Der bereitgestellte Snapshot bezeichnet Nephyrin als Mitwirkenden bei ValveSoftware/Proton und als Forker von SteamRE/SteamKit und SteamRE/open-steamworks. In seinen Profildaten ist „ValveSoftware“ angegeben. Diese Felder sollten getrennt voneinander betrachtet werden.
Ein Fork erstellt eine Kopie eines Repositorys. Bei diesem Export wird kein Commit angehängt, der Änderungen am SteamKit-Authentifizierungscode festhält.
2. Öffentliche Funktionen: Automatisierung ohne Desktop-Client
SteamKit und node-steam-user ermöglichen die programmgesteuerte Interaktion mit Steam. ArchiSteamFarm dokumentiert das „Card Farming“ mit mehreren Konten und gibt SteamKit2 als Abhängigkeit an.
Dies sind konkrete Automatisierungsfunktionen. Die „Headless“-Ausführung bedeutet weder eine ausschließliche kommerzielle Nutzung noch eine Umgehung von „Steam Guard“. Entscheidend sind die angeforderten Anmeldedaten, die damit möglichen Aktionen und die von der Plattform angewandten Kontrollen.
Quelle: README-Dateien der Projekte und ArchiSteamFarm.csproj. Die Funktionsübersicht enthält Verweise auf alle dokumentierten Abhängigkeiten.
3. JoeLudwig: das „hl2sdk-Mitwirkender“-Label
Der Snapshot führt JoeLudwig als Mitwirkenden bei alliedmodders/hl2sdk, ValveSoftware/openvr und ValveSoftware/source-sdk-2013. auf. Dies ist eine nachweisbare Projektbeziehung. Der Export liefert keine Belege dafür, dass eine bestimmte SDK-Änderung mit Diebstahl oder dem Einsatz für Glücksspiele in Verbindung steht.
OFFENE FRAGE: Für die Feststellung der konkreten Urheberschaft des Codes, die Genehmigung durch die Plattform und die Zuordnung des Missbrauchs sind separate Beweise erforderlich.