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Enquête sur une affaire d'escroquerie liée à un programme de mentorat

TheProject : Dans les coulisses d'un empire de mentorat frauduleux d'une valeur de 10 millions de dollars, en activité depuis 2021

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Ce n’est pas un outil d’arnaque, mais une véritable « université de l’arnaque ». TheProject a mis en place un système de mentorat hiérarchisé : recrutement, formation, déploiement, profit. Plus de 10 millions de dollars de chiffre d’affaires déclaré, plus de 5 000 membres formés depuis 2021. Leurs mentors sont les créateurs à l’origine de Gambler, LuxardGambling et Olympus. Ils ont créé une école qui enseigne à des milliers de personnes comment voler.

$10M+ Claimed RevenuePlus de 5 000 membres formésPlus de 730 noms d'utilisateurs d'escrocs ont été divulgués
L'empire des arnaques de TheProject
$10M+
Chiffre d'affaires déclaré
0
Membres formés
0
Fuite des noms d'utilisateur d'escrocs
0
Victimes d'OFEDREX

Le modèle de l'« université de l'arnaque »

TheProject n'est pas un outil. Ce n'est pas un forum. Ce n'est pas une simple arnaque. C'est un école — une organisation de mentorat structurée et hiérarchisée qui forme des escrocs à grande échelle depuis 2021. Alors que d’autres enquêtes mettent au jour un produit, celle-ci révèle l'usine qui fabrique les fabricants.

L'opération affirme que $10M+ in total revenue et Plus de 5 000 membres formés. Ce ne sont pas là de vaines fanfaronnades. Un dépôt vérifié de 1 million de roubles sur lolz.live — la place de marché de la cybercriminalité en russe — confirme que leurs activités atteignent une ampleur financière considérable. Leur fil de discussion dédié au recrutement (lolz.live/threads/4826265/) opère au grand jour, proposant des formules de mentorat aux escrocs en herbe.

La hiérarchie

Administrateurs

Des responsables de haut niveau qui contrôlent les infrastructures, les finances et l'orientation stratégique. Ils gèrent la plateforme, définissent les programmes de formation et perçoivent la plus grande part des recettes générées par l'ensemble des activités en aval.

Mentors

Des escrocs expérimentés qui forment de nouvelles recrues. Chaque mentor gère une équipe de collaborateurs, leur fournit des conseils opérationnels et prélève un pourcentage sur chaque escroquerie menée par ses stagiaires. Ce sont eux qui multiplient l'efficacité de l'opération.

Salariés (affiliés)

Des recrues formées sont déployées sur le terrain. Elles gèrent les faux sites de casino, s'occupent des interactions avec les victimes et traitent les dépôts. Les recettes remontent vers le haut de la hiérarchie : les travailleurs ne conservent qu'une fraction, tandis que les mentors et les administrateurs empochent le reste.

Victimes

Objectifs finaux dans l'ensemble de Plus de 30 pays, l'Inde représentant 20.1% de victimes confirmées. Les victimes sont confrontées à de fausses plateformes de casino, à des dépôts de vérification truqués et à des pièges d'investissement reposant sur l'ingénierie sociale.

Pourquoi est-ce important ?

La plupart des enquêtes sur les escroqueries se concentrent sur un seul outil ou panel. TheProject est différent : c'est le producteur en amont. Lorsque vous démantelez un nœud du « Gambler Panel » ou que vous fermez un domaine « LuxardGambling », TheProject se contente de former de nouveaux affiliés et de les déployer sur une nouvelle infrastructure. Il est impossible d'arrêter le réseau en aval sans couper l'approvisionnement à la source.

Le pipeline des casinos : OFEDREX et WinSystems

La branche « casino » de TheProject opère sous les noms de code suivants : OFEDREX et WinSystems — une infrastructure de faux panneaux de casino qui a été directement associée à 383 victimes confirmées à travers 22 domaines. Ce ne sont pas des conjectures. PhishDestroy a mis la main sur la base de données des victimes.

OFEDREX en chiffres

383 victimes confirmées

Données extraites de bases de données divulguées. Chaque enregistrement comprend les montants des dépôts, l'origine géographique et le code promotionnel utilisé pour les attirer. L'Inde arrive en tête avec 20,1 % du nombre total de victimes, suivie par des cibles issues de plus de 30 pays.

22 domaines actifs

Un ensemble de domaines de faux casinos qui tournent en boucle, conçu pour échapper aux retraits. Lorsqu’un site est mis hors service, l’infrastructure en génère d’autres pour le remplacer. Tous remontent à la même couche administrative, TheProject.

Suivi des codes promotionnels

TheProject utilise des codes promotionnels pour déterminer quel mentor ou affilié a attiré chaque victime. Deux codes ressortent particulièrement dans les données divulguées :

  • RÊVE — 115 victimes attribuées. Code d'affiliation le plus performant de l'ensemble de données.
  • LRX774 — 61 victimes recensées. Ce cas est lié à un groupe spécifique de « mentors » opérant via des chaînes Telegram.

Vulnérabilité liée à une injection SQL

Au cours de son enquête, PhishDestroy a découvert un Vulnérabilité liée à l'injection SQL au sein de l'infrastructure de la plateforme de TheProject. Cette vulnérabilité a permis de mettre au jour les structures internes de la base de données et de confirmer l'authenticité des données des victimes qui avaient fait l'objet d'une fuite. Cette découverte démontre que la sécurité opérationnelle de TheProject repose sur le même code de mauvaise qualité et développé à la va-vite que celui qu'ils enseignent à leurs affiliés à déployer.

Identifiants divulgués

Données d'identification administratives récupérées au cours de l'enquête :

lancerbuy777@project.com / holabol1337

Mot-clé du super compte : ximerawork

— Extrait de « TheProject » : faille de sécurité de l'infrastructure

La hiérarchie du mentorat

Le processus de recrutement de TheProject se déroule en toute transparence. Leur fil de discussion principal consacré au recrutement sur lolz.live (threads/4826265/) propose des formules de mentorat avec l'assurance d'une entreprise SaaS légitime. Le dépôt vérifié d'un million de roubles sur la plateforme fait office de preuve sociale — un signe pour les recrues potentielles que cette activité génère de l'argent réel.

Processus de recrutement

Étape 1 : Recrutement

Les nouveaux membres découvrent TheProject grâce aux fils de discussion sur lolz.live, aux chaînes Telegram et au bouche-à-oreille sur les forums de cybercriminalité en russe. Le bot Telegram @TheProject_inbot (ID : 7291050577) se charge de l'intégration initiale et de la vérification.

Étape 2 : Formation

Les nouvelles recrues se voient attribuer un mentor qui leur enseigne toutes les étapes du cycle de vie d'une arnaque : configuration du nom de domaine, prospection des victimes par ingénierie sociale, manipulation des dépôts et détournement des fonds. Les supports de formation sont structurés et standardisés.

Étape 3 : Déploiement

Les affiliés formés ont accès à l'infrastructure des panels (OFEDREX, WinSystems ou des panels externes tels que Gambler et Olympus). Ils lancent leurs propres opérations sous la supervision d'un mentor, le partage des revenus étant géré par la plateforme.

Étape 4 : Retrait des bénéfices

Les revenus remontent les échelons de la hiérarchie. Les travailleurs en conservent une partie. Les mentors prennent leur part. Les administrateurs perçoivent une commission sur chaque opération en cours. La base de données sous forme de feuille de calcul Google suit l'ensemble des flux financiers, le nombre de victimes et les indicateurs de performance des affiliés.

Bot Telegram

@TheProject_inbot (ID : 7291050577) — se charge de l'intégration, de la vérification et de l'accompagnement de base des nouvelles recrues intégrant le programme de mentorat.

Suivi des opérations

TheProject utilise un Base de données Google Spreadsheet pour suivre les performances des affiliés, le nombre de victimes, l'attribution des revenus et les rémunérations versées aux mentors. Centralisé, vérifiable et accablant.

Ampleur des opérations

Avec Plus de 5 000 membres déclarés et un Dépôt vérifié de 1 million de roubles sur lolz.live, TheProject opère à une échelle qui éclipse la plupart des réseaux d'escroquerie individuels. Il s'agit d'un crime organisé doté d'une structure d'entreprise : filières de recrutement, programmes de formation, suivi des performances et accords de partage des revenus.

Opérations en aval : le parcours de formation

TheProject ne se contente pas de mener des escroqueries — il attire les escrocs. L'enquête menée par PhishDestroy a permis d'identifier TheProject comme étant le producteur en amont pour plusieurs écosystèmes de panels frauduleux bien connus. Les affiliés formés par les mentors de TheProject se lancent ensuite dans l'exploitation :

  • Panel des joueurs — Le plus grand réseau de faux sites de casino, avec plus de 1 200 domaines suivis par PhishDestroy. Les opérateurs formés par TheProject représentent une part importante de la base d'affiliés de Gambler.
  • LuxardGambling — Une opération de casino frauduleuse sous une marque haut de gamme. Le partage des infrastructures et les recoupements au niveau des identifiants renvoient directement au parcours de formation de TheProject.
  • Panel Olympus — Un autre panel en aval dont les opérateurs ont été formés dans le cadre du programme de mentorat de TheProject. Le chevauchement des modèles de domaine et les codes promotionnels communs confirment ce lien.

Plus de 730 noms d'utilisateurs d'escrocs ont été divulgués

L'enquête menée par PhishDestroy a permis de récupérer une base de données contenant Plus de 730 noms d'utilisateur uniques d'escrocs liées aux activités de TheProject. Cet ensemble de données comprend des identifiants Telegram, des comptes lolz.live et des identifiants internes à la plateforme. Il s'agit de l'une des plus importantes fuites jamais recensées concernant les identités d'affiliés impliqués dans des escroqueries.

La carte des connexions

La chaîne de preuves est claire : TheProject forme des affiliés. Ces derniers déploient leurs activités sur les plateformes Gambler, LuxardGambling et Olympus. Les identifiants partagés (lancerbuy777@project.com), les domaines qui se recoupent et les fuites de bases de données prouvent que ces opérations ne sont pas indépendantes — elles sont produits finaux du parcours de formation de TheProject. Dès qu'un nœud Gambler est arrêté, TheProject déploie dix nouveaux diplômés.

« Ils ont construit une école qui apprend à des milliers de personnes à voler. »

— Évaluation de la recherche sur PhishDestroy

Données factuelles et renseignements sur les sources

Toutes les conclusions de cette enquête s'appuient sur des preuves issues de sources primaires conservées dans le référentiel ScamIntelLogs de PhishDestroy. Les indicateurs de compromission (IOC) et les éléments de preuve suivants sont accessibles au public à des fins de vérification.

Tableau des codes IOC

Indicateur Type Valeur
Bot Telegram Identifiant du bot @TheProject_inbot (7291050577)
Fil de discussion du forum URL lolz.live/threads/4826265/
Identifiants divulgués E-mail/Mot de passe lancerbuy777@project.com / holabol1337
Compte Super Mot-clé ximerawork
Code promotionnel (Haut de page) Code de suivi DREAM (115 victimes)
Code promotionnel Code de suivi LRX774 (61 victimes)
Composant « Casino » Nom du panel OFEDREX / WinSystems
Victimes d'OFEDREX Comte 383 cas confirmés
Domaines OFEDREX Comte 22 domaines actifs

Répertoire des données probantes

Il faut couper l'approvisionnement

TheProject n'est pas une menace isolée : c'est un vivier qui génère des menaces à grande échelle.
Supprimer certains panels sans remettre en cause le système de mentorat dans son ensemble est une stratégie vouée à l'échec.
Les preuves sont publiques. Les affiliés ont été identifiés. L'infrastructure a été cartographiée.

#TheProject#ScamMentorship#CryptoFraud#Investigation#MLM

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