COMUNICADO PÚBLICO · COMISSÃO DE JOGOS DE AZAR DO ESTADO DE WASHINGTON
Dez dias transformaram-se em dez anos.
Reabra o registo.
À Comissão de Jogos de Azar do Estado de Washington:
Em 2016, o diretor David Trujillo solicitou à Valve que apresentasse as medidas que tinha tomado para impedir a utilização de skins Steam em jogos de azar. O então presidente Chris Stearns e a Comissão enfrentaram uma indústria assente em itens emitidos por Valve e transferências de Steam. Desde então, ambos deixaram os seus cargos na Comissão. A questão que colocaram à Valve continua em aberto.
O conselheiro jurídico da Valve, Karl Quackenbush, concedeu aos operadores de jogos de azar um prazo de dez dias para cessarem a utilização comercial das contas da Steam. Na sua resposta de outubro à vossa Comissão, a Valve negou ter facilitado jogos de azar, afirmou ter enviado cartas de cessação e desistência a mais de quarenta sites e referiu ter desativado as contas associadas. Defendeu ainda a manutenção do serviço de transações Steam e do OpenID, uma vez que esses serviços beneficiavam os clientes e os criadores de jogos. Isso foi uma demonstração de controlo. Merece ser posta à prova, não deferência.
Na nossa avaliação, a resposta da Valve não demonstrou que as medidas de aplicação da lei por ela escolhidas correspondessem à dimensão da rede que descreveu. Uma carta de ameaça enviada a um operador não é o mesmo que um bloqueio permanente das contas Steam, da infraestrutura de transações e das vias de autenticação que permitem o funcionamento do negócio. As estimativas divulgadas apontam para Só o CS:GO Lounge registou mais de $1 mil milhões em volume de apostas em 2016; trata-se de uma estimativa externa das apostas, não da receita Valve, e a operação original de apostas «skin» do site acabou por ser encerrada. A dimensão do fenómeno tornou essencial uma aplicação da lei verificável.
Hoje, o próprio Valve Contrato de Subscrição arquivado 2026-09-21 ↗ restringe a exploração comercial, salvo nos casos em que tal seja expressamente permitido, e proíbe separadamente formas específicas de automatização. O nosso registo de percursos desatualizado registos que indicam os servidores de resposta OpenID para serviços externos; openid.realm e openid.return_to são campos enviados para Steam, e não segredos que lhe são ocultados. Os nossos Verificações do filtro de links apresenta casos em que um endereço principal foi alvo de um aviso, mas um host de início de sessão associado não o foi. Um resultado de filtragem, por si só, não pode provar que Valve permitiu um início de sessão ou que um determinado bot contornou o bloqueio de uma conta. Isto prova, de facto, que um aviso na página inicial não pode ser considerado uma resposta completa no que diz respeito ao acesso.
A existência de funções úteis e legais de comércio Steam e do OpenID também não permite determinar se os operadores proibidos foram efetivamente excluídos. As próprias regras de Valve permitem exceções expressas. Se a Valve se basear nessa distinção, a Comissão deverá solicitar-lhe que identifique a autorização, os controlos de contas e os critérios de aplicação aplicáveis às empresas comerciais de skins, bem como as utilizações específicas não relacionadas com jogos de azar que invocou em 2016. A mera possibilidade de utilização lícita não constitui resposta à utilização proibida documentada.
Solicitamos à Comissão que reexamine o seu processo de 2016 e exija um relatório por operador: quais as contas Steam e os bots de negociação que foram desativados após os avisos de dez dias; se as contas relacionadas ou os servidores de retorno foram monitorizados; quais os operadores que posteriormente recuperaram o acesso; que isenções foram concedidas; e que registos corroboram a declaração de Valve à Comissão. Divulgue tudo o que a lei permitir que o público consulte. Compare esses registos com as rotas atuais e com as intervenções posteriores de Valve, incluindo OPSkins em 2018 arquivado 2026-03-07 ↗.
O aviso estabeleceu um prazo de dez dias em julho de 2016; dez anos são tempo suficiente para determinar se tal foi levado a cabo. A Comissão deveria comparar o relatório de 2016 de Valve com as infraestruturas que ainda hoje são visíveis.
A investigação do Dossier Steam · Declaração pública, 20 de setembro de 2026
Comunicação da Comissão de 2016 ↗ arquivado 2026-05-20 ↗ · Resposta de Valve de 2016 (cópia do documento) ↗ · Declaração de Valve sobre o OpenID de 2016 ↗ arquivado 2026-09-21 ↗ · Acordo atual Steam ↗ arquivado 2026-09-21 ↗ · Cronologia do intercâmbio de 2016: Secção 11 →