OGŁOSZENIE PUBLICZNE · KOMISJA DS. HAZARDU STANU WASZYNGTON
Dziesięć dni zamieniło się w dziesięć lat.
Otwórz ponownie rekord.
Do Komisji ds. Gier Hazardowych stanu Waszyngton:
W 2016 roku dyrektor David Trujillo zwrócił się do Valve z prośbą o przedstawienie działań podjętych w celu powstrzymania wykorzystywania skórek Steam do celów hazardowych. Ówczesny przewodniczący Chris Stearns wraz z Komisją zmierzyli się z branżą opartą na przedmiotach wydawanych przez Valve oraz transferach Steam. Obaj mężczyźni opuścili już swoje stanowiska w Komisji. Pytanie, które zadali Valve, pozostaje nadal aktualne.
Główny radca prawny Valve, Karl Quackenbush, dał operatorom gier hazardowych dziesięć dni na zaprzestanie komercyjnego wykorzystywania kont Steam. W październikowej odpowiedzi skierowanej do Komisji firma Valve zaprzeczyła, jakoby ułatwiała prowadzenie hazardu, poinformowała, że wysłała wezwania do zaprzestania działalności do ponad czterdziestu serwisów oraz że zablokowała powiązane z nimi konta. Broniła również utrzymania usług handlowych Steam oraz OpenID, argumentując, że przynoszą one korzyści klientom i twórcom gier. To było przejawem przejęcia kontroli. Należy to poddać weryfikacji, a nie traktować z nadmiernym szacunkiem.
W naszej ocenie odpowiedź firmy Valve nie wykazała, że wybrane przez nią środki egzekwowania były adekwatne do skali opisywanej przez nią sieci. List z groźbą skierowany do operatora to nie to samo, co trwałe zablokowanie kont Steam, infrastruktury handlowej i ścieżek uwierzytelniania, które umożliwiają funkcjonowanie tej działalności. Według podawanych szacunków W samym serwisie CS:GO Lounge obroty z zakładów w 2016 roku przekroczyły $1 miliardów; jest to zewnętrzna szacunkowa wartość zakładów, a nie przychody rzędu Valve, a pierwotna działalność serwisu polegająca na zakładach dotyczących wyglądu została później zamknięta. Skala tego zjawiska sprawiła, że konieczne stało się podjęcie weryfikowalnych działań egzekucyjnych.
Dzisiaj, autorstwa Valve Umowa abonamentowa zarchiwizowano 2026-09-21 ↗ ogranicza komercyjne wykorzystanie, z wyjątkiem przypadków wyraźnie dozwolonych, oraz oddzielnie zakazuje określonych form automatyzacji. Nasze przestarzały rejestr tras rekordy, w których zadeklarowano hosty zwracające identyfikatory OpenID dla usług zewnętrznych; openid.realm oraz openid.return_to to pola przekazywane do Steam, a nie tajemnice przed nim ukrywane. Nasze Sprawdzanie filtrów linków przedstawia przypadki, w których wydano ostrzeżenie dotyczące głównego adresu, ale nie dotyczyło to powiązanego hosta logowania. Sam wynik filtrowania nie może stanowić dowodu na to, że Valve zezwolił na logowanie ani że konkretny bot ominął blokadę konta. To rzeczywiście dowodzi, że ostrzeżenie zamieszczone na stronie głównej nie może stanowić wyczerpującej odpowiedzi w kwestii dostępności.
Również istnienie użytecznych, zgodnych z prawem funkcji handlowych Steam i funkcji OpenID nie pozwala ustalić, czy operatorzy objęci zakazem zostali faktycznie wykluczeni. Własne zasady Valve dopuszczają wyraźne wyjątki. Jeśli Valve opiera się na tym rozróżnieniu, Komisja powinna zwrócić się do niego o wskazanie zezwoleń, mechanizmów kontroli kont oraz kryteriów egzekwowania przepisów mających zastosowanie do komercyjnych przedsiębiorstw zajmujących się skórkami, a także konkretnych zastosowań niezwiązanych z hazardem, na które powołał się w 2016 r. Sama możliwość legalnego wykorzystania nie stanowi odpowiedzi na udokumentowane przypadki zabronionego wykorzystania.
Zwracamy się do Komisji o ponowne przeanalizowanie akt z 2016 roku i o przedstawienie szczegółowych informacji w podziale na poszczególnych operatorów: które konta Steam i boty handlowe zostały zablokowane po upływie dziesięciodniowego okresu wypowiedzenia; czy monitorowano powiązane konta lub serwery powrotne; którzy operatorzy odzyskali później dostęp; jakie zwolnienia zostały przyznane; oraz jakie dokumenty potwierdzają oświadczenie Valve złożone przed Komisją. Należy opublikować te dokumenty, do których wglądu uprawnia prawo. Należy porównać te dokumenty z aktualnymi trasami oraz z późniejszymi interwencjami Valve, w tym OPSkins w 2018 roku zarchiwizowano 2026-03-07 ↗.
W zawiadomieniu wyznaczono dziesięciodniowy termin w lipcu 2016 r.; dziesięć lat to wystarczająco długi okres, aby ustalić, czy zadanie zostało zrealizowane. Komisja powinna zweryfikować sprawozdanie Valve z 2016 r. w oparciu o infrastrukturę, którą można dziś zaobserwować.
Dochodzenie w sprawie „Steam Dossier” · Oświadczenie publiczne z dnia 20 września 2026 r.
Komunikat Komisji z 2016 r. ↗ zarchiwizowane 2026-05-20 ↗ · Odpowiedź Valve z 2016 r. (kopia dokumentu) ↗ · Oświadczenie Valve dotyczące OpenID z 2016 r. ↗ zarchiwizowano 2026-09-21 ↗ · Obecna umowa Steam ↗ zarchiwizowano 2026-09-21 ↗ · Kalendarium wymiany w 2016 roku: Sekcja 11 →