{
  "schema": "phishdestroy.text-export.v1",
  "object_type": "Published page text and corresponding PDF digest",
  "id": "uk/output_steam_network/index.html",
  "language": "uk",
  "title": "Архітектура, а не експлойт: мережа «Automation Network» — досьє «Steam»",
  "source_url": "https://phishdestroy.io/steam_dossier/uk/output_steam_network/index",
  "source_html_sha256": "5fad8114f9fc38630a9e063a1518d296f45ef01b5f79c40dd23824f59b6aa2f3",
  "exported_at": "2026-09-30T21:15:19.830Z",
  "scope": "Print reading edition. Research prose is retained; raster images and identified visual catalogues are replaced by source links. See editorial_scope for exact omissions. Support archive exports retain the core discussion and link the full gallery.",
  "editorial_scope": {
    "policy": "Research prose, conclusions, methodological limits and analytical tables retained without paragraph truncation. Named catalogues and visual galleries are linked; raster images are not embedded.",
    "linked_sections": [],
    "raster_images_replaced": 0
  },
  "license": {
    "identifier": "CC0-1.0",
    "url": "https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/",
    "rights_statement_url": "https://phishdestroy.io/steam_dossier/steam_tos_assets/license-rights.json",
    "rights_statement_sha256": "80d67354f8e5efd65b03696be950fb0f95c188d0089b1604281d0a4daff3f4cb",
    "application": "Authored research materials; third-party materials retain their own rights."
  },
  "pdf": {
    "filename": "output_steam_network__index.pdf",
    "url": "https://phishdestroy.io/steam_dossier/exports/pages/uk/output_steam_network__index.pdf?v=print-20260930-links-v6",
    "sha256": "4cf77e82b4d224714681beabcf9b5a321c4a223218aaaa37b6f4f5c4e5c0daa1",
    "bytes": 72409,
    "pages": 3
  },
  "integrity": {
    "signed_object": "output_steam_network__index.content.json",
    "scope": "The exact UTF-8 bytes of this JSON file. It contains the published text and identifies the corresponding PDF by SHA-256. It is distinct from the separately signed rights statement.",
    "signature_file": "output_steam_network__index.content.json.asc",
    "digest_file": "output_steam_network__index.content.json.sha256",
    "format": "ASCII-armored detached OpenPGP",
    "signing_key_fingerprint": "129FC7F39C40C69D2EF3C329BFCF9E8DD295EE01",
    "public_key": "https://phishdestroy.io/.well-known/pgp-key.txt",
    "verify": [
      "gpg --import pgp-key.txt",
      "gpg --verify output_steam_network__index.content.json.asc output_steam_network__index.content.json",
      "sha256sum -c output_steam_network__index.content.json.sha256"
    ]
  },
  "content": {
    "text": "Додаток VII · Аналіз технічної архітектури\nSteam Архітектура мережі — відповідність протоколам та аналіз екосистеми\n\nАвтоматизація — це архітектура компанії «Valve». Це не експлойт.\n\nЩО ДОКАЗУЄ ЦЕЙ РОЗДІЛ\n\nЦей модуль відображає технічну топологію репозиторіїв розробників 252, профілів 3,320 GitHub та пар учасників 4,214, що лежать в основі екосистеми автоматизації Steam. Він доводить, що сторонні засоби автоматизації спираються на офіційний протокол Connection Manager Valve, схеми Protobuf та веб-API без експлойт-коду. Завдяки розробці алгоритмічних токенів підтвердження Steam Guard та стягуванню мінімальних комісій за транзакції, що не перевищують 66.7%,, Valve виступає як цілеспрямований архітектор та основний комерційний бенефіціар автоматизованих операцій екосистеми.\n\n← Повернутися до огляду для керівництва\n\nКоли компанія «Valve» звертається до регуляторних органів, платіжних систем або жертв шахрайства, вона пояснює крадіжки скінів та маніпуляції на ринку «несанкціонованими зловживаннями з боку третіх осіб» та «незаконною автоматизацією зловмисників». Технічна реальність цієї мережі репозиторіїв 252-свідчить про прямо протилежне: Кожен фреймворк автоматизації, торговий бот та флот для фармінгу функціонують суворо в межах офіційних визначень протоколів, веб-API та механізмів автентифікації, розроблених, задокументованих та комерціалізованих корпорацією «Valve».\n\nВисновок експертизи: «Свідома архітектура» проти «незаконного вторгнення»\n\nПрограмне забезпечення, яке аналізується в цьому модулі, — зокрема SteamKit, node-steam-user, ValvePython/steam, та ArchiSteamFarm — містить нуль вразливостей у програмному забезпеченні, нуль випадків пошкодження пам’яті та нуль експлойтів «нульового дня». Це чисті та надійні реалізації з відкритим кодом пропрієтарного клієнтського протоколу «Connection Manager» (CM) компанії «Valve», Google Protocol Buffers (Protobufs) та веб-API. Компанія «Valve» розробила ці API для підтримки програмного входу, а також створила «Steam Guard», щоб забезпечити підтримку алгоритмічних токенів підтвердження (identity_secret), а також стягує заявлений комісійний збір 15%, який зростає до до 66.7% на користь Valve щодо високошвидкісних карт та товарних розпродажів, які реалізують автоматизовані ботнети.\n\nНапрям «01» · «Protocol Fidelity»\nОфіційні схеми Protobuf\n\nБібліотеки автоматизації не обходять засоби безпеки. Вони серіалізують офіційні повідомлення Protobuf (steammessages_clientserver.proto) через TCP/WebSockets безпосередньо до офіційних кластерів CM сервісу «Valve», точно так само, як це робить клієнт Steam.\n\nPillar 02 · Algorithmic 2FA\nДозвіл на програмну торгівлю\n\nУся багатомільярдна економіка торгівлі шкірою залежить від Valve IEconService API та ключі мобільного аутентифікатора TOTP. Компанія «Valve» спеціально розробила систему «Steam Guard» для забезпечення підтвердження транзакцій між машинами.\n\nНапрям 03 · Комерційний бенефіціар\nТрафік з монетизованих машин: до мінімальної комісії66.7%\n\nValve рекламує комісію у розмірі 15%, але на товарах з великим обсягом торгів, якими торгують автоматизовані боти — колекційні картки, набори та дешеві лоти вартістю від $0.03 до $0.05 — мінімальна комісія Valve у розмірі двох центів ($0.01 Steam + $0.01 видавця) становить 50% на адресу 66.7% на користь Valve (2¢ знято з картки 3¢, у результаті чого продавцю залишилося 1¢). Плюс $5.00 за кожен рахунок ($26.8M лише за сканований автопарк).\n\nМодуль «01» · Дані про репозиторії та протоколи\nГромадська інфраструктура для розробників та репозиторіїв\n\nДетальний криміналістичний каталог репозиторіїв з відкритим кодом 252, на яких базується автоматизація Steam. У ньому простежується, як стандартні інструменти розробки програмного забезпечення реалізують опубліковані на сайті Valve кінцеві точки API без використання експлойтів.\n\n252Репозиторії\n4,554Посилання на ролі\nПереглянути докази з репозиторію →Модуль «02» · Демографія екосистем\nПоказники глобальної інженерної екосистеми\n\nГеографічний та інституційний розподіл інженерів-програмістів з компанії «3,320», які беруть участь у розвитку екосистеми автоматизації «Steam», включаючи їхню приналежність до провідних технологічних компаній-роботодавців.\n\n3,320Інженери\n98,902Пари з'єднань\nПереглянути показники екосистеми →Модуль «03» · Інтерактивний візуальний графік\nІнтерактивний графік протоколу та мережі розробників\n\nКомплексна інтерактивна діаграма мережі Vis.js, що відображає репозиторії, бібліотеки протоколів (SteamKit, Steamworks, ASF) та перехресні зв’язки між учасниками різних проєктів. Візуально демонструє легітимну, взаємопов’язану архітектуру програмного забезпечення з відкритим кодом, на якій базується екосистема автоматизації Steam.\n\nІнтерактивнийVis.js Двигун\nІзоляція кластерівПошук у реальному часі\nВідсутність вразливостейСтандартні API\nВідкрити інтерактивну мережеву діаграму →\nНормативно-правовий контекст (стаття на сайті GDPR 25 та захист прав споживачів):\nВідповідно до принципу «захисту даних ще на етапі проектування та за замовчуванням» (Data Protection by Design and by Default), архітектура платформи, яка дозволяє автоматичне ( API) генерування ключів, скасування торгових операцій без попередження та автоматизовану ліквідацію активів, є архітектурним рішенням оператора платформи. Коли Valve систематично відхиляє вимоги споживачів про відшкодування, стверджуючи, що збитки були спричинені «зовнішніми кібератаками», це приховує той факт, що вектором атаки є власна, навмисно розроблена архітектура веб- API Valve .\n\nІНТЕРАКТИВНИЙ ВИД\n\nПовна інтерактивна візуалізація репозиторію «252-», 3,320-, — граф мережі розробників — доступна за адресою network.html. Зведені показники наведені на Показники BI сторінка.\n\nДосьє «Steam» · Архів технічної архітектури · Публічні джерела · Усі права передані людству.",
    "headings": [
      {
        "level": 1,
        "id": null,
        "text": "Steam Архітектура мережі — відповідність протоколам та аналіз екосистеми"
      },
      {
        "level": 3,
        "id": null,
        "text": "Офіційні схеми Protobuf"
      },
      {
        "level": 3,
        "id": null,
        "text": "Дозвіл на програмну торгівлю"
      },
      {
        "level": 3,
        "id": null,
        "text": "Трафік з монетизованих машин: до мінімальної комісії66.7%"
      },
      {
        "level": 2,
        "id": null,
        "text": "Громадська інфраструктура для розробників та репозиторіїв"
      },
      {
        "level": 2,
        "id": null,
        "text": "Показники глобальної інженерної екосистеми"
      },
      {
        "level": 2,
        "id": null,
        "text": "Інтерактивний графік протоколу та мережі розробників"
      }
    ],
    "links": [
      "https://phishdestroy.io/steam_dossier/uk/#briefing-heading",
      "https://phishdestroy.io/steam_dossier/uk/output_steam_network/valve_ru_farming_isolated.html",
      "https://phishdestroy.io/steam_dossier/uk/output_steam_network/steam_ecosystem_dashboard.html",
      "https://phishdestroy.io/steam_dossier/uk/output_steam_network/network.html"
    ]
  }
}
