公告 · 华盛顿州博彩委员会
十天变成了十年。
重新打开该记录。
致华盛顿州博彩委员会:
2016年,主任大卫·特鲁希略要求Valve说明其为阻止将Steam皮肤用于赌博所采取的措施。 时任主席克里斯·斯特恩斯和委员会面对的,是一个建立在Valve发行物品和Steam转让基础上的行业。此后,两人均已离开委员会职务。他们向Valve提出的问题至今尚未得到解答。
Valve的总法律顾问卡尔·夸肯布什要求博彩运营商在十天内停止对Steam账户的商业用途。 在10月向贵委员会提交的答复中,Valve否认曾协助赌博活动,称已向四十多个网站发出停止侵权通知书,并已停用相关账户。该公司还为保留Steam交易和OpenID服务进行了辩护,理由是这些服务对客户和游戏开发者有益。那是一种对控制权的宣示。它值得接受检验,而非盲目顺从。
据我们评估,Valve的答复并未证明其采取的执法措施与其所描述的网络规模相称。向运营商发送一封威胁信,与对支撑该业务运行的Steam账户、交易基础设施和身份验证路径实施持久的封锁,是两码事。据报道的估计数据显示,仅CS:GO Lounge一家,2016年的投注总额就超过了$1亿;这只是对投注额的外部估算,而非Valve收入,而且该网站最初的“皮肤投注”业务后来已关闭。鉴于其规模之大,可核查的执法变得至关重要。
今天,Valve的订阅协议 已归档 2026-09-21 ↗ 限制商业利用,但明确允许的情况除外,并单独禁止特定形式的自动化。我们的过期的路线登记册 声明为 OpenID 的记录返回外部服务的主机;openid.realm 以及openid.return_to 这些是发送到 Steam 的字段,而不是对其隐瞒的秘密。我们的链接过滤检查 列举了主地址被发出警告但关联的登录主机未被警告的情况。仅凭过滤结果无法证明Valve允许了登录,也无法证明某个特定的机器人规避了账号封禁。这确实证明,仅在主页上发布警告并不能作为关于访问问题的完整解答。
此外,即使存在有用且合法的Steam交易和OpenID功能,也无法证明被禁止的运营商是否确实被排除在外。Valve自身的规则允许明确的例外情况。 如果 Valve 依赖这一区分,委员会应要求其指明适用于商业皮肤业务的授权、账户管控和执法标准,以及其于2016年援引的具体非赌博用途。仅凭合法使用的可能性,无法反驳有据可查的被禁止用途。
我们请求委员会重新审查其2016年的案卷,并要求按运营商逐一说明:哪些Steam账户和交易机器人已在十天通知期后被停用;是否对相关账户或回传主机进行了监控;哪些运营商随后恢复了访问权限; 批准了哪些豁免;以及有哪些记录能佐证Valve向委员会所作的陈述。请公布法律允许公众查阅的文件。将这些记录与当前的传输路径以及Valve后续的干预措施进行比对,包括2018年的OPSkins 已归档 2026-03-07 ↗.
该通知规定了2016年7月的十天期限;十年时间已经足够确定该通知是否得到了执行。 委员会应根据目前仍可观察到的基础设施,对Valve的2016年账目进行核查。
《Steam档案》调查 · 公开声明,2026年9月20日
2016年委员会公告 ↗ 已归档 2026-05-20 ↗ ·Valve于2016年的回复(文件副本) ↗ ·Valve的 2016 年 OpenID 声明 ↗ 已归档 2026-09-21 ↗ ·当前 Steam 协议 ↗ 已存档 2026-09-21 ↗ · 2016年交流活动的时间表:第11节 →