Live-Intelligence-Feed

FSB-gestützter Markt: Gestohlene Konten
Echtzeit-Index

Live-Daten aus der PhishDestroy-Untersuchung zu Steam-Kontodiebstahl und Valves Fahrlässigkeit. Direkt von der API des illegalen Marktplatzes bezogen (Quelle redigiert / Threat Intel). In regelmäßigen Abständen aktualisiert.

Live · Automatische Aktualisierung alle 60 Sekunden
Hinweis zur Strafverfolgung und Cybersicherheits-Compliance
Direkter Zugriff, Empfehlungslinks und die Integration mit dem illegalen Marktplatz, bekannt als FSB-unterstützter / LZT-Markt wurden strikt deaktiviert. Dieses öffentliche Dashboard dient ausschließlich Zwecken der Open-Source-Bedrohungsaufklärung (OSINT), der Identifizierung von Opfern sowie der akademischen Forschung. Der Handel, der Verkauf oder der Erwerb kompromittierter Spielerzugangsdaten, Sitzungscookies und digitaler Spielwerte stellt ein Bundesverbrechen dar und verstößt gegen die Computerbetrugs- und Missbrauchsgesetz (18 U.S.C. § 1030) und internationalen Cyberkriminalitätsgesetzen. PhishDestroy befürwortet, fördert oder erleichtert keinerlei Zugang zu illegalen Graumärkten oder kriminellen Handelsplattformen.
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Insgesamt aufgeführte Konten
über alle 16 Kategorien hinweg
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Steam-Konten
primärer krimineller Treiber
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Telegram-Konten
Autoreg-Spam + Phishing
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Ausgaben des Opfers bei Steam
Gesamtbetrag, den die Opfer vor dem Diebstahl ihres Kontos ausgegeben haben
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Valves Anteil an diesen Ausgaben (30 %)
Valves übliche Store-Provision, bereits bei diesen Käufen einbehalten
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Letzte Aktualisierung
LZT-API-Snapshot-Zeitpunkt
Alle Kategorien — Live-Zähler
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Zusammenfassung der Steam-Diebstahlmethoden
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Herkunft gestohlener Konten & Methodik des Diebstahls

STEALER
65.754
34,5 %
Infostealer-Malware, die Daten erntet
Die Computer der Opfer werden stillschweigend mit Infostealer-Malware (Lumma, RedLine, Vidar usw.) infiziert, die über gecrackte Software oder Downloads von Game-Cheats verbreitet wird. Die Malware extrahiert sofort gespeicherte Browser-Passwörter, Sitzungscookies und Autofill-Verzeichnisse, wodurch Hacker die 2FA umgehen können, indem sie aktive Sitzungen direkt klonen – ohne dass Valve Sicherheitswarnungen auslöst.
Wiederverkauf
63.605
33,4 %
Erneute Auflistung kompromittierter Konten
Von Zwischenhändlern gekaufte gestohlene Konten werden genutzt, um handelbare Inventare abzuernten (CS2-Skins, TF2-Artikel, Steam-Wallet-Guthaben), Spam- und Phishing-Links an die Freundesliste des Opfers zu senden und anschließend zu einem reduzierten Preis erneut auf dem Markt eingestellt, um weiteren Gewinn zu erzielen.
BRUTE
28.574
15,0 %
Credential Stuffing & Datenbank-Brute-Force
Automatisierte Credential-Stuffing-Angriffe. Kriminelle kaufen geleakte Passwortdatenbanken aus Sicherheitsverletzungen anderer Webdienste und setzen Hochgeschwindigkeits-Automatisierungstools (wie OpenBullet) gegen Steam und andere Gaming-Portale ein, wobei sie die Wiederverwendung von Passwörtern ausnutzen.
AUTOREG
27.996
14,7 %
Wegwerf-Konten, die durch Bots registriert wurden
Massenhaft frisch registrierte Konten, die mithilfe automatisierter Bots erstellt wurden. Diese sind auf Telegram und Discord weit verbreitet, wo sie in großen Mengen verkauft und für Werbung, DM-Einladungsbombardierung, Fake-Bewertungen, Betrug und die Durchführung von Social-Engineering-Angriffen genutzt werden.
Phishing
3.236
1,7 %
Social Engineering & Browser-in-the-Browser (BitB)
Anspruchsvolle gefälschte Login-Popups und Handelsportale, die die offiziellen Authentifizierungsoberflächen von Steam nachahmen. Opfer werden über Discord-Chats, gefälschte Turnieranmeldungen oder „kostenlose Skin“-Gewinnspiele gelockt und geben ihre Anmeldedaten sowie 2FA-Codes bereitwillig direkt in die Datenbanken der Hacker ein.

Pipeline für den Weiterverkauf gestohlener Konten

G2A & Graumarktplätze
Wiederverkäufer kaufen massenhaft Steam-Konten auf russischen illegalen Märkten, bündeln deren Spielelizenzen oder -schlüssel neu und verkaufen sie auf gängigen Graumarkt-Plattformen wie G2A, wobei sie API-gesteuerte automatisierte Listingskripte nutzen.
Skinbaron & Artikel-Extraktion
Gestohlene Konten werden sofort über automatisierte Handelsbot-Netzwerke liquidiert, wobei handelbare CS2-, Rust- oder Dota2-Inventare gegen Mule-Konten getauscht werden, die die Gegenstände auf europäischen Handelsplattformen wie Skinbaron verkaufen.
Inventar-Farming-Schleife
Ein ewiger Kreislauf der Ausbeutung: Hochwertiges Konto stehlen → In-Game-Wallets und Skins leeren → Alle Einträge der Freundesliste mit Phishing-Links bespammen, um weitere Konten zu kapern → Das ausgeschlachtete Konto wieder auf dem Markt anbieten → Wiederholen.