공지사항 · 워싱턴주 도박위원회
10일이 10년으로 변했다.
레코드를 다시 엽니다.
워싱턴주 도박위원회 귀하:
2016년, 데이비드 트루히요 국장은 Valve 측에 도박 용도로 Steam 스킨이 사용되는 것을 막기 위해 어떤 조치를 취했는지 설명해 줄 것을 요청했다. 당시 위원장 크리스 스턴스와 위원회는 Valve에서 발행한 아이템과 Steam 양도에 기반을 둔 업계와 맞서야 했습니다. 두 사람 모두 이후 위원회 직위에서 물러났습니다. 그들이 Valve에 제기한 질문은 여전히 유효합니다.
Valve의 법무 담당자 칼 콰켄부시는 도박 사업자들에게 Steam 계정의 상업적 사용을 중단할 것을 10일 이내에 요구했다. 지난 10월 귀 위원회에 제출한 답변서에서 Valve은 도박을 조장한 사실을 부인하며, 40개 이상의 사이트에 중단 및 철회 요청서를 발송했고 관련 계정을 비활성화했다고 밝혔다. 또한 Steam 거래 및 OpenID 서비스를 유지한 것에 대해서는 해당 서비스가 고객과 게임 개발자에게 이익이 된다는 점을 근거로 정당성을 주장했다. 그것은 지배력을 과시한 행동이었다. 그런 행동에는 순응이 아니라 검증의 대상이 되어야 한다.
저희 평가에 따르면, Valve의 답변은 그들이 선택한 집행 조치가 설명한 네트워크의 규모에 상응한다는 점을 입증하지 못했습니다. 운영자에게 보낸 협박 편지는, 사업 운영을 가능하게 하는 Steam 계정, 거래 인프라 및 인증 경로에 대한 지속적인 차단 조치와는 차원이 다릅니다. 보고된 추정치에 따르면 CS:GO 라운지는 2016년 한 해 동안 베팅 취급액만 $1억을 넘어섰다; 이는 베팅 금액에 대한 외부 추산치일 뿐, Valve 수익은 아니며, 해당 사이트의 원래 피부 베팅 사업은 이후 폐쇄되었다. 이러한 규모로 인해 검증 가능한 단속이 필수적이었다.
오늘, Valve의 가입자 계약서 보관됨 2026-09-21 ↗ 명시적으로 허용된 경우를 제외하고 상업적 이용을 제한하며, 특정 형태의 자동화를 별도로 금지하고 있습니다. 당사의 날짜가 기재된 노선 등록부 OpenID로 선언된 레코드는 외부 서비스의 호스트를 반환합니다; openid.realm 그리고 openid.return_to 필드는 Steam로 전송되는 것이지, Steam로부터 숨겨진 비밀이 아닙니다. 우리의 링크 필터 확인 주 주소에 대해서는 경고가 표시되었으나, 관련 로그인 호스트에 대해서는 경고가 표시되지 않은 사례를 보여줍니다. 필터 결과만으로는 Valve이 로그인을 허용했는지, 또는 특정 봇이 계정 차단 조치를 회피했는지를 입증할 수 없습니다. 이는 홈페이지에 게시된 경고만으로는 접근성에 대한 완전한 해답이 될 수 없다는 점을 입증해 줍니다.
유용하고 합법적인 Steam 거래 및 OpenID 기능의 존재만으로는 금지된 사업자들이 실제로 배제되었는지 여부를 판단할 수 없다. Valve의 자체 규정에는 명시적인 예외 조항이 허용되어 있다. 만약 Valve이 그러한 구분을 근거로 삼는다면, 위원회는 Valve에게 상업적 스킨 사업에 적용되는 승인 절차, 계정 관리 및 집행 기준을 명시하고, 2016년에 주장했던 구체적인 비도박 용도를 제시하도록 요청해야 합니다. 합법적 사용의 단순한 가능성만으로는 문서화된 금지된 사용에 대한 해답이 될 수 없습니다.
우리는 위원회에 2016년 관련 자료를 재검토하고 운영자별 상세 내역을 요청합니다: 10일 사전 통지 후 어떤 Steam 계정과 트레이딩 봇이 비활성화되었는지; 관련 계정이나 리턴 호스트가 모니터링되었는지; 어떤 운영자가 나중에 다시 접속 권한을 회복했는지; 어떤 예외 조치가 허용되었는지; 그리고 Valve이 위원회에 제출한 진술을 뒷받침하는 기록은 무엇인지. 법률이 허용하는 범위 내에서 일반 대중이 열람할 수 있도록 해당 기록을 공개하십시오. 해당 기록을 현재의 경로 및 Valve의 후속 개입 조치와 비교 분석하되, 다음을 포함하여: 2018년의 OPSkins 보관됨 2026-03-07 ↗.
해당 공고는 2016년 7월을 기해 10일간의 기한을 정했으며, 10년이라는 기간이면 해당 조치가 이행되었는지 여부를 확인하기에 충분하다. 위원회는 Valve의 2016년 기록을 오늘날까지 관측 가능한 인프라와 대조하여 검증해야 한다.
Steam 도시에르 조사 · 공개 성명, 2026년 9월 20일
2016년 위원회 공고 ↗ 보관됨 2026-05-20 ↗ · Valve의 2016년 답변 (문서 사본) ↗ · Valve의 2016년 OpenID 성명서 ↗ 보관됨 2026-09-21 ↗ · 현재 Steam 합의 ↗ 보관됨 2026-09-21 ↗ · 2016년 교류 활동 연표: 제11조 →