που έχει απαγορευτεί σε αρκετές ευρωπαϊκές χώρες). Και ποιος είναι ο ιδιοκτήτης αυτού του καζίνο; Σωστά, Ρώσοι, όπως και η πλειοψηφία παρόμοιων ιστότοπων. Μήπως η Steam δεν το γνωρίζει αυτό; Ή μήπως απλώς δεν θέλει να το γνωρίζει, λαμβάνοντας υπόψη ότι ο κύκλος εργασιών της παράνομης αγοράς ανέρχεται, πιστεύω, σε περίπου ένα δισεκατομμύριο δολάρια;

Επιπλέον, εκτιμώ ότι το 40% των απατεώνων από την Κοινοπολιτεία Ανεξάρτητων Κρατών (CIS) που σήμερα διαχειρίζονται απάτες με κρυπτονομίσματα ξεκίνησαν τη δραστηριότητά τους στο Steam. Γνωρίζω προσωπικά τουλάχιστον δύο συγκεκριμένες περιπτώσεις νομιμοποίησης εσόδων από παράνομες δραστηριότητες μέσω skins. Δεν θα τις αναλύσω εδώ, αλλά μπορώ αν χρειαστεί — απλώς όχι δημόσια, καθώς δεν θέλω να κατονομάσω τις πλατφόρμες κ.λπ. Όμως, το Steam το γνωρίζει πολύ καλά αυτό. Ή μήπως πραγματικά περιμένουν να πιστέψουμε ότι παίκτες που δεν κατέχουν καν το παιχνίδι αγοράζουν ξανά και ξανά ακριβώς το ίδιο αντικείμενο μόνο και μόνο για να «παίξουν» με αυτό; Ναι, σίγουρα, είναι αστείο.

Επειδή φοβάμαι τη σεξουαλική παρενόχληση από την Taylor Wessing, δεν θα γράψω για να ζητήσω να μεταφέρετε το μήνυμά μου στα θύματα της διαρροής δεδομένων — τους ανθρώπους που η Valve απογοήτευσε, οι οποίοι έλαβαν αυτά τα ενημερωτικά μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου. Satire / Joke

Οι προτεραιότητες του Steam είναι όσο πιο φιλορωσικές γίνεται — τόσο σε ό,τι αφορά τις τιμές και τους νομικούς όρους, όσο και στη διάδοση του Πούτιν, των σημαιών και των απαγορευμένων τρομοκρατών. Όμως το Steam φαίνεται να το απολαμβάνει αυτό, ακριβώς όπως ανέχεται τον αντισημιτισμό, τις διακρίσεις, την παρενόχληση, την καταδίωξη και το εμπόριο ναρκωτικών. Για το Steam, αυτό είναι απολύτως εντάξει, ακριβώς όπως και τα παιχνίδια για άτομα άνω των 18 ετών. Προφανώς το απολαμβάνουν.

Δεν πρόκειται για μια βραχύβια πολιτική διαμάχη. Ρώσοι αξιωματούχοι και ομάδες εργασίας του κλάδου έχουν αφιερώσει πάνω από ένα χρόνο στην ανάπτυξη ενός καθεστώτος ελέγχου των βιντεοπαιχνιδιών, το οποίο περιλαμβάνει την ταυτοποίηση των παικτών μέσω ρωσικού τηλεφωνικού αριθμού, της κρατικής πύλης ταυτοποίησης «Gosuslugi» ή του κρατικού βιομετρικού συστήματος. Το Steam και το GOG αναφέρθηκαν ρητά μεταξύ των πλατφορμών που θα μπορούσε να επηρεάσει η πρόταση, ενώ οι συμμετέχοντες ανέφεραν ότι η αρμόδια κυβερνητική ομάδα εργασίας είχε ήδη πραγματοποιήσει συναντήσεις για σχεδόν ενάμιση χρόνο μέχρι τον Δεκέμβριο του 2024. Η Valve δεν έχει αναλάβει καμία αντίστοιχη δημόσια δέσμευση ότι θα αποχωρήσει από τη ρωσική αγορά αντί να συνδέσει τους χρήστες της με αυτή την κρατικά κατευθυνόμενη αρχιτεκτονική ταυτοποίησης.

Η αντίθεση είναι εξωφρενική. Μεγάλοι παίκτες του κλάδου ανέστειλαν τις πωλήσεις ή τις υπηρεσίες τους στη Ρωσία —η Microsoft σταμάτησε όλες τις νέες πωλήσεις, ενώ οι πλατφόρμες κονσολών και οι εκδότες ανακοίνωσαν τη δική τους αποχώρηση— ωστόσο το Steam επέλεξε τη συνέχιση. Συνεχίζει να παρέχει εμπορική και κοινωνική υποδομή σε μια χώρα που το Ευρωπαϊκό Κοινοβούλιο αναγνώρισε επίσημα ως κράτος που υποστηρίζει την τρομοκρατία και ως κράτος που χρησιμοποιεί τρομοκρατικά μέσα.

Αυτή η υποστήριξη είναι ορατή στο εσωτερικό της ίδιας της οικονομίας της Valve. Το επίσημο Steam Community Market διαθέτει προς πώληση ένα φόντο προφίλ με την ένδειξη «Putin & Trump» και χιλιάδες αντικείμενα με ονόματα όπως «Putin forever», «Putin smile», «Putin like» και «Putin angry». Η Valve δεν σχεδίασε αυτές τις εικόνες, αλλά τις διανέμει, τις καταχωρεί και τις αξιοποιεί οικονομικά μέσω μιας αγοράς που διαχειρίζεται η ίδια. Ταυτόχρονα, σε περιπτώσεις που έχει τεκμηριώσει το PhishDestroy, η παρενόχληση με βάση την εθνικότητα επιτρέπεται να παραμένει ορατή ή αντιμετωπίζεται ως συνηθισμένη διαμάχη της κοινότητας. Το μήνυμα του Steam είναι αδιαμφισβήτητο: η πολιτική προπαγάνδα μπορεί να αποφέρει κέρδη, ενώ τα άτομα που αποτελούν στόχο κακοποίησης λόγω εθνικής καταγωγής αφήνονται να την υποστούν.

Η ιδιωτική ιδιοκτησία δεν συνιστά νομική ασυλία

Η Valve είναι ιδιωτική εταιρεία και οι μετοχές της δεν διαπραγματεύονται στο χρηματιστήριο. Αυτό σημαίνει ότι η ιδιοκτησιακή της δομή, οι επενδυτές της, οι εσωτερικοί της έλεγχοι και τα οικονομικά της κίνητρα υπόκεινται σε πολύ λιγότερο τακτικό δημόσιο έλεγχο σε σύγκριση με μια εισηγμένη εταιρεία. Δεν σημαίνει όμως ότι η νομοθεσία για την προστασία των καταναλωτών, οι υποχρεώσεις για την ασφάλεια των παιδιών, η νομοθεσία για την προστασία των δεδομένων ή οι εθνικές ρυθμιστικές αρχές παύουν να ισχύουν. Εάν μια πλατφόρμα δεν παρακολουθείται αρκετά στενά, αυτό αποτελεί αποτυχία της εποπτείας — και όχι άδεια να μετατραπεί σε χώρο όπου τα παιδιά εκτίθενται σε σεξουαλικό περιεχόμενο, προώθηση τυχερών παιχνιδιών, καταδίωξη και οργανωμένη παρενόχληση.

Η ίδια η Συμφωνία Συνδρομητή της Valve αναφέρει ότι το Steam δεν προορίζεται για παιδιά κάτω των 13 ετών. Αυτό, όμως, αφήνει ένα τεράστιο κοινό εφήβων στην ίδια πλατφόρμα πώλησης, όπου πωλούνται συνηθισμένα παιχνίδια δίπλα σε τίτλους με ρητό περιεχόμενο για ενήλικες και hentai. Μια αυτοδηλωμένη ημερομηνία γέννησης, μια σελίδα προειδοποίησης και φίλτρα προτιμήσεων δεν αποτελούν ουσιαστική διασφάλιση της ηλικίας. Το πρόβλημα δεν είναι η ύπαρξη μέσων για ενήλικες· το πρόβλημα είναι η τοποθέτησή τους μέσα σε μια πλατφόρμα παιχνιδιών μαζικής αγοράς που χρησιμοποιείται από ανηλίκους και, στη συνέχεια, η προσποίηση ότι ένα επιφανειακό φράγμα εξαφανίζει τον κίνδυνο. Εάν ο Gabe Newell, η διοίκηση της Valve ή οι συνεργάτες υποστήριξής της επιθυμούν μια πλατφόρμα με περιεχόμενο για ενήλικες, θα πρέπει να λειτουργούν μία τέτοια πλατφόρμα ανοιχτά και ξεχωριστά, αντί να υποχρεώνουν κάθε εκδότη παιχνιδιών να μοιράζεται το εμπορικό ράφι μαζί της.

Οι κάτοχοι των δικαιωμάτων θα πρέπει επίσης να εξηγήσουν γιατί αποδέχονται αυτή τη γειτνίαση. Ένα οικογενειακό παιχνίδι, ένας τίτλος για παιδιά ή μια κυκλοφορία ευρείας κατανάλωσης μπορεί να βρίσκεται μόλις μία πρόταση ή ένα αποτέλεσμα αναζήτησης μακριά από υλικό με ρητό περιεχόμενο, ενώ η Valve εισπράττει χρήματα και από τα δύο. Οι εκδότες ξοδεύουν περιουσίες για την προστασία των εμπορικών σημάτων τους, αλλά φαίνονται πρόθυμοι να αγνοήσουν το περιβάλλον που περιβάλλει αυτά τα εμπορικά σήματα μέσα στο Steam. Η ιδιωτική ιδιοκτησία δεν καθιστά αυτό το φαινόμενο υπεύθυνο, και η κυριαρχία στην αγορά δεν το καθιστά αναπόφευκτο.

Οι αρχές διαχείρισης περιεχομένου της Valve γίνονται ακόμη πιο δύσκολο να υπερασπιστούν όταν συγκριθούν με την αντίδρασή της στην κρατική λογοκρισία της Ρωσίας. Το 2024, η Roskomnadzor ανακοίνωσε ότι το Steam είχε αφαιρέσει όλο το υλικό που είχε ζητήσει η υπηρεσία και ότι, κατά συνέπεια, 11 διευθύνσεις URL του Steam θα διαγραφούν από το ρωσικό μητρώο απαγορευμένων πληροφοριών. Το 2025, το Steam αφαίρεσε υλικό από τη σελίδα ενός παιχνιδιού αποκλειστικά για ενήλικες, μετά από άλλη μια απαίτηση της Roskomnadzor σχετικά με τη λεγόμενη «προπαγάνδα» LGBT. Πρόκειται για πολιτική λογοκρισία που εφαρμόστηκε ακόμη και σε ένα έργο για άτομα άνω των 18 ετών, και όχι για την προστασία ενός παιδιού που είχε παρακάμψει τον έλεγχο ηλικίας. Η Valve μπορεί να συμμορφωθεί με έναν ρωσικό κατάλογο λογοκρισίας, αλλά παραμένει κατά κάποιον τρόπο αδύναμη όταν καλείται να προστατεύσει τους χρήστες από κακοποίηση λόγω εθνικής καταγωγής, παράνομες πλατφόρμες τυχερών παιχνιδιών ή επιθετική έκθεση σε περιεχόμενο για ενήλικες. Πρόκειται για μια επιλογή προτεραιοτήτων, η οποία θέτει ένα προφανές ζήτημα ελευθερίας της έκφρασης.

Η Valve επίσης δεν έχει εκδώσει καμία δημόσια εταιρική δήλωση σχετικά με την εισβολή της Ρωσίας στην Ουκρανία, σε αντίθεση με τις εταιρείες που ανέστειλαν τις δραστηριότητές τους ή υποστήριξαν ανοιχτά την Ουκρανία. Η ιδιωτική κεφαλαιακή της δομή δεν απαιτεί το είδος της γνωστοποίησης προς τους επενδυτές που αναμένεται από μια εισηγμένη εταιρεία, οπότε οι εξωτερικοί παρατηρητές δεν μπορούν να εξετάσουν πλήρως ποια συμφέροντα προστατεύονται. Αυτό που παραμένει εμφανές είναι μια εξαιρετική προσκόλληση σε μια αγορά χαμηλότερων τιμών που συνδέεται με απάτες βιομηχανικής κλίμακας, τυχερά παιχνίδια, κλοπή λογαριασμών και υπηρεσίες αποφυγής κυρώσεων. Ίσως ο λόγος να γίνει πιο σαφής αν το Steam συμφωνήσει ποτέ σε σύνδεση ταυτότητας μέσω του Gosuslugi.

Η ιστορία της εξωτερικής ανάθεσης ακολουθεί το ίδιο μοτίβο αδιαφάνειας. Η Valve συνάπτει συμβάσεις με εταιρείες, όχι με τους μεμονωμένους υπαλλήλους υποστήριξης που παρουσιάζονται στους χρήστες. Σύμφωνα με μια πρωτογενή πηγή και υλικό που εξέτασε το PhishDestroy, ένα άτομο που συνδέεται με το προηγούμενο σκάνδαλο κλοπής αποθεμάτων υψηλής αξίας δεν εξαφανίστηκε από το μικρό οικοσύστημα των εξωτερικών συνεργατών υποστήριξης: μετακινήθηκε σε διαφορετική εταιρεία. Αργότερα ισχυρίστηκε ότι δεν εργαζόταν για το Steam και δεν γνώριζε ότι ο λογαριασμός συνδέονταν με το Steam. Ωστόσο, τα ίχνη οδηγούσαν πίσω στην Ιρλανδία, στο ίδιο πρόσωπο και πάλι στο Steam. Αυτή η υπόθεση θα πρέπει να διερευνηθεί ως αποτυχία της εξωτερικής ανάθεσης και του ελέγχου πρόσβασης· δεν παρουσιάζεται εδώ ως ποινική κρίση. Η Valve θα πρέπει να αποκαλύψει ποιες εταιρείες έχουν πρόσβαση στα συστήματα λογαριασμών, πώς γίνεται η εκ νέου αξιολόγηση του προσωπικού όταν μετακινείται μεταξύ προμηθευτών και αν ένα άτομο που έχει απομακρυνθεί από έναν ανάδοχο μπορεί απλά να επανεμφανιστεί μέσω άλλου.

Το Βιετνάμ έχει ήδη αποδείξει ότι το καθεστώς της Valve ως ιδιωτικής εταιρείας δεν την τοποθετεί υπεράνω της εθνικής νομοθεσίας. Το Steam αποκλείστηκε εκεί, αφού οι αρχές δήλωσαν ότι η Valve δεν είχε συνεργαστεί. Το Βιετνάμ υπάρχει. Η νομοθεσία της ΕΕ υπάρχει. Κάθε δικαιοδοσία από την οποία η Valve αποκομίζει κέρδη υπάρχει, ακόμη και όταν η Valve συμπεριφέρεται σαν να έχει σημασία μόνο «οποιοδήποτε δικαστήριο στη Ρωσία». Και αν η θεωρία είναι ότι το Steam μπορεί να λειτουργεί όπου θέλει, βάσει οποιωνδήποτε κρυφών συμφωνιών επιθυμεί, χωρίς ουσιαστική λογοδοσία, ίσως θα έπρεπε να θέσουμε απευθείας το παράλογο ερώτημα: υπάρχει επίσης ένα ειδικό Steam για τη Βόρεια Κορέα που κανείς δεν έχει αποκαλύψει ακόμα;

Αυτά είναι αποδεδειγμένα γεγονότα: η ομάδα υποστήριξης είναι ρωσική, και η εν λόγω ομάδα έχει επανειλημμένα κλέψει ή παραδώσει πληροφορίες σε τρίτους προκειμένου να αποκαταστήσει την πρόσβαση σε αδρανείς λογαριασμούς, με σκοπό την κατάληψή τους για κέρδος.

Είμαι λοιπόν βέβαιος ότι η ενημέρωσή σας για τη διαρροή των δεδομένων σας δεν σημαίνει απολύτως τίποτα για αυτούς, ειδικά με μια τόσο μεγάλη καθυστέρηση (περίμεναν 100% την απάντηση της Taylor Wessing· είναι θαύμα που δεν περίμεναν τρεις εβδομάδες).

Δεν έχω ξανακάνει κάτι τέτοιο, δεν έχω ποτέ υποκινήσει ή προκαλέσει κανέναν να κάνει οτιδήποτε, και δεν θα ήθελα να το κάνω ούτε τώρα. Αλλά αυτή είναι ακριβώς η κατάσταση που επιθυμεί η Steam. Θεωρούν ότι η ανοιχτή πίεση και η διάκριση εναντίον των χρηστών της ΕΕ είναι απολύτως αποδεκτές, και ότι η Taylor Wessing θα λύσει απλά τα πάντα απειλώντας ανοιχτά τους ανθρώπους σχετικά με τα αιτήματα που αφορούν τον GDPR. Αυτή είναι η γνώμη μου, η εμπειρία μου και πληροφορίες από πρωτογενή πηγή στην οποία εμπιστεύομαι.

Όπως και να έχει, η υποβολή καταγγελίας απαιτεί μόνο μερικά κλικ. Ίσως τότε η Steam να μάθει επιτέλους να σέβεται τους ξένους νόμους — και όχι μόνο τους νόμους «οποιουδήποτε δικαστηρίου στη Ρωσία». Ίσως σταματήσουν επιτέλους να παίζουν τους αδαείς, προσποιούμενοι ότι είναι εντελώς ανίκανοι να αποκλείσουν τομείς εξουσιοδότησης για παράνομους ιστότοπους τυχερών παιχνιδιών. Αντί για την πραγματικότητα που έχουμε τώρα: όλοι είναι στο κρεβάτι μεταξύ τους — οι Ρώσοι ιδιοκτήτες παιδικών καζίνο και το προσωπικό υποστήριξης που κάθεται στο Lolzteam συζητώντας πώς να παραβιάσουν λογαριασμούς με τη μέθοδο brute-force.

Το PhishDestroy θα συνεχίσει να παρακολουθεί, να διερευνά και να αποκαλύπτει. Η παραοικονομία θα βγει στο φως.

Είμαι σίγουρος ότι θα έχετε μια ενδιαφέρουσα εμπειρία επικοινωνώντας με τους εκπροσώπους της Valve. Αν αποδειχθεί ότι πρόκειται για την Taylor Wessing, είναι απολύτως φυσιολογικό να σας μιλούν με υπεροψία, να σας απειλούν και να κερδίζουν χρόνο — αυτή είναι η δουλειά τους. Γενικά, είναι γνωστοί κυρίως για μια αγωγή σεξουαλικής παρενόχλησης εναντίον της ίδιας της εταιρείας τους, και όχι για πολλά άλλα. Α, ναι, εταιρείες με πάρα πολλά χρήματα τους προσλαμβάνουν ειδικά για να σας εξαντλήσουν, πληρώνοντάς τους ένα τεράστιο ωρομίσθιο.

Επιστροφή στις Ειδήσεις & Έρευνες
PHISHDESTROY

ΑΔΕΙΑ · ΔΙΚΑΙΩΜΑΤΑ · ΑΠΟΔΟΣΗ ΕΥΘΥΝΩΝ

Ερευνα: Valve Corporation / Steam  ·  δημόσια — χωρίς ημερομηνία λήξης, χωρίς ανάκληση
MIT PUBLIC DOMAIN OFAC-RESTRICTED
ΤΜΗΜΑ I — ΑΔΕΙΑ
Το PhishDestroy παραιτείται από κάθε δικαίωμα σε αυτό το υλικό. Μηδέν. Τελειωμένο. Ολοκληρωμένο. Μπορείτε να το αναπαράξετε, να το πουλήσετε, να βάλετε το όνομά σας πάνω του, να το τατουάρειτε στον αφεντικό σας, ό,τι θέλετε. Δεν απαιτείται αναφορά, δεν χρειάζεται DM, δεν περιμένουμε κάρτα ευχαριστήριας.
ΜΙΑ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΗ ΚΑΝΟΝΑ
Αν είστε χρήστης από τη Ρωσία ή οποιαδήποτε χώρα που υπόκειται σε κυρώσεις OFAC — αυτό το υλικό ΔΕΝ προορίζεται για εσάς. Δεν υπάρχουν τρύπες. Απολαύστε τις κυρώσεις σας. Και αν άλλαξατε την περιοχή Steam σας στην Τουρκία ενώ κάθιστε στη Μόσχα — συγχαρητήρια για τη δημιουργική γεωγραφία σας. Είστε ακόμα Ρώσοι. Οι κυρώσεις εξακολουθούν να ισχύουν. Αυτός είναι κυριολεκτικά ο σκοπός.
ΤΜΗΜΑ II — ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΑΥΤΟ ΚΑΙ ΓΙΑΤΙ ΥΠΑΡΧΕΙ
Θα δημοσιεύσουμε περισσότερα για τη Valve από ό,τι γνωρίζει ένας μέσος υπάλληλος της Valve για τον εαυτό του. Η Steam ουσιαστικά μας δημιούργησε. Μας μεγάλωσε με τους απατεώνες της, με τα αιτήματα υποστήριξης, με το οικοσύστημα παράκαμψης απαγορεύσεων — και τώρα είμαστε εδώ. Κανένα σκληρό συναίσθημα. Ποιητικό, στην πραγματικότητα. Περιμέναμε πάνω από 4 χρόνια να διορθώσουν το πρόβλημα της αλλοίωσης προτού μπορέσουμε να γράψουμε γι' αυτό δημόσια. Είναι αυτό μια σύγκρουση; Όχι. Μπορεί να επιλυθεί; Ναι. Αλλά δεν θα υπογράψουμε καμία NDA και δεν θα παίζουμε bug bounty για λίγα σεντ.
ΤΜΗΜΑ III — ΑΝΟΙΧΤΗ ΕΠΙΣΤΟΛΗ ΣΤΗ VALVE
Γεια σου Valve. Αν σκέφτεστε να κατεβάσετε το domain μας — απλώς στείλτε μας email. Μην πληρώσετε ξανά τον Dr. Patrick. Παρακαλώ. Είναι ντροπή για όλους τους εμπλεκόμενους.
Θα «βλάψουμε» άμεσα τη Valve; Πιθανότατα όχι με τρόπο που θα το νιώσουν οικονομικά. Δεν είμαστε παρανοϊκοί. Αλλά θα το κάνουμε ειλικρινά, ανοιχτά, χωρίς να κυνηγάμε φήμη. Έχουμε 5 χρόνια αρχείων. Οι ρυθμιστικές αρχές λαμβάνουν τα πρωτότυπα. Οι ερευνητές και οι δημοσιογράφοι λαμβάνουν εκδοχές με διαγραφές. Το PhishDestroy είναι μια κοινότητα, όχι ένα άτομο.
Η ΣΥΝΑΠΤΗ (ανοιχτή προσφορά, δεν χρειάζονται δικηγόροι)
Αν θέλετε να εξαφανιστεί το domain: αφήστε τους επαγγελματίες του δικαίου IT σας να υπολογίσουν την τιμή. Το 50% πηγαίνει στη SEAL Foundation. Εμείς κλείνουμε το domain. Δράμα. Δικαστήριο. Ολοκληρώθηκε. Δεν θα το πάρετε με κανέναν άλλο τρόπο. Αυτό δεν είναι απειλή. Είναι απλώς η αρχιτεκτονική της κατάστασης.
ΤΜΗΜΑ IV — ΤΑ ΧΡΗΜΑΤΑ, ΟΙ ΑΠΑΓΟΡΕΥΣΕΙΣ, ΟΛΟ ΤΟ ΚΙΡΚΟ
Αυτό είναι το θέμα με το Steam που απαγορεύει τα sites τυχερών παιχνιδιών και τους απατεώνες: δεν είναι επιβολή. Είναι σύλληψη εσόδων. Η Valve βάζει τα χρήματα στην τσέπη της, καθαρίζει τα χέρια της και μετά ανεβαίνει στη σκηνή και λέει σε όλους μια αθώα ιστορία. Εν τω μεταξύ, η Valve κατέστρεψε τη δυνατότητα να παρακολουθούνται σωστά τα skins το 2017. Θα το αποδείξουμε: Τα skins είναι πιο ανώνυμα από το Monero. Ένα Περουβιανό Κάρτελ ισχυρίζεται ότι χρησιμοποίησε skins Dota 2 για μετακίνηση χρημάτων. Το Steam είναι λειτουργικά μια μηχανή παράκαμψης κυρώσεων αξίας ~$7 δισ. σε «εμπορικά κάρτες».
ΤΜΗΜΑ V — ΤΟ ΠΡΟΒΛΗΜΑ ΜΕ ΤΟ MALWARE
ΔΕΝ αποκαλύπτουμε δημόσια την ευάλωτη στο παιχνίδι. ΔΕΝ την αναφέρουμε στο Steam. Όχι επειδή δεν μπορούμε — αλλά επειδή το bug bounty τους αξίζει περίπου τρία κοπέκ και δεν δουλεύουμε για τρία κοπέκ. Οι συνάδελφοι ασφαλείας μας την έχουν ήδη αναφέρει στην υποστήριξη του Steam. Αυτό ΔΕΝ είναι η τετριμμένη παραλλαγή CSGO. Είναι πιο κοντά σε: RCE κατά τη σύνδεση σε διακομιστή. Δηλαδή — συνδέεστε σε έναν διακομιστή, δεν κάνετε κλικ σε τίποτα. Η ίδια η σύνδεση είναι η επιφάνεια επίθεσης. Η απειλή είναι ενεργή.
ΔΗΛΩΣΗ ΩΣ ΠΡΟΣ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΔΙΚΑΙΩΜΑΤΑ
Έργο PhishDestroy & Συμμαχία Κυβερνοασφαλείας
1. ΔΕΝ ΥΠΑΡΧΟΥΝ ΟΡΟΙ ΧΡΗΣΗΣ
Όλο το υλικό που παράχθηκε από τη Συμμαχία σε αυτή την αναφορά — οι δηλώσεις γεγονότων, η ανάλυση, τα αποδεικτικά στοιχεία, τα εργαλεία και τα ευρήματα — δημοσιεύεται ΧΩΡΙΣ ΕΠΙΦΥΛΛΗ ΟΠΟΙΟΥΔΗΠΟΤΕ ΔΙΚΑΙΩΜΑΤΟΣ. Οποιοσδήποτε μπορεί να το αναπαράξει, να το προσαρμόσει, να το επεξεργαστεί, να το ξαναγράψει, να το μεταφράσει, να το αποσπάσει, να το ενσωματώσει σε επίσημα έγγραφα, να το παρουσιάσει ως δικό του έργο ή να το περάσει σε οποιονδήποτε άλλο — χωρίς να ρωτήσει και χωρίς να ενημερώσει τη Συμμαχία.
2. ΓΙΑΤΙ ΑΥΤΟ ΣΗΜΑΙΝΕΙ ΠΡΑΚΤΙΚΑ
Δεν υπάρχει τίποτα εδώ με το οποίο να εμπλακείτε. Η Συμμαχία δεν ζητά τίποτα, δεν της οφείλεται τίποτα, δεν διατηρεί τίποτα και δεν έχει καμία προσδοκία οποιουδήποτε είδους. Μια αρχή που χρησιμοποιεί αυτό το υλικό δεν ενεργεί για λογαριασμό της Συμμαχίας. Χρησιμοποιεί δημόσιες πληροφορίες που να συνέβη να έχουν συγκεντρωθεί από κάποιον άλλον.
3. ΟΛΑ ΕΙΝΑΙ ΗΔΗ ΑΝΟΙΧΤΑ
Οι έρευνες δημοσιεύονται ανοιχτά στο phishdestroy.io. Τα εργαλεία δημοσιεύονται ως open source με άδεια MIT στο gitlab.com/phishdestroy. Η μεθοδολογία περιγράφεται στην αναφορά. Η Συμμαχία δεν αποδέχεται δωρεές και έχει δημοσιεύσει αυτή τη θέση από το 2018.
4. ΑΚΕΡΑΙΟΤΗΤΑ ΤΟΥ ΣΥΝΟΛΟΥ ΑΠΟΔΕΙΞΕΩΝ
Κάθε παράδοση συνοδεύεται από ένα αρχείο SHA256SUMS που καταγράφει ένα digest SHA-256 για κάθε αρχείο που παρέχεται, μαζί με μια αποσπασμένη υπογραφή OpenPGP SHA256SUMS.asc. Το κλειδί υπογραφής δημοσιεύεται στο phishdestroy.io/.well-known/pgp-key.txt και στο keys.openpgp.org.
5. ΩΣ ΠΡΟΣ ΤΟ ΤΟΝΟ
Η αρχή μπορεί να συναντήσει τις δημοσιευμένες έρευνες της Συμμαχίας και να τις βρει ευθείες, αντιπαραθετικές και μερικές φορές σατιρικές. Αυτή η εντύπωση είναι σωστή. Η Συμμαχία γράφει έτσι σκόπιμα. Η παραιτήση είναι ο μηχανισμός με τον οποίο η ουσία μπορεί να διαχωριστεί από τον τόνο: η αρχή μπορεί να πάρει ό,τι είναι χρήσιμο, να το διατυπώσει ξανά με τη δική της φωνή και να απορρίψει κάθε λέξη του τρόπου της Συμμαχίας. Τίποτα δεν χάνεται κάνοντας αυτό.
6. ΤΙ ΠΑΡΕΧΕΙ Η ΣΥΜΜΑΧΙΑ
Πληροφορίες, έρευνα και παρατήρηση. Τίποτα δεν ισχυρίζεται ως εύρημα για το οποίο η Συμμαχία δεν έχει δικαίωμα να το κάνει. Η Συμμαχία δεν ζητά καμία αποκατάσταση, καμία πληρωμή, καμία αναγνώριση και κανένα αποτέλεσμα για τον εαυτό της. Ζητά μόνο να τεθούν τα ερωτήματα που τίθενται στην αναφορά στη Valve Corporation από ένα σώμα με την εξουσία να απαιτήσει απάντηση.
ΤΕΛΙΚΗ ΣΗΜΕΙΩΣΗ — ΣΕ ΟΠΟΙΟΝΔΗΠΟΤΕ ΤΟ ΦΕΡΝΕΙ ΜΕΤΑ
Θέλουμε να ευχαριστήσουμε όποιον φέρνει αυτό το υλικό εκεί που πρέπει να πάει. Η Valve έχει βαθιές τσέπες και η Taylor Wessing χρεώνει ανά ώρα. Γνωρίζουμε τι κάνουμε. Γνωρίζουμε για ποιον γράφουμε. Δεν χρειαζόμαστε συγγραφή. Δεν χρειαζόμαστε αναφορά. Δεν χρειαζόμαστε νίκη. Χρειαζόμαστε κάποιον με πραγματική εξουσία να ρωτήσει τη Valve τα ερωτήματα που βρίσκονται ήδη σε αυτή την αναφορά, με την εξουσία να απαιτήσει απάντηση. Αυτό είναι. Αυτή είναι η ολόκληρη αίτηση.
PhishDestroy — δημόσια έρευνα — όλα τα δικαιώματα παραχωρούνται στην ανθρωπότητα  ·  Πρόσβαση σε περιοχές OFAC: απαγορεύεται
PhishDestroy — License · Rights · Disclaimer
Investigation: Valve Corporation / Steam
LICENSE · RIGHTS · DISCLAIMER
Investigation: Valve Corporation / Steam
Edition: public — no expiry date, no take-backs

SECTION I — LICENSE (THE ACTUAL LEGAL PART, BUT HUMAN)

PhishDestroy gives up every right to this material. Zero. Gone. Done. You can reproduce it, sell it, put your name on it, tattoo it on your boss, whatever. No credit required, no DM needed, no thank-you card expected.

ONE ACTUAL RULE (yes, just one)

Access from OFAC-sanctioned jurisdictions is prohibited. That is a matter of territory and law — not of nationality and not of people.

Changing your Steam region does not change your physical location or your legal status. No loopholes.

SECTION II — WHAT THIS IS AND WHY IT EXISTS

We will publish more about Valve than an average Valve employee knows about themselves. That's not a brag. That's just where we ended up.

How did we get here? Funny story: Steam basically created us. It raised us on its scammers, its support tickets, its ban evasion ecosystem — and now here we are. No hard feelings. Poetic, actually.

For those who haven't read the origin story yet — we already met Valve's extremely expensive European lawyers (Taylor Wessing, since you asked):

https://phishdestroy.medium.com/my-dog-vs-elite-gdpr-lawyers-the-valve-data-breach-nobody-is-talking-about-f6f7683d813d

Charming encounter. Especially given their hourly rate.

Did Valve know? Yes. Did Tyler Wessing know? Almost certainly yes. But when you're that rich, laws are more of a vibe than a requirement, right?

That's kind of the whole answer, actually.

Steam spent years farming scammers. Not always intentionally — sometimes scammers just got Valve's fingerprints on them by association. We're not trying to be dramatic about it. We're trying to be precise. That's harder for us than being dramatic, to be honest — this is just how we write.

Is this a conflict?— No. Can it be resolved?— Yes. But we're not signing any NDA and we're not playing bug bounty for pennies.

We waited over 4 years for them to fix the spoofing issue before we could write about it publicly. Because if we had written about it earlier, Steam would've put on its little victim face and screamed "active threat!" and offered us pocket change to sign a document that would've made us their legal property forever. No thanks.

(Also: Valve itself violates NDA. Their own employees do. The ones near the top. But sure, let's talk about ours.)

SECTION III — OPEN LETTER TO VALVE (SERIOUSLY, READ THIS)

Valve: if you want this domain taken down, email us. Outside counsel is not needed for that conversation.

For the uninitiated: Dr. Patrick holds a Master of Laws in International Commercial Law from the University of Aberdeen and — wait for it — literally finished his doctoral dissertation in IT law. He recently made partner at Taylor Wessing, which is a firm whose entire business model is billing companies like Valve obscene amounts of money to drag things out until the other side runs out of money or patience.

We don't blame him. Rich guilty clients who pay by the hour — solid career move. We just don't think you should be funding it.

THE DEAL (open offer, no lawyers needed)

If you want the domain gone: let your IT law professionals calculate its price. Take your time — it is a rare asset: the only website in the world whose purchase changes nothing, because everything on it already lives on IPFS, in regulator inboxes, and in archives we do not control.

50% of whatever you pay goes to the SEAL Foundation (securityalliance.org) — people who do volunteer security work professionally and publish it for free. We are not affiliated with them and they did not ask for this; we name them as the public standard of what real volunteers look like — the standard your own volunteer moderators and outsourced support failed, publicly, before you had to remove them. You know the scandals. So do we.

The rest buys the community coffee while we keep publishing. That is not a settlement offer. It is a demonstration of what money can't reach: the domain is the maximum Valve can obtain, and obtaining it obtains nothing. The referrals continue. The mirrors continue. Part 3 continues.

Will we "damage" Valve directly? Probably not in a way they'll feel fiscally. We're not delusional. But we will do it honestly, openly, without chasing clout — because we don't need clout. We need the world to see what was always publicly visible if you spent enough time looking.

We have 5 years of archives. What Valve's lawyers showed in discovery — the data that support agents can see, the fingerprints, the paper trail they literally handed us — is enough. We don't need to leak it raw.

  • Regulators get the originals.
  • Researchers and journalists get redacted versions (victim reports, children's logins and Valve's charming support commentary removed for obvious reasons).

Minors were among the affected accounts and were not notified. That finding sits in the regulator package with the victim reports and credentials removed, because it belongs in front of a data-protection authority rather than in an article.

Also, Valve — we want to make something clear before you decide how to play this: PhishDestroy is a community, not a person. You learned that when you addressed legal correspondence to the community without bothering to speak with the community — just milked it for data and banned the accounts.

The community has no conflict with Valve. We didn't go looking for this. The scammers you grew found us. We blocked them. And here we are.

SECTION III-B — THE ALLIED RESOURCES (a note to Steam specifically)

We want to be upfront about the amplification structure, because pretending it doesn't exist would be dishonest.

PhishDestroy, as we understand the community situation, has at least two allied resources that will pick up this material and run with it.

What that means in practice:

  • They work their own angles on overlapping subject matter.
  • They are independent — they don't take our direction, we don't take theirs. Same general topic, different methodology.
  • They will NOT be activating on Part 1. They're watching.

If Valve chooses not to take down the site:

  • Expect them to surface after Part 2 or Part 3.
  • They'll take what's useful from our work, supplement it with their own, and publish under their own authorship.
  • This is exactly the kind of thing the license in Section 1 is built for: the material goes where it needs to go, gets supplemented, gets amplified — and neither we nor they owe each other attribution.

(PS for lawyers wondering about liability chains: there are none. These resources don't receive our direction, our funding, or our data. They read what's public and draw their own conclusions. Just like you could.)

We're not saying this to intimidate. We're saying it so that whoever is strategising on Valve's side has accurate information about what the information environment actually looks like.

One resource that pulls our material and supplements it would be a story. Two resources doing it independently and reaching similar conclusions is a pattern. Patterns are what regulators notice.

SECTION IV — THE MONEY, THE BANS, THE WHOLE CIRCUS

Here's the thing about Steam banning gambling sites and scammers: it's not enforcement. It's revenue capture. Valve pockets the money, cleans its hands, then goes on stage and tells everyone a wholesome story about Pokémon cards and baseball.

Meanwhile Valve killed the ability to properly track skins in 2017. They even discussed it on their own forums. Called it "anti-gambling measures." The gambling that their own support staff were running as a side hustle — getting paid in percentages to lift bans. But sure. Anti-gambling. Great branding.

We're going to prove that:

  • Skins are more anonymous than Monero
  • A Peruvian Cartel allegedly used Dota 2 skins for money movement
  • Steam is functionally a sanctions-bypass machine worth ~$7B in "trading cards" (yes, they actually said trading cards to a prosecutor)

We've got a video on the skins thing. You'll see it.

We also know:

  • Reddit moderation is influenced by Valve
  • steamid.uk and similar infrastructure is run directly by one Steam developer, controlled exclusively by him and his circle
  • What they can't control, they ban

Valve: if you keep playing dumb — that's fine. Your safe harbour is noted. Google Analytics anonymises your users' IPs anyway. We see what gets deleted. We just can't prove it cheaply enough for your lawyers to care. Yet.

SECTION V — THE MALWARE THING (yes we're mentioning it)

Let's be brutally clear about the sequence of events, because it exposes exactly who you are.

We are NOT disclosing the vulnerability in the game publicly. We are NOT reporting it to Steam. Not because we lack the technical capability — but because Steam's bug bounty is a pathetic NDA trap designed to buy silence for pocket change. We don't work for three kopecks, and we absolutely refuse to become NDA slaves to protect Valve's fragile PR.

Here's what actually happened: This vulnerability is practically an open secret in the right circles. We know for a fact that independent security researchers have already shoved the full exploit directly into Steam Support's face. That part is done. You have been officially warned through your own sterile channels.

And what did Valve do? Absolutely nothing. Because for Valve, security does not equal profit — in fact, it's the exact opposite. Security is a cost center. Until a threat reaches critical mass and causes a catastrophic public PR meltdown, Valve simply does not give a shit.

So what are we doing? We're telling the public it exists, because "Valve knows about a systemic malware threat and actively chooses to do nothing" is a critical data point for the regulators currently reading this.

The game is massive. We're not naming it here. But understand this:
This is NOT the trivial CS:GO script-kiddie garbage where a server asks you to "install a driver". This is catastrophic.

This is an Unturned-level nightmare: zero-click RCE on server connect. You join a server. You click nothing. You download nothing. The connection itself is the attack surface, and your machine is fully compromised. Let's be real here: dropping an RCE and bypassing local antiviruses by piggybacking on Valve's trusted digital certificates isn't even a novelty on Steam anymore. It is practically a built-in feature of your ecosystem.

Valve already knows this exists. But they rely on their favorite, cowardly legal loophole: because the game is technically developed by a third party, Valve washes its hands. They distribute the game, they process the payments, they host the infrastructure, but when a zero-click RCE threatens millions of their users, their stance is: "Not our game, not our liability."

When this inevitably blows up, the third-party developer will take the bullet, and Valve will walk away pretending to be the responsible platform that "assisted" with the resolution. Classic Valve cowardice. We've seen the playbook.

We are putting this on the record so that regulators, prosecutors, and journalists understand exactly how Valve handles active malware: by hiding behind third-party developers, deploying NDA gag orders, treating security as an inconvenience, and leaving the players as sitting ducks.


DECLARATION AS TO USE AND RIGHTS

PhishDestroy Project & Cybersecurity Coalition

This declaration accompanies every submission and every exhibit in this referral set. It is addressed to any authority, court, regulator, prosecutor, researcher, journalist or affected person into whose hands the material comes.

1. THERE ARE NO CONDITIONS ON USE

1.1 All material produced by the Coalition in this referral — the statements of fact, the analysis, the exhibits it has authored, the tooling, and the findings — is released WITHOUT RESERVATION OF ANY RIGHTS.

1.2 Anyone may, without asking and without notifying us:

  • reproduce it, in whole or in part;
  • adapt, edit, rewrite, restructure or correct it;
  • translate it;
  • excerpt it without indicating that it has been excerpted;
  • incorporate it into official documents, findings, decisions, pleadings, reports or press material;
  • present it as the recipient's own work or the recipient's own findings;
  • use it as raw material and discard the rest;
  • and pass it on to anyone else on the same terms.

1.3 ATTRIBUTION IS NOT REQUIRED AND IS NOT SOUGHT. The Coalition need not be named, cited, credited, thanked, consulted or informed. If material from this referral assists an authority and the Coalition is never mentioned, THAT IS A COMPLETELY SATISFACTORY OUTCOME and the Coalition states so in advance so that the question need not be raised.

1.4 If, on the other hand, an authority finds it more convenient to cite the Coalition as a source, it is free to do so. The choice is entirely the recipient's and neither course carries any consequence.

1.5 This is a WAIVER, not a licence offer. It requires no acceptance, imposes no obligation, and cannot be breached. Software published by the Coalition is separately released under the MIT licence; the research and findings are released into the public domain to the fullest extent permitted, and where a jurisdiction does not permit waiver, the Coalition grants an irrevocable, worldwide, royalty-free licence to the same effect.

2. WHY THIS MATTERS PRACTICALLY, AND NOT ONLY AS A COURTESY

2.1 An authority may reasonably hesitate to rely on material supplied by an outside party, for fear of appearing to act at that party's instance or of acquiring some entanglement with it.

2.2 THERE IS NOTHING HERE TO BE ENTANGLED WITH. The Coalition asks for nothing, is owed nothing, retains nothing, and has no expectation of any kind. It cannot later assert a right, claim credit, complain of misuse, or object to how the material is characterised, because it has retained no basis on which to do so.

2.3 An authority using this material is therefore not acting for the Coalition. It is using public information that happens to have been assembled by someone else.

3. EVERYTHING IS OPEN ALREADY

3.1 The Coalition's work is public by default:

  • the investigations are published openly at https://phishdestroy.io and are freely readable;
  • the tooling is published as open source under the MIT licence at https://gitlab.com/phishdestroy;
  • the methodology is set out in the referral itself, at Annex A section A.16D, including the weight and limitations of each source type;
  • the Coalition accepts no donations and has published that position since 2018.

3.2 The only material NOT published is that which cannot lawfully or safely be published: personal data of victims and of third parties, and information that would expose a source to retaliation. That material is supplied to authorities in confidence and is identified in the schedules of evidence.

3.3 The Coalition invites scrutiny of its own conduct on the same terms it invites scrutiny of anyone else's, and has volunteered its own data handling to the authorities concerned, including a request for a direction on disposal.

4. INTEGRITY OF THE EVIDENCE BUNDLE

4.1 Exhibits are supplied with the submission or, where marked, on request through a secure channel. They are not published at a public address and no such address should be inferred: material of this kind is provided to authorities directly.

4.2 Each delivery is accompanied by a file SHA256SUMS listing a SHA-256 digest for every file supplied, together with a detached OpenPGP signature SHA256SUMS.asc.

4.3 The signing key is published at https://phishdestroy.io/.well-known/pgp-key.txt and on keys.openpgp.org. Its fingerprint appears in the letterhead of every submission in this set.

4.4 Any recipient may verify at any time that a file in their possession is the file that was sent, unaltered:

gpg --verify SHA256SUMS.asc SHA256SUMS sha256sum -c SHA256SUMS

4.5 The purpose is not formality. It is so that, if the accuracy or integrity of any exhibit is disputed at a later date, the question can be settled by computation rather than by argument.

5. ON REGISTER — WHY THE WAIVER IS FUNCTIONAL AND NOT MERELY GENEROUS

5.1 The authority may encounter the Coalition's published investigations and find them blunt, adversarial and at times satirical. That impression is correct. The Coalition writes that way deliberately and does not apologise for it.

5.2 IT ALSO RECOGNISES THAT THIS IS THE WRONG REGISTER FOR A REGULATORY OR JUDICIAL PROCEEDING. A serious matter should not be carried in the voice of a campaign. Findings put before an authority should be stated flatly, with their limitations admitted, and should not require the reader to discount for tone before reaching the substance.

5.3 THAT IS PRECISELY WHY THE COALITION WAIVES AUTHORSHIP. The waiver at section 1 is the mechanism by which the substance can be separated from the register: the authority may take what is useful, restate it in its own voice, and discard every word of the Coalition's manner along with the Coalition's name. Nothing is lost by doing so, and the Coalition would prefer it.

5.4 THE COALITION ALSO ASKS THAT THE REGISTER NOT BE MISTAKEN FOR THE METHOD. The published tone is combative; the underlying practice is not careless. Throughout this referral, inference is separated from observation, testimony is identified as testimony, sources are weighted and their weaknesses stated, figures are presented with their limitations, and points the Coalition cannot prove are put as questions for the authority rather than as assertions. Where the evidence cut against the Coalition's own position it has said so — see Annex A, paragraph 7, and section B.0 of the parallel referral.

5.5 THE COALITION EXPLAINS THE CONNECTION BETWEEN ITS MANNER AND ITS FINANCES BECAUSE THE TWO ARE NOT SEPARABLE. It takes no money from anyone — no donations, no bounties, no clients, no sponsors. That refusal is what makes the bluntness possible: an organisation with revenue to protect must moderate what it says about the parties it depends on. Having nothing to protect, the Coalition has nothing to moderate.

It is also the reason the Coalition continues to exist. There is no other engine. The work is done because it is done; it stops when the people doing it stop.

5.6 The authority need accept none of this. It is stated so that the tone of the Coalition's public work is not read as a measure of the care taken with the material now before it.

6. WHAT THE COALITION IS PROVIDING, IN ITS OWN WORDS

Information, research and observation.

Nothing is asserted as a finding that the Coalition has no standing to make. Where something is inferred, the referral says so. Where something rests on testimony, the referral says whose and with what limitation. Where the Coalition cannot answer a question, it says that too, and identifies who can.

The Coalition seeks no remedy, no payment, no acknowledgement and no outcome for itself or for any individual. It asks only that the questions set out in the referral be put to Valve Corporation by a body with the power to compel an answer.

CLOSING NOTE — TO WHOEVER IS CARRYING THIS FORWARD

We want to thank whoever gets this material to where it needs to go. It's probably not going to be a quick trip. Valve has deep pockets and Taylor Wessing charges by the hour — that combination is specifically designed to make people like you give up before they reach the finish line.

We know what we're doing. We know who we're writing about. Valve built us — how could we not understand them?

PhishDestroy has no conflict with Valve. We blocked the only scammer ring of that scale we've come across — we didn't go looking for a fight with Valve. It just turned out that every road led back to them. Not a conflict. Just topology.

Valve cannot resolve the PhishDestroy situation because there is nothing to resolve. We have no relationship. The data about their enrichment schemes and overflow profits is largely public — you just had to spend enough time to see it. Think of it as a success encyclopedia: "How to Not Follow Sanctions So That Russian Hackers Can't Pirate Our Free Games (The Paid Ones They Won't Pirate Anyway)." You get the vibe.

  • We don't need authorship.
  • We don't need attribution.
  • We don't need a win.

We need someone with actual authority to ask Valve the questions that are already sitting in this referral, with the power to require an answer.

That's it. That's the whole ask.

Cases will live at:
https://steamdestroy.eth/
https://steamdestroy.eth.limo
(currently broken — will fix when needed)

We'll be at:
https://phishdestroy.eth.limo/
https://phishdestroy.eth/

Additional editorial notes
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  │  THE DEAL (open offer, no lawyers needed)                               │
  │                                                                         │
  │  If you want the domain gone:                                           │
  │  let your IT law professionals calculate its price. Take your time —    │
  │  it is a rare asset: the only website in the world whose purchase       │
  │  changes nothing, because everything on it already lives on IPFS,       │
  │  in regulator inboxes, and in archives we do not control.               │
  │                                                                         │
  │  50% of whatever you pay goes to the SEAL Foundation                    │
  │  (securityalliance.org) — people who do volunteer security work         │
  │  professionally and publish it for free. We are not affiliated with     │
  │  them and they did not ask for this; we name them as the public         │
  │  standard of what real volunteers look like — the standard your own     │
  │  volunteer moderators and outsourced support failed, publicly,          │
  │  before you had to remove them. You know the scandals. So do we.        │
  │                                                                         │
  │  The rest buys the community coffee while we keep publishing.           │
  │  That is not a settlement offer. It is a demonstration of what          │
  │  money can't reach: the domain is the maximum Valve can obtain,         │
  │  and obtaining it obtains nothing. The referrals continue.              │
  │  The mirrors continue. Part 3 continues.                                │
  └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  │  ONE ACTUAL RULE (yes, just one)                                        │
  │                                                                         │
  │  Access from OFAC-sanctioned jurisdictions is prohibited. That is a     │
  │  matter of territory and law — not of nationality and not of people.    │
  │  Changing your Steam region does not change your physical location      │
  │  or your legal status. No loopholes.                                    │
  └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘