Feuille de route d’investigation et aperçu

Valve profite des comptes volés : la trilogie

Notre série d'enquêtes en plusieurs volets révélant la corruption systémique de Valve, son aveuglement lucratif et son contournement des sanctions.

Sur cette page
Valve Profits Part I — Stolen Accounts
Première partie sur trois — Active 2026-08-14

Valve tire profit de 578 000 comptes Steam volés

897 000+ comptes volés actifs sur LZT Market à travers 16 plateformes. 0M+ en annonces criminelles. 50M de responsabilité estimée pour les victimes. Cinq vecteurs juridiques. Forensique interactive. Tableau de bord de renseignement en direct. La décennie de cécité lucrative de Valve — documentée.

Lecture de 40 minutes
Lisez la première partie
Valve Profits Part II — Sanctions Evasion
Partie II sur III — Avant la publication BIENTÔT DISPONIBLE

Partie II : Contournement des sanctions et la coupe de 30 %

Exposer comment Valve contourne ouvertement les sanctions internationales pour garantir sa commission de 30 %. Nous disposons de preuves de plus de 00 millions de dollars d'évasion de sanctions facilitée par une seule plateforme en seulement deux ans. Des recharges directes depuis la RPD, la RPL et la Crimée fonctionnent en continu.

00
Jours
00
Heures
00
Mins
00
Secs
Publication : 14 octobre 2026 (12 h 00 UTC)
Annonce officielle

Ce manifeste est publié en réponse directe aux menaces corporatives de Valve, à leurs tactiques d'intimidation et à leur négligence continue.

Mettons les choses au clair. PhishDestroy n'est pas une « communauté » traditionnelle — nous sommes un domaine, et nous sommes une compréhension approfondie de la manière dont les choses fonctionnent réellement. Il n'y a rien à infiltrer, aucune adhésion à révoquer, aucun modérateur sur qui s'appuyer.

Lorsque Gabe Newell raconte des contes de fées sur des cartes de baseball à une « communauté » qui n'a ni voix, ni commentaires, ni discussion ouverte, c'est franchement risible.

Regardez comment cela a réellement fonctionné. Un procureur général d'État dépose une plainte. Valve répond — publiquement, en détail, à sa « communauté ». Aucun commentaire activé. Aucune réponse. Aucune question acceptée. Une seule direction. Une discussion, telle que vue par Valve.

Et sous cette déclaration se trouve ce que personne n’a abordé : des objets pris à des enfants, conservés, et jamais restitués. Répondre ainsi à un procureur, ce n’est pas un manque de respect envers nous. C’est du mépris pour tous ceux qui lisent.

Nous ne jouons pas aux « jeux de menaces », nous ne jouons pas au docteur, et nous ne trouvons certainement pas amusant qu'une plateforme provoque des situations dangereuses et divulgue sciemment les données de mineurs.

Interdire un bot n'est pas faire de la police

C'est la partie que les régulateurs américains doivent voir clairement, car elle est présentée comme l'inverse de ce qu'elle est réellement.

Lorsque Valve bannit un compte bot détenant des objets volés, rien n'est restitué à personne. La victime ne récupère rien. Les objets restent gelés sur le compte banni, l'inventaire est masqué de la vue publique, et l'offre est retirée du marché — ce qui fait grimper le prix de tout article comparable et augmente la commission de Valve sur chaque vente ultérieure.

Ce n'est pas de l'application de la loi. Steam n'est pas la police. C'est de la confiscation à l'échelle industrielle, menée sous le langage de la lutte contre la fraude, par la seule partie qui en tire profit.

Les « chefs-d'œuvre » de Valve et la fausse philanthropie

Oh, nous sommes de grands fans de Valve. De véritables chefs-d'œuvre comme Half-Life 3, Aperture Desk Job, Dota Underlords et Artifact.

Nous apprécions profondément le « volontariat » forcé de Steam — distribuer des jeux gratuits (car sinon, qui les achèterait ?), utiliser les joueurs comme cobayes non rémunérés pour tester l'anti-triche, et ignorer complètement les fermes de bots massives juste pour gonfler artificiellement vos statistiques « réelles » de joueurs en ligne.

Nous ne sommes pas enregistrés sur votre plateforme. Nous n'avons pas accepté vos accords. Nous n'avons fait que toucher à vos deux « brillants » outils (speedtest.valve.net et speedtest1-sea1.valve.net), ont réalisé qu'ils étaient nuls, et sont passés à autre chose.

Il semble que vos méga-codeurs hyper-rémunérés — qui, soi-disant, génèrent plus de profits que les employés d'Apple — opèrent sans aucune supervision de la direction. Beau travail, mais cela ne fait pas de nous vos clients. Votre Contrat d'abonnement ne nous atteint pas.

Incompétence, bogues ignorés et la blague GrapheneOS

S'agit-il d'un conflit ? Non. Qui sommes-nous pour entrer en conflit avec qui que ce soit ? Nous sommes simplement des analystes qui traitent d'immenses ensembles de données publiques et qui se soucient réellement des arnaques que vous engendrez.

En cherchant des emails de contact standards — que vous n'avez apparemment pas, non legal@ et non privacy@ — nous sommes tombés sur des pépites comme developer.valvesoftware.com/wiki/Utilisateur:PeeMerci pour ce wiki utile. Nous mettrons certainement en lumière la réalité de vos interactions avec vos employés dans nos prochains articles.

En parlant de votre wiki (Modèle:Boîte utilisateur os/doc), il est fascinant que vos « professionnels » classent GrapheneOS comme un système d’exploitation distinct, au même niveau qu’iOS.

Nous respectons Daniel Micay et son travail sur la vie privée, mais vos experts auraient peut-être dû lui demander comment corriger votre vulnérabilité de proxy MITM sur l'API — celle qui vous a pris 7 ans à patcher.

Si votre équipe est si incompétente qu'elle n'a pas su protéger des enfants contre l'espionnage par attaque de l'homme du milieu (MITM) et les sessions parallèles pendant près d'une décennie, pourquoi aurait-elle même besoin d'un téléphone GrapheneOS ? Se préparent-ils à une RÉINITIALISATION D'URGENCE en mode panique ?

Ajoutez peut-être aussi Tails, Whonix, Tor, CalyxOS et LineageOS à votre liste, puisque votre plateforme a réussi à former toute une génération de cybercriminels.

La première partie a déjà eu lieu.

Nous l'avons publié. Votre propre conseil nous a remis la corroboration — 830 pages qu'ils n'ont pas pu caviarder, produites par un cabinet facturant à l'heure précisément pour empêcher cela.

Pas une seule ligne n'a été réfutée. Vos avocats n'ont pas contesté les faits. Ils ont qualifié notre notification d'« divertissante ». Cette réponse est désormais une pièce à conviction.

Douze juridictions ont reçu les dossiers. Lettres d'accompagnement, exposés des faits, pièces jointes, journaux d'accès, empreintes SHA-256. Envoyés. Ni menacés, ni planifiés — envoyés.

Notre position : aucune excuse

Nous ne nous portons pas volontaires pour vous. Nous protégeons les consommateurs et les régulateurs contre vos mensonges éhontés. Toutes nos données et conclusions sont publiées sous licence MIT — libres d'utilisation, de distribution et d'analyse.

Nous n'agissons dans l'intérêt de personne, si ce n'est celui de vos clients trompés et des régulateurs à qui vous mentez. Nous savons que nous sommes grossiers et dérangeants, mais nous ne nous excusons pas d'exposer les milliards de fonds volés, les connexions avec Lolzteam et la réalité de vos opérations.

Soyons honnêtes sur l'ampleur de la chose : nous ne pourrions pas nous opposer à une entreprise, même si nous le voulions. Un bureau d'enregistrement qui empoche les Monero de quelqu'un, peut-être. Une société qui déplace des milliards avec un cabinet d'avocats sous contrat — évidemment non.

Nous n'avons pas à le faire. Nous déposons le dossier. Les autorités disposant de pouvoirs que nous n'avons pas prennent les décisions. Nous avons renoncé à tous nos droits sur le matériel, si bien que n'importe laquelle d'entre elles peut le publier comme ses propres conclusions, et nous ne pourrions pas le retirer même si nous le voulions.

Il n’y a rien à acheter ici, et rien à négocier. Pas d’exigences, pas de délai, pas de prix. Nous ne faisons pas de chantage — c’est le rayon de vos avocats, et ils y sont bien meilleurs qu’en matière de rédaction.

Lisez cette partie deux fois :

TOUTE TENTATIVE DE VOTRE PART D’INFLUENCER CE QUI EST PUBLIÉ NE FAIT QUE PROUVER QUE VOUS EN AVEZ PEUR.

Pression, démantèlements, lettres, un compte discrètement restauré à quelqu'un — chacun de ces éléments est un aveu, et chacun devient une ligne datée dans un dossier que douze autorités détiennent déjà.

Les Archives, et un mot honnête à propos du domaine

Le jeu de données fait maintenant environ 100 Go, cumulativement. Nous en avons signalé environ 75 dans la partie 1. Il n'a pas cessé de croître.

Si vos avocats coûteux et incompétents veulent nous faire taire en faisant retirer phishdestroy.io — Allez-y. Disons les choses clairement : à ce stade, vous nous rendriez service. Les tableaux sont énormes, le travail est fastidieux, et nous en avons marre de les examiner. Personne ici ne prend plaisir à cela.

La seule chose qui le motive encore, c'est d'amener les régulateurs américains à voir ce qui se passe réellement sur votre plateforme — qu'une interdiction n'est pas une mesure de police, que rien n'est jamais restitué, et que l'argent continue de circuler dans une seule et même direction.

Contrairement à vous, nous ne divulguerons pas l'identité privée d'enfants — nous ne sommes pas des monstres qui regardent des enfants d'un pays se faire signaler par un autre pour le simple plaisir. Toute tentative de fermer notre site sera traitée comme une attaque directe contre les chercheurs indépendants.

Et comprenez le défaut, car ce n'est pas une menace, c'est simplement ce qui se produit. Si nous nous arrêtons, tout ce qui est traité va sur IPFS et chaque régulateur détenant une référence reçoit l'ensemble complet des données brutes. Aucune décision n'est requise de notre part. Cela n'exige rien de nous du tout.

La suppression du domaine retire une URL. Elle ne supprime aucun fichier et n'annule l'envoi d'aucun paquet.

Dix mois plus tard, ces personnes n'ont toujours pas été informées que quoi que ce soit s'était produit — ni par vous, ni par vos avocats, ni par quiconque.

Feuille de route : Partie II — 14 octobre

Préparez-vous pour la deuxième partie de notre enquête :

  • Nous contacterons directement les développeurs de jeux pour révéler comment Valve contourne ouvertement les sanctions internationales, uniquement pour s'assurer sa commission de 30 %.
  • Nous disposons de preuves de plus de 100 millions en matière de contournement des sanctions facilité par une seule plateforme en seulement deux ans.
  • Nous transmettrons ces données aux développeurs de jeux qui refusent de sponsoriser le terrorisme, ainsi qu'aux agrégateurs de paiement, afin qu'ils puissent enfin mettre un frein à la cupidité de Valve.

Nous n'avons aucune obligation envers vous. Nous n'avons que la vérité.

— PhishDestroy

Lisez la première partie de l’enquête :
Première partie : Mon chien contre les avocats d'élite spécialisés en RGPD

LICENCE · DROITS · AVERTISSEMENT
PHISHDESTROY

LICENCE · DROITS · AVERTISSEMENT

Enquête : Valve Corporation / Steam  ·  public — sans date d'expiration, sans retrait
MIT PUBLIC DOMAIN OFAC-RESTRICTED
SECTION I — LICENCE
PhishDestroy renonce à tous les droits sur ce matériel. Zéro. Partis. Terminé. Vous pouvez le reproduire, le vendre, y mettre votre nom, le tatouer sur votre patron, peu importe. Aucune attribution requise, aucun DM nécessaire, aucune carte de remerciement attendue.
UNE SEULE RÈGLE RÉELLE
Si vous êtes un utilisateur de Russie ou de tout pays sous sanctions OFAC — ce matériel n'est PAS pour vous. Pas de failles. Profitez de vos sanctions. Et si vous avez changé votre région Steam en Turquie alors que vous êtes assis à Moscou — félicitations pour votre géographie créative. Vous êtes toujours russe. Les sanctions s'appliquent toujours. C'est littéralement le but.
SECTION II — CE QUE C'EST ET POURQUOI ÇA EXISTE
Nous publierons plus sur Valve qu'un employé moyen de Valve ne sait sur lui-même. Steam nous a essentiellement créés. Il nous a élevés avec ses escrocs, ses tickets de support, son écosystème d'évasion de bannissement — et maintenant nous sommes là. Pas de rancune. Poétique, en fait. Nous avons attendu plus de 4 ans qu'ils corrigent le problème de spoofing avant de pouvoir en parler publiquement. Est-ce un conflit ? Non. Peut-il être résolu ? Oui. Mais nous ne signerons aucun NDA et nous ne jouerons pas au bug bounty pour quelques centimes.
SECTION III — LETTRE OUVERTE À VALVE
Salut Valve. Si vous pensez à faire supprimer notre domaine — envoyez-nous simplement un e-mail. Ne payez plus Dr. Patrick. S'il vous plaît. C'est embarrassant pour tous les intervenants.
Allons-nous « nuire » directement à Valve ? Probablement pas d'une manière qu'ils ressentiront fiscalement. Nous ne sommes pas déraisonnables. Mais nous le ferons honnêtement, ouvertement, sans chercher la notoriété. Nous avons 5 ans d'archives. Les régulateurs recevront les originaux. Les chercheurs et les journalistes recevront des versions expurgées. PhishDestroy est une communauté, pas une personne.
L'ACCORD (offre ouverte, pas d'avocats nécessaires)
Si vous voulez que le domaine disparaisse : laissez vos professionnels du droit informatique calculer le prix. 50 % iront à la SEAL Foundation. Nous ferons disparaître le domaine. Pas de drame. Pas de tribunal. Terminé. Vous ne l'obtiendrez pas autrement. Ce n'est pas une menace. C'est juste l'architecture de la situation.
SECTION IV — L'ARGENT, LES BANNISSEMENTS, TOUTE LA CIRCUS
Voici le truc avec Steam qui bannit les sites de paris et les escrocs : ce n'est pas de l'application de la loi. C'est une capture de revenus. Valve met l'argent dans sa poche, se lave les mains, puis monte sur scène et raconte à tout le monde une histoire saine. Pendant ce temps, Valve a tué la capacité de suivre correctement les skins en 2017. Nous allons le prouver : Les skins sont plus anonymes que Monero. Un cartel péruvien aurait utilisé des skins de Dota 2 pour le mouvement d'argent. Steam est fonctionnellement une machine de contournement des sanctions d'une valeur d'environ 7 milliards de dollars en « cartes à collectionner ».
SECTION V — L'AFFAIRE DU MALWARE
Nous ne divulguerons PAS la vulnérabilité du jeu publiquement. Nous ne la signalerons PAS à Steam. Non parce que nous ne pouvons pas — mais parce que leur bug bounty vaut environ trois kopecks et nous ne travaillons pas pour trois kopecks. Nos collègues en sécurité l'ont déjà signalé au support Steam. Ce n'est PAS la variante CSGO triviale. C'est plus proche de : RCE à la connexion au serveur. Comme dans — vous rejoignez un serveur, vous ne cliquez sur rien. La connexion elle-même est la surface d'attaque. La menace est active.
DÉCLARATION CONCERNANT L'UTILISATION ET LES DROITS
Projet PhishDestroy & Coalition de Cybersécurité
1. IL N'Y A AUCUNE CONDITION D'UTILISATION
Tout le matériel produit par la Coalition dans cette référé — les déclarations de faits, l'analyse, les pièces à conviction, les outils et les conclusions — est publié SANS RÉSERVE D'AUCUN DROIT. N'importe qui peut le reproduire, l'adapter, l'éditer, le réécrire, le traduire, en extraire des extraits, l'incorporer dans des documents officiels, le présenter comme son propre travail, ou le transmettre à quiconque — sans demander et sans notifier la Coalition.
2. POURQUOI ÇA COMPTE PRATIQUEMENT
Il n'y a rien ici avec quoi s'emmêler. La Coalition ne demande rien, ne doit rien, ne retient rien et n'a aucune attente d'aucune sorte. Une autorité utilisant ce matériel n'agit pas au nom de la Coalition. Elle utilise des informations publiques qui se trouvent avoir été assemblées par quelqu'un d'autre.
3. TOUT EST DÉJÀ OUVERT
Les enquêtes sont publiées ouvertement sur phishdestroy.io. Les outils sont publiés en open source sous la licence MIT sur gitlab.com/phishdestroy. La méthodologie est décrite dans la référé. La Coalition n'accepte pas de dons et a publié cette position depuis 2018.
4. INTÉGRITÉ DU LOT DE PREUVES
Chaque livraison est accompagnée d'un fichier SHA256SUMS listant un digest SHA-256 pour chaque fichier fourni, ainsi que d'une signature OpenPGP détachée SHA256SUMS.asc. La clé de signature est publiée sur phishdestroy.io/.well-known/pgp-key.txt et sur keys.openpgp.org.
5. SUR LE TON
L'autorité peut rencontrer les enquêtes publiées de la Coalition et les trouver directes, adversariales et parfois satiriques. Cette impression est correcte. La Coalition écrit ainsi délibérément. La renonciation est le mécanisme par lequel la substance peut être séparée du ton : l'autorité peut prendre ce qui est utile, le reformuler dans sa propre voix, et jeter chaque mot du style de la Coalition. Rien n'est perdu en le faisant.
6. CE QUE LA COALITION FOURNIT
Des informations, des recherches et des observations. Rien n'est affirmé comme une conclusion que la Coalition n'a pas la qualité pour faire. La Coalition ne cherche aucun recours, aucun paiement, aucune reconnaissance et aucun résultat pour elle-même. Elle demande seulement que les questions posées dans la référé soient posées à Valve Corporation par un organisme ayant le pouvoir d'exiger une réponse.
NOTE DE CLÔTURE — À CELUI QUI FAIT AVANCER ÇA
Nous voulons remercier quiconque fera parvenir ce matériel là où il doit aller. Valve a des poches profondes et Taylor Wessing facture à l'heure. Nous savons ce que nous faisons. Nous savons de qui nous écrivons. Nous n'avons pas besoin d'auteur. Nous n'avons pas besoin d'attribution. Nous n'avons pas besoin d'une victoire. Nous avons besoin de quelqu'un ayant une autorité réelle pour poser à Valve les questions qui sont déjà dans cette référé, avec le pouvoir d'exiger une réponse. C'est tout. C'est toute la demande.
PhishDestroy — enquête publique — tous les droits cédés à l'humanité  ·  Accès région OFAC : interdit
Additional editorial notes
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  │  THE DEAL (open offer, no lawyers needed)                               │
  │                                                                         │
  │  If you want the domain gone:                                           │
  │  let your IT law professionals calculate its price. Take your time —    │
  │  it is a rare asset: the only website in the world whose purchase       │
  │  changes nothing, because everything on it already lives on IPFS,       │
  │  in regulator inboxes, and in archives we do not control.               │
  │                                                                         │
  │  50% of whatever you pay goes to the SEAL Foundation                    │
  │  (securityalliance.org) — people who do volunteer security work         │
  │  professionally and publish it for free. We are not affiliated with     │
  │  them and they did not ask for this; we name them as the public         │
  │  standard of what real volunteers look like — the standard your own     │
  │  volunteer moderators and outsourced support failed, publicly,          │
  │  before you had to remove them. You know the scandals. So do we.        │
  │                                                                         │
  │  The rest buys the community coffee while we keep publishing.           │
  │  That is not a settlement offer. It is a demonstration of what          │
  │  money can't reach: the domain is the maximum Valve can obtain,         │
  │  and obtaining it obtains nothing. The referrals continue.              │
  │  The mirrors continue. Part 3 continues.                                │
  └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  │  ONE ACTUAL RULE (yes, just one)                                        │
  │                                                                         │
  │  Access from OFAC-sanctioned jurisdictions is prohibited. That is a     │
  │  matter of territory and law — not of nationality and not of people.    │
  │  Changing your Steam region does not change your physical location      │
  │  or your legal status. No loopholes.                                    │
  └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
PhishDestroy — License · Rights · Disclaimer
Investigation: Valve Corporation / Steam
LICENSE · RIGHTS · DISCLAIMER
Investigation: Valve Corporation / Steam
Edition: public — no expiry date, no take-backs

SECTION I — LICENSE (THE ACTUAL LEGAL PART, BUT HUMAN)

PhishDestroy gives up every right to this material. Zero. Gone. Done. You can reproduce it, sell it, put your name on it, tattoo it on your boss, whatever. No credit required, no DM needed, no thank-you card expected.

ONE ACTUAL RULE (yes, just one)

Access from OFAC-sanctioned jurisdictions is prohibited. That is a matter of territory and law — not of nationality and not of people.

Changing your Steam region does not change your physical location or your legal status. No loopholes.

SECTION II — WHAT THIS IS AND WHY IT EXISTS

We will publish more about Valve than an average Valve employee knows about themselves. That's not a brag. That's just where we ended up.

How did we get here? Funny story: Steam basically created us. It raised us on its scammers, its support tickets, its ban evasion ecosystem — and now here we are. No hard feelings. Poetic, actually.

For those who haven't read the origin story yet — we already met Valve's extremely expensive European lawyers (Taylor Wessing, since you asked):

https://phishdestroy.medium.com/my-dog-vs-elite-gdpr-lawyers-the-valve-data-breach-nobody-is-talking-about-f6f7683d813d

Charming encounter. Especially given their hourly rate.

Did Valve know? Yes. Did Tyler Wessing know? Almost certainly yes. But when you're that rich, laws are more of a vibe than a requirement, right?

That's kind of the whole answer, actually.

Steam spent years farming scammers. Not always intentionally — sometimes scammers just got Valve's fingerprints on them by association. We're not trying to be dramatic about it. We're trying to be precise. That's harder for us than being dramatic, to be honest — this is just how we write.

Is this a conflict?— No. Can it be resolved?— Yes. But we're not signing any NDA and we're not playing bug bounty for pennies.

We waited over 4 years for them to fix the spoofing issue before we could write about it publicly. Because if we had written about it earlier, Steam would've put on its little victim face and screamed "active threat!" and offered us pocket change to sign a document that would've made us their legal property forever. No thanks.

(Also: Valve itself violates NDA. Their own employees do. The ones near the top. But sure, let's talk about ours.)

SECTION III — OPEN LETTER TO VALVE (SERIOUSLY, READ THIS)

Valve: if you want this domain taken down, email us. Outside counsel is not needed for that conversation.

For the uninitiated: Dr. Patrick holds a Master of Laws in International Commercial Law from the University of Aberdeen and — wait for it — literally finished his doctoral dissertation in IT law. He recently made partner at Taylor Wessing, which is a firm whose entire business model is billing companies like Valve obscene amounts of money to drag things out until the other side runs out of money or patience.

We don't blame him. Rich guilty clients who pay by the hour — solid career move. We just don't think you should be funding it.

THE DEAL (open offer, no lawyers needed)

If you want the domain gone: let your IT law professionals calculate its price. Take your time — it is a rare asset: the only website in the world whose purchase changes nothing, because everything on it already lives on IPFS, in regulator inboxes, and in archives we do not control.

50% of whatever you pay goes to the SEAL Foundation (securityalliance.org) — people who do volunteer security work professionally and publish it for free. We are not affiliated with them and they did not ask for this; we name them as the public standard of what real volunteers look like — the standard your own volunteer moderators and outsourced support failed, publicly, before you had to remove them. You know the scandals. So do we.

The rest buys the community coffee while we keep publishing. That is not a settlement offer. It is a demonstration of what money can't reach: the domain is the maximum Valve can obtain, and obtaining it obtains nothing. The referrals continue. The mirrors continue. Part 3 continues.

Will we "damage" Valve directly? Probably not in a way they'll feel fiscally. We're not delusional. But we will do it honestly, openly, without chasing clout — because we don't need clout. We need the world to see what was always publicly visible if you spent enough time looking.

We have 5 years of archives. What Valve's lawyers showed in discovery — the data that support agents can see, the fingerprints, the paper trail they literally handed us — is enough. We don't need to leak it raw.

  • Regulators get the originals.
  • Researchers and journalists get redacted versions (victim reports, children's logins and Valve's charming support commentary removed for obvious reasons).

Minors were among the affected accounts and were not notified. That finding sits in the regulator package with the victim reports and credentials removed, because it belongs in front of a data-protection authority rather than in an article.

Also, Valve — we want to make something clear before you decide how to play this: PhishDestroy is a community, not a person. You learned that when you addressed legal correspondence to the community without bothering to speak with the community — just milked it for data and banned the accounts.

The community has no conflict with Valve. We didn't go looking for this. The scammers you grew found us. We blocked them. And here we are.

SECTION III-B — THE ALLIED RESOURCES (a note to Steam specifically)

We want to be upfront about the amplification structure, because pretending it doesn't exist would be dishonest.

PhishDestroy, as we understand the community situation, has at least two allied resources that will pick up this material and run with it.

What that means in practice:

  • They work their own angles on overlapping subject matter.
  • They are independent — they don't take our direction, we don't take theirs. Same general topic, different methodology.
  • They will NOT be activating on Part 1. They're watching.

If Valve chooses not to take down the site:

  • Expect them to surface after Part 2 or Part 3.
  • They'll take what's useful from our work, supplement it with their own, and publish under their own authorship.
  • This is exactly the kind of thing the license in Section 1 is built for: the material goes where it needs to go, gets supplemented, gets amplified — and neither we nor they owe each other attribution.

(PS for lawyers wondering about liability chains: there are none. These resources don't receive our direction, our funding, or our data. They read what's public and draw their own conclusions. Just like you could.)

We're not saying this to intimidate. We're saying it so that whoever is strategising on Valve's side has accurate information about what the information environment actually looks like.

One resource that pulls our material and supplements it would be a story. Two resources doing it independently and reaching similar conclusions is a pattern. Patterns are what regulators notice.

SECTION IV — THE MONEY, THE BANS, THE WHOLE CIRCUS

Here's the thing about Steam banning gambling sites and scammers: it's not enforcement. It's revenue capture. Valve pockets the money, cleans its hands, then goes on stage and tells everyone a wholesome story about Pokémon cards and baseball.

Meanwhile Valve killed the ability to properly track skins in 2017. They even discussed it on their own forums. Called it "anti-gambling measures." The gambling that their own support staff were running as a side hustle — getting paid in percentages to lift bans. But sure. Anti-gambling. Great branding.

We're going to prove that:

  • Skins are more anonymous than Monero
  • A Peruvian Cartel allegedly used Dota 2 skins for money movement
  • Steam is functionally a sanctions-bypass machine worth ~$7B in "trading cards" (yes, they actually said trading cards to a prosecutor)

We've got a video on the skins thing. You'll see it.

We also know:

  • Reddit moderation is influenced by Valve
  • steamid.uk and similar infrastructure is run directly by one Steam developer, controlled exclusively by him and his circle
  • What they can't control, they ban

Valve: if you keep playing dumb — that's fine. Your safe harbour is noted. Google Analytics anonymises your users' IPs anyway. We see what gets deleted. We just can't prove it cheaply enough for your lawyers to care. Yet.

SECTION V — THE MALWARE THING (yes we're mentioning it)

Let's be brutally clear about the sequence of events, because it exposes exactly who you are.

We are NOT disclosing the vulnerability in the game publicly. We are NOT reporting it to Steam. Not because we lack the technical capability — but because Steam's bug bounty is a pathetic NDA trap designed to buy silence for pocket change. We don't work for three kopecks, and we absolutely refuse to become NDA slaves to protect Valve's fragile PR.

Here's what actually happened: This vulnerability is practically an open secret in the right circles. We know for a fact that independent security researchers have already shoved the full exploit directly into Steam Support's face. That part is done. You have been officially warned through your own sterile channels.

And what did Valve do? Absolutely nothing. Because for Valve, security does not equal profit — in fact, it's the exact opposite. Security is a cost center. Until a threat reaches critical mass and causes a catastrophic public PR meltdown, Valve simply does not give a shit.

So what are we doing? We're telling the public it exists, because "Valve knows about a systemic malware threat and actively chooses to do nothing" is a critical data point for the regulators currently reading this.

The game is massive. We're not naming it here. But understand this:
This is NOT the trivial CS:GO script-kiddie garbage where a server asks you to "install a driver". This is catastrophic.

This is an Unturned-level nightmare: zero-click RCE on server connect. You join a server. You click nothing. You download nothing. The connection itself is the attack surface, and your machine is fully compromised. Let's be real here: dropping an RCE and bypassing local antiviruses by piggybacking on Valve's trusted digital certificates isn't even a novelty on Steam anymore. It is practically a built-in feature of your ecosystem.

Valve already knows this exists. But they rely on their favorite, cowardly legal loophole: because the game is technically developed by a third party, Valve washes its hands. They distribute the game, they process the payments, they host the infrastructure, but when a zero-click RCE threatens millions of their users, their stance is: "Not our game, not our liability."

When this inevitably blows up, the third-party developer will take the bullet, and Valve will walk away pretending to be the responsible platform that "assisted" with the resolution. Classic Valve cowardice. We've seen the playbook.

We are putting this on the record so that regulators, prosecutors, and journalists understand exactly how Valve handles active malware: by hiding behind third-party developers, deploying NDA gag orders, treating security as an inconvenience, and leaving the players as sitting ducks.


DECLARATION AS TO USE AND RIGHTS

PhishDestroy Project & Cybersecurity Coalition

This declaration accompanies every submission and every exhibit in this referral set. It is addressed to any authority, court, regulator, prosecutor, researcher, journalist or affected person into whose hands the material comes.

1. THERE ARE NO CONDITIONS ON USE

1.1 All material produced by the Coalition in this referral — the statements of fact, the analysis, the exhibits it has authored, the tooling, and the findings — is released WITHOUT RESERVATION OF ANY RIGHTS.

1.2 Anyone may, without asking and without notifying us:

  • reproduce it, in whole or in part;
  • adapt, edit, rewrite, restructure or correct it;
  • translate it;
  • excerpt it without indicating that it has been excerpted;
  • incorporate it into official documents, findings, decisions, pleadings, reports or press material;
  • present it as the recipient's own work or the recipient's own findings;
  • use it as raw material and discard the rest;
  • and pass it on to anyone else on the same terms.

1.3 ATTRIBUTION IS NOT REQUIRED AND IS NOT SOUGHT. The Coalition need not be named, cited, credited, thanked, consulted or informed. If material from this referral assists an authority and the Coalition is never mentioned, THAT IS A COMPLETELY SATISFACTORY OUTCOME and the Coalition states so in advance so that the question need not be raised.

1.4 If, on the other hand, an authority finds it more convenient to cite the Coalition as a source, it is free to do so. The choice is entirely the recipient's and neither course carries any consequence.

1.5 This is a WAIVER, not a licence offer. It requires no acceptance, imposes no obligation, and cannot be breached. Software published by the Coalition is separately released under the MIT licence; the research and findings are released into the public domain to the fullest extent permitted, and where a jurisdiction does not permit waiver, the Coalition grants an irrevocable, worldwide, royalty-free licence to the same effect.

2. WHY THIS MATTERS PRACTICALLY, AND NOT ONLY AS A COURTESY

2.1 An authority may reasonably hesitate to rely on material supplied by an outside party, for fear of appearing to act at that party's instance or of acquiring some entanglement with it.

2.2 THERE IS NOTHING HERE TO BE ENTANGLED WITH. The Coalition asks for nothing, is owed nothing, retains nothing, and has no expectation of any kind. It cannot later assert a right, claim credit, complain of misuse, or object to how the material is characterised, because it has retained no basis on which to do so.

2.3 An authority using this material is therefore not acting for the Coalition. It is using public information that happens to have been assembled by someone else.

3. EVERYTHING IS OPEN ALREADY

3.1 The Coalition's work is public by default:

  • the investigations are published openly at https://phishdestroy.io and are freely readable;
  • the tooling is published as open source under the MIT licence at https://github.com/phishdestroy (GitLab);
  • the methodology is set out in the referral itself, at Annex A section A.16D, including the weight and limitations of each source type;
  • the Coalition accepts no donations and has published that position since 2018.

3.2 The only material NOT published is that which cannot lawfully or safely be published: personal data of victims and of third parties, and information that would expose a source to retaliation. That material is supplied to authorities in confidence and is identified in the schedules of evidence.

3.3 The Coalition invites scrutiny of its own conduct on the same terms it invites scrutiny of anyone else's, and has volunteered its own data handling to the authorities concerned, including a request for a direction on disposal.

4. INTEGRITY OF THE EVIDENCE BUNDLE

4.1 Exhibits are supplied with the submission or, where marked, on request through a secure channel. They are not published at a public address and no such address should be inferred: material of this kind is provided to authorities directly.

4.2 Each delivery is accompanied by a file SHA256SUMS listing a SHA-256 digest for every file supplied, together with a detached OpenPGP signature SHA256SUMS.asc.

4.3 The signing key is published at https://phishdestroy.io/.well-known/pgp-key.txt and on keys.openpgp.org. Its fingerprint appears in the letterhead of every submission in this set.

4.4 Any recipient may verify at any time that a file in their possession is the file that was sent, unaltered:

gpg --verify SHA256SUMS.asc SHA256SUMS sha256sum -c SHA256SUMS

4.5 The purpose is not formality. It is so that, if the accuracy or integrity of any exhibit is disputed at a later date, the question can be settled by computation rather than by argument.

5. ON REGISTER — WHY THE WAIVER IS FUNCTIONAL AND NOT MERELY GENEROUS

5.1 The authority may encounter the Coalition's published investigations and find them blunt, adversarial and at times satirical. That impression is correct. The Coalition writes that way deliberately and does not apologise for it.

5.2 IT ALSO RECOGNISES THAT THIS IS THE WRONG REGISTER FOR A REGULATORY OR JUDICIAL PROCEEDING. A serious matter should not be carried in the voice of a campaign. Findings put before an authority should be stated flatly, with their limitations admitted, and should not require the reader to discount for tone before reaching the substance.

5.3 THAT IS PRECISELY WHY THE COALITION WAIVES AUTHORSHIP. The waiver at section 1 is the mechanism by which the substance can be separated from the register: the authority may take what is useful, restate it in its own voice, and discard every word of the Coalition's manner along with the Coalition's name. Nothing is lost by doing so, and the Coalition would prefer it.

5.4 THE COALITION ALSO ASKS THAT THE REGISTER NOT BE MISTAKEN FOR THE METHOD. The published tone is combative; the underlying practice is not careless. Throughout this referral, inference is separated from observation, testimony is identified as testimony, sources are weighted and their weaknesses stated, figures are presented with their limitations, and points the Coalition cannot prove are put as questions for the authority rather than as assertions. Where the evidence cut against the Coalition's own position it has said so — see Annex A, paragraph 7, and section B.0 of the parallel referral.

5.5 THE COALITION EXPLAINS THE CONNECTION BETWEEN ITS MANNER AND ITS FINANCES BECAUSE THE TWO ARE NOT SEPARABLE. It takes no money from anyone — no donations, no bounties, no clients, no sponsors. That refusal is what makes the bluntness possible: an organisation with revenue to protect must moderate what it says about the parties it depends on. Having nothing to protect, the Coalition has nothing to moderate.

It is also the reason the Coalition continues to exist. There is no other engine. The work is done because it is done; it stops when the people doing it stop.

5.6 The authority need accept none of this. It is stated so that the tone of the Coalition's public work is not read as a measure of the care taken with the material now before it.

6. WHAT THE COALITION IS PROVIDING, IN ITS OWN WORDS

Information, research and observation.

Nothing is asserted as a finding that the Coalition has no standing to make. Where something is inferred, the referral says so. Where something rests on testimony, the referral says whose and with what limitation. Where the Coalition cannot answer a question, it says that too, and identifies who can.

The Coalition seeks no remedy, no payment, no acknowledgement and no outcome for itself or for any individual. It asks only that the questions set out in the referral be put to Valve Corporation by a body with the power to compel an answer.

CLOSING NOTE — TO WHOEVER IS CARRYING THIS FORWARD

We want to thank whoever gets this material to where it needs to go. It's probably not going to be a quick trip. Valve has deep pockets and Taylor Wessing charges by the hour — that combination is specifically designed to make people like you give up before they reach the finish line.

We know what we're doing. We know who we're writing about. Valve built us — how could we not understand them?

PhishDestroy has no conflict with Valve. We blocked the only scammer ring of that scale we've come across — we didn't go looking for a fight with Valve. It just turned out that every road led back to them. Not a conflict. Just topology.

Valve cannot resolve the PhishDestroy situation because there is nothing to resolve. We have no relationship. The data about their enrichment schemes and overflow profits is largely public — you just had to spend enough time to see it. Think of it as a success encyclopedia: "How to Not Follow Sanctions So That Russian Hackers Can't Pirate Our Free Games (The Paid Ones They Won't Pirate Anyway)." You get the vibe.

  • We don't need authorship.
  • We don't need attribution.
  • We don't need a win.

We need someone with actual authority to ask Valve the questions that are already sitting in this referral, with the power to require an answer.

That's it. That's the whole ask.

Cases will live at:
https://steamdestroy.eth/
https://steamdestroy.eth.limo
(currently broken — will fix when needed)

We'll be at:
https://phishdestroy.eth.limo/
https://phishdestroy.eth/