{
  "schema": "phishdestroy.text-export.v1",
  "object_type": "Published page text and corresponding PDF digest",
  "id": "uk/market_economics.html",
  "language": "uk",
  "title": "Одна інфраструктура, два ринки — Досьє «Steam»",
  "source_url": "https://phishdestroy.io/steam_dossier/uk/market_economics",
  "source_html_sha256": "48ea1e02cc15892bbacb158d07aacbcb8b9468570a1919976394c10a53306a1e",
  "exported_at": "2026-09-30T21:15:13.144Z",
  "scope": "Print reading edition. Research prose is retained; raster images and identified visual catalogues are replaced by source links. See editorial_scope for exact omissions. Support archive exports retain the core discussion and link the full gallery.",
  "editorial_scope": {
    "policy": "Research prose, conclusions, methodological limits and analytical tables retained without paragraph truncation. Named catalogues and visual galleries are linked; raster images are not embedded.",
    "linked_sections": [],
    "raster_images_replaced": 0
  },
  "license": {
    "identifier": "CC0-1.0",
    "url": "https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/",
    "rights_statement_url": "https://phishdestroy.io/steam_dossier/steam_tos_assets/license-rights.json",
    "rights_statement_sha256": "80d67354f8e5efd65b03696be950fb0f95c188d0089b1604281d0a4daff3f4cb",
    "application": "Authored research materials; third-party materials retain their own rights."
  },
  "pdf": {
    "filename": "market_economics.pdf",
    "url": "https://phishdestroy.io/steam_dossier/exports/pages/uk/market_economics.pdf?v=print-20260930-links-v6",
    "sha256": "0a25048ef866b304190ce08de5dd16e2f26b1343a7e5525e47f335e094d17ac5",
    "bytes": 103880,
    "pages": 8
  },
  "integrity": {
    "signed_object": "market_economics.content.json",
    "scope": "The exact UTF-8 bytes of this JSON file. It contains the published text and identifies the corresponding PDF by SHA-256. It is distinct from the separately signed rights statement.",
    "signature_file": "market_economics.content.json.asc",
    "digest_file": "market_economics.content.json.sha256",
    "format": "ASCII-armored detached OpenPGP",
    "signing_key_fingerprint": "129FC7F39C40C69D2EF3C329BFCF9E8DD295EE01",
    "public_key": "https://phishdestroy.io/.well-known/pgp-key.txt",
    "verify": [
      "gpg --import pgp-key.txt",
      "gpg --verify market_economics.content.json.asc market_economics.content.json",
      "sha256sum -c market_economics.content.json.sha256"
    ]
  },
  "content": {
    "text": "Додаток VII · Архітектура ринку · 20 вересня 2026\nРинкова економіка — дві економіки та верхня межа котирувань\n\nЇхня інфраструктура. Дві економіки.\n\nЩО ДОКАЗУЄ ЦЕЙ РОЗДІЛ\n\nУ цьому розділі аналізується системна біфуркація ринку, спричинена обмеженням ліміту розміщення на рівні $1,800 від компанії «Valve» та неможливістю зняття коштів з гаманців. На основі дослідження 38 активних зовнішніх бірж скінів, загальна ринкова вартість яких становить приблизно $1.28 млрд, було доведено, що торгівля високого рівня неминуче переміщується на зовнішні тіньові платформи, при цьому продовжуючи покладатися на базову інфраструктуру торгівлі та аутентифікації Steam. Хоча комерційне використання офіційно заборонено Угодою з абонентом, Valve сприяє розвитку та монетизації цієї дворівневої економіки, не оприлюднюючи жодних даних щодо заходів з дотримання правил.\n\n← Повернутися до огляду для керівництва\n\n38 активні сторонні торгові майданчики CS2, а також власний майданчик компанії «Steam». Кожен скін, внесений до будь-якого з цих списків, повинен проходити через інвентар Steam та торгуватися на API. Правила Valve забороняють комерційне використання цієї інфраструктури. Вартість, зазначена сторонніми джерелами, становить приблизно $1.28 мільярдів, хоча жодних публічних даних щодо дотримання цього правила виявлено не було.\n\n$1.28B\nВартість, визначена незалежними оцінювачами · Платформи типу «38»\n53.2М\nОпубліковані пропозиції · 38 ринки сторонніх продавців\n70.1K\nSteam елементи, зазначені у знімку\n41×\nРинкова вартість за оцінкою незалежних експертів порівняно з оцінкою компанії «Steam» у розмірі $31M\nГоловний висновок\nОдна інфраструктура. Дві економіки.\n\nSteam контролює товар, запаси та торгівлю. Кожен скін, що продається на будь-якій із наведених нижче платформ, повинен проходити через торговельну платформу Steam API — це структурна залежність, яку можна безпосередньо спостерігати. Власний «Community Market» компанії Valve отримує комісію з продажів; чи ця комісія фінансує сторонню екосистему або пов’язана з нею, у цьому документі не вказується.\n\nЧому це має значення для розслідування\n1\nУгода про підписку на сервіс «Steam» від компанії «Valve» забороняє комерційне використання інфраструктури Steam без явного дозволу. У відкритих джерелах не виявлено жодного такого дозволу щодо наведених нижче платформ.\n2\nSteam контролює ідентифікацію (OpenID), стан запасів та виконання торгових операцій щодо активів, зареєстрованих у сторонніх системах, загальною вартістю приблизно $1.28B. Жодна передача товару не відбувається без використання інфраструктури компанії «Valve».\n3\nВласний маркетплейс компанії Steam має $31M котирується — приблизно 1/41 від вартості, визначеної сторонніми джерелами. Верхня межа ціни в розмірі $1,800 означає, що продавці, які встановлюють ціну вище цього рівня, повинні виходити за межі платформи, щоб продавати за ринковими цінами.\n4\n248 Категорії товарів CS2, ціна на які на двох або більше торгових майданчиках незалежно одна від одної перевищує встановлений ліміт, не можуть продаватися за їхньою ринковою ціною на сайті Steam — і жоден із цих продуктів там взагалі не представлений. Ліміт у розмірі $1,800 створює попит, який задовольняють сторонні оператори.\nSteam Громадський ринок: $31MВартість, визначена незалежними експертами: $1,276млн\n$1,276M · значення, вказане сторонніми джерелами — все залежить від торгової системи Steam API та OpenID\nSteam · $31M\n\nДжерело: каталог PriceEmpire у режимі реального часу, 20 вересня 2026. Зазначена вартість = сума значень на картках із зазначеною вартістю, що були округлені у збереженому знімку, за винятком Steam. Це не обсяг продажів.\n\n38 активні ринки сторонніх постачальників · Все залежить від інфраструктури Steam\nРеєстр платформ\n\nНаведені нижче платформи здійснюють аутентифікацію користувачів через OpenID-сервіс Steam, а обробку торгових операцій — через веб-API компанії Steam. Кожна з них openid.realm проходить через процедуру входу в систему на сайті Steam; реєстр фіксує виявлені маршрути авторизації, а не стверджує, що будь-який конкретний оператор не має дозволу на доступ до Valve.\n\n#\tПлатформа\tНомінальна вартість\tАктуальні пропозиції\tТовари\tМасштаб\n1\tUUSkins\t$133.8M\t3.4M\t30.9K\t\n\n2\tYouPin898\t$127.5M\t5.9M\t29.2K\t\n\n3\tBuff.163\t$104M\t3.5M\t35K\t\n\n4\tMoon.Market\t$100.3M\t2.9M\t20.9K\t\n\n5\tWhite.Market\t$89.6M\t3M\t20.6K\t\n\n6\tBuff.Market\t$86.7M\t1.3M\t33.4K\t\n\n7\tEcosteam\t$82.1M\t3.3M\t30.1K\t\n\n8\tCSFloat\t$67.8M\t2.4M\t27.8K\t\n\n9\tSkin.Land\t$67.4M\t2.2M\t34.6K\t\n\n10\tLIS-SKINS\t$67.4M\t2.2M\t34.6K\t\n\n11\tC5Game\t$54.6M\t4.6M\t29.6K\t\n\n12\tHaloSkins\t$46.6M\t4.4M\t29.3K\t\n\n13\tAvan.Market\t$43.3M\t809.5K\t22.2K\t\n\n14\tWaxpeer\t$40.1M\t1M\t27.3K\t\n\n15\tSteam (official)\t$31M\t32.2M\t70.1K\t\n\n16\tCS.MONEY\t$29M\t748.9K\t28K\t\n\n17\tMarket.CSGO\t$26.3M\t1.3M\t27.6K\t\n\n18\tCS.MONEY Bot\t$25.7M\t614K\t23.8K\t\n\n19\tSkinport\t$16.3M\t3.8M\t31.1K\t\n\n20\tSkinFlow\t$14.1M\t481.8K\t23.6K\t\n\n21\tDMarket\t$12.6M\t948.2K\t35.6K\t\n\n22\tSkins.com\t$11.5M\t83.2K\t15.8K\t\n\n23\tSkin.place\t$6.9M\t380.8K\t11.4K\t\n\n24\tSkinsMonkey\t$6M\t109.4K\t11.6K\t\n\n25\tSkinBaron\t$5M\t2.1M\t21.5K\t\n\n26\tRustTM\t$3M\t33.1K\t4.9K\t\n\n27\tPirateSwap\t$2M\t859.3K\t10.5K\t\n\n28\tMannco.Store\t$1.2M\t223.7K\t11K\t\n\n29\tSkinSwap\t$1.1M\t11.4K\t4K\t\n\n30\tTradeIt\t$967.1K\t29.1K\t11.7K\t\n\n31\tLootFarm\t$896.1K\t162.5K\t28.6K\t\n\n32\tRustskins\t$714.8K\t312.5K\t6.1K\t\n\n33\tBalticSkins\t$599.2K\t28.2K\t4.5K\t\n\n34\tExeSkins\t$442.9K\t2.6K\t1.4K\t\n\n35\tRapidSkins\t$230.9K\t11.6K\t2.3K\t\n\n36\tCS.Trade\t$203K\t19K\t16.7K\t\n\n37\tKrakatoa\t$11.1K\t115\t53\t\n\n38\tShadowPay\t—\t—\t—\t—\n39\t49skins\t—\t—\t—\t—\nМаксимальна ціна на Steam — $1,800 · огляд п’яти торгових майданчиків · 23 вересня 2026\nРізниця в ціні є відчутною.\n\nSteam встановлює верхню межу цін на об’єкти, виставлені на Community Market, на рівні приблизно $1,800 (цей показник перераховується як $2,000, $, 2,070, $, 2,300 та $2,500 у cs2sh-atlas.json і зберігається на кожному рівні). Позиції, що спостерігаються вище цієї ціни не можуть бути продані за ринковою ціною через власний торговий майданчик компанії «Valve» — але вони все одно залежать від системи управління запасами та перевезень компанії «Steam», незалежно від місця їхнього продажу. Розподіл усього каталогу за ціною показує, де пролягає межа: ринок компанії «Valve» охоплює 95.3% категорій товарів, ціна на які нижча за встановлений верхній межу, та 1.9% з тих, що знаходяться вище нього.\n\nП’ять торгових майданчиків: товари, вартість яких перевищує встановлений ліміт «Steam»\n248\n\nКатегорії товарів, найнижча ціна продажу яких перевищує $1,800 на дві або більше торгових платформ незалежно одна від одної, маючи у своєму розпорядженні примірники, зазначені на сайті 18,394, загальна вартість яких становить щонайменше $78.6M. З них, 100.0% — кожен з них — взагалі не має запису в базі даних « Steam».\n\nПовний перелік експонатів: реєстр → · атлас цінової шкали →\n\nРозподіл цін вище верхньої межі\n$1,800–$5,000\n174\n$5,000–$10,000\n49\n$10,000–$25,000\n21\n$25,000–$50,000\n2\n$50,000+\n2\nНайпопулярніші товари — найнижча підтверджена ціна продажу на п’яти торгових майданчиках\n1Наклейка | Titan (Holo) | Кат. «14»$66,285\n2Наклейка | iBUYPOWER (Holo) | Кат. «14»$64,795\n3Наклейка | Reason Gaming (Holo) | Кат. «14»$42,899\n4★ Спортивні рукавички | Лабіринт із живоплоту (FN)$26,812\n5Наклейка | Team Dignitas (Holo) | Каталог «14»$23,667\n6EMS, категорія «14: Легенди»$22,879\n7★ Спортивні рукавички | Скринька Пандори (FN)$21,643\n8EMS, категорія «14» — учасники змагань$21,010\n9Наклейка | Vox Eminor (Holo) | Кат. «14»$18,619\n10★ Ніж StatTrak™ Navaja | Blue Steel (FN)$18,064\n\nЗапропоновані ціни не є цінами продажу. Знімок даних з ліцензованого сервісу «cs2.sh», 23 вересня 2026. Кожен рядок зазначений вище верхньої межі щонайменше двома незалежними торговими майданчиками; виключені пропозиції на одну одиницю товару та ціни, які перевищують найнижчу пропозицію на цей товар більш ніж утричі. Як відбувається оцінювання →\n\nЯкі тарифи встановлює «Valve» · ліцензований cs2.sh знімок екрана · 23 вересня 2026\nОголошена винагорода становить 15%.. У більшості оголошень пропонують вищу винагороду.\n\nValve утримує комісію 5% Steam та комісію видавця 10% CS2 з виручки продавця — це відомий 15%. Обидві комісії становлять Мінімальна сума — $0.01, тому комісія за жодну операцію не може становити менше двох центів. Щодо дешевих товарів із великим обсягом продажів, які складають основну частину ринку, саме цей мінімальний рівень є визначальним обмеженням, а не відсоткова ставка. Ми розрахували розмір комісії для кожної з 29,635 типи позицій, за якими діє пропозиція на Steam.\n\n77.7%\nсписки активних оголошень на сайті Steam стосуються категорій товарів, за які стягується плата, зазначена на сайті 15%\n84.8%\nпозиції типи справді платять приблизно за базовою ставкою\n4,517\nза деякі види товарів стягується плата, що перевищує заявлену\n$0.02\nмінімальна комісія за будь-яку продаж, незалежно від ціни\nЦі два числа вказують у протилежні боки, і обидва є правильними\n1\nПідраховано за типом товару, Вартість послуг «Valve» в цілому відповідає заявленим: 84.8% для типів, ціни на які вказані на сайті 29,635, вартість становить або наближається до 15%.\n2\nПідраховано за фактичним переліком, картина змінюється на протилежну: 18,682,244 з сайту 24,038,911 актуальні ціни на товари, вартість яких перевищує 15%., наводяться в розділі «Товари»\n3\nОбидва твердження є правильними, оскільки типи з надлишковим зарядом є дешеві, великі обсяги ті. 1,109 за такі типи товарів стягується вища плата, ніж подвійний базова ставка, і саме ці типи об’єктів представлені в розділі «14,083,486» у режимі реального часу.\n4\nЦе проста арифметика, а не припущення. Мінімальна сума вказана у власній документації щодо гонорарів компанії «Valve». А ось що не було опубліковано, так це на яку саме частину ринку це фактично поширюється — саме це й вимірюють наведені вище показники.\nКомісія, що стягується, як частка від номінальної вартості 15%\n200%+\n14,083,486\n100-200%\n1,028,438\n50-100%\n700,804\n30-50%\n317,031\n20-30%\n2,258,254\n17.6-20%\n294,231\n\nДовжина смуги — це кількість активних оголошень у кожній смузі. Смуга «200%+» означає, що комісія перевищує удвічі суму 15% від виручки продавця.\n\nПриклад із розв’язком\n67%\n\nПри розміщенні оголошення покупець сплачує $0.03 адже продавець отримує $0.01 а сайт Valve містить $0.02 — два мінімальні розміри в один цент. Як частка від суми, яку заплатив покупець, це 67%; як частка від виручки продавця — 200%.\n\nПовний набір даних: cs2sh-steam-fee-census.json →\n\nОдин і той самий предмет: у саду та поза ним\nПокупки на сайті Steam обходяться дорожче. Майже завжди.\n\nДля кожного товару, ціна на який вказана як на сайті Steam, так і принаймні на одній сторонній торговельній платформі, ми порівняли найнижчу ціну продажу на сайті Steam з найнижчою ціною продажу поза ним. По всьому 28,700 щодо закладів, «Steam» є дорожчим 86.4% у більшості випадків, за медіаною +35.7%.\n\nМедіана страхового внеску за програмою «Steam» за ціновими діапазонами\nменше $0.50\n+48.3%\n$0.50-2\n+36.5%\n$2-10\n+29.6%\n$10-50\n+28.6%\n$50-250\n+36.3%\n$250-1k\n+51.1%\nпонад $1,000\n+67.9%\n\nКрива має U-подібну форму. Найдешевше купувати на сайті Steam у $10–$50 стрічкою та найдорожчими на обох кінцях.\n\nЧому важливий дорогий сегмент\n+67.9%\n\nВище $1,000, медіана вартості об’єктів у списку «Steam» 67.9% перевищує найдешевшу пропозицію поза цим списком — і лише 1,040 таких об’єктів взагалі є на сайті Steam.\n\nПочинаючи приблизно з суми в $1,800, порівняння стає неможливим, оскільки правила Valve повністю забороняють розміщення таких оголошень. Покриття Steam щодо товарів, вартість яких перевищує встановлений ліміт, становить 1.9%. Переглянути весь рейтинг →\n\nПовний набір даних: cs2sh-walled-garden-premium.json →\n\nПремія сама по собі не є висновком: сервіс «Steam» пропонує миттєву доставку та відсутність ризику контрагента, і покупці цілком можуть платити за це. Що можна виміряти, так це розмір розриву та той факт, що гроші, які його долають, не можуть повернутися назад — про це йтиметься в наступному розділі.\n\nГроші надходять, але не витрачаються\n128.1 мільйонів доларів виділено на замовлення, які не можна скасувати.\n\nЗамовлення на купівлю на Steam є попередньо оплаченим: гроші виходять з гаманця покупця в той самий момент, коли замовлення оформлено. Кошти в гаманці Steam не можна відкликати — їх можна витратити лише на платформі Steam. Підсумувавши всі рівні цін у книзі покупок кожного відстежуваного товару, можна отримати загальну суму зафіксованих, невилучних коштів.\n\n$128.1M\nзобов'язується виконати замовлення на купівлю Steam\n170.6М\nдіючі індивідуальні замовлення на купівлю з власним фінансуванням\n$105.8M\nринкова вартість об’єктів нерухомості, розташованих навпроти них\n$15.9M\nЧастка компанії Valve у разі, якщо всі об’єкти нерухомості будуть продані за заявленою ціною\nЩо являє собою цей показник, а що — ні\n1\nЦе реальні кошти, які вже були внесені. Кожен врахований долар був списаний з гаманця і наразі зарахований на відкрите замовлення за різними типами товарів на сайті 31,253.\n2\nЦе а не дохід а не твердження щодо балансу компанії «Valve». Де саме зберігаються акції в обігу та в чиїх бухгалтерських книгах вони відображаються, тут не вказується.\n3\nЦе — моментальний знімок, а не потік. Покупець може скасувати замовлення, після чого кошти повертаються на гаманець — але все ще залишаються на сайті Steam.\n4\nСуть саме в цих «дверях в один бік». Ринок, валюту якого неможливо обміняти на готівку, є причиною того, що вкрадені товари реалізуються вимкнути Steam а не на ньому.\n\nМетод: кожен рівень ціни кожного відстежуваного списку заявок на купівлю, помножений на кількість заявок, що знаходяться на цьому рівні. Повний набір даних: cs2sh-steam-locked-capital.json →\n\nФактичні ціни продажу, а не запитувані ціни · одна торговельна платформа · за останні 90 днів\n30.9 мільйонів доларів насправді перейшли з рук в руки — на найменшій із п’яти полиць.\n\nОдноразова угода за високою ціною може стосуватися рідкісного виробу ручної роботи або варіанту дешевого базового товару з наклейкою (наприклад, e.g — товар за $30, який було продано за $9,772). «Висока» — це найвища ціна завершеної угоди, а не звичайна ціна товару.\n\nКожна друга цифра на цій сторінці відображає те, що перелічені. Цей прилад вимірює те, що було продано. Компанія «Skinport» оприлюднює дані про власні укладені угоди, і за останні 90 днів їхня загальна кількість склала 1,219,143 продажі вартість $30,927,032, у середньому по $25.37 за штуку.\n\n1.22М\nреалізовані продажі за 90 днів, один торговий майданчик\n$30.9M\nоборот за той самий період\n$125M\nрічний темп зростання — мінімальний рівень, а не прогноз\n~2%\nЧастка компанії Skinport у сегменті акцій, що перевищують ліміт, за ринковою вартістю\nЗвідки взявся оборот\nменше $1\n0.5%\n$1-10\n5.8%\n$10-100\n22.2%\n$100-1k\n59.4%\n$1k-1.8k\n6.9%\nвище межі, встановленої програмою «Steam»\n5.3%\n\nДовжина стовпчика відображає оборот; цифра показує частку цього рівня в загальному обсязі. 59.4% з коштів, що були перераховані в категорії $100–$1k, на 71,437 продажів.\n\nНад кепкою «Valve» продажі все ще тривають\n492\n\nзавершені продажі товарів, ціна яких перевищує встановлений ліміт «Steam», на суму $1,643,938, серед різних типів товарів 76 — на торговельному майданчику, який займає приблизно 2% цієї полиці. Жодна з цих продажів не могла відбутися на сайті Steam.\n\nПовний набір даних: cs2sh-offsteam-90d-dynamics.json → · максимальні значення →\n\nSkinport є ОДНИМ із ринків сторонніх розробників, які тут відстежуються, і, з огляду на те, що його ринкова капіталізація перевищує поріг «Steam», він є найменшим із п’яти (приблизно 2% цієї групи). Кожен загальний показник тут є мінімальним рівнем позаігровоїSteam економіки, а не її оцінкою. Дані з Steam не використовуються.",
    "headings": [
      {
        "level": 1,
        "id": null,
        "text": "Ринкова економіка — дві економіки та верхня межа котирувань"
      },
      {
        "level": 2,
        "id": null,
        "text": "Одна інфраструктура. Дві економіки."
      },
      {
        "level": 2,
        "id": null,
        "text": "Реєстр платформ"
      },
      {
        "level": 2,
        "id": null,
        "text": "Різниця в ціні є відчутною."
      },
      {
        "level": 3,
        "id": null,
        "text": "П’ять торгових майданчиків: товари, вартість яких перевищує встановлений ліміт «Steam»"
      },
      {
        "level": 3,
        "id": null,
        "text": "Розподіл цін вище верхньої межі"
      },
      {
        "level": 3,
        "id": null,
        "text": "Найпопулярніші товари — найнижча підтверджена ціна продажу на п’яти торгових майданчиках"
      },
      {
        "level": 2,
        "id": null,
        "text": "Оголошена винагорода становить 15%.. У більшості оголошень пропонують вищу винагороду."
      },
      {
        "level": 3,
        "id": null,
        "text": "Комісія, що стягується, як частка від номінальної вартості 15%"
      },
      {
        "level": 3,
        "id": null,
        "text": "Приклад із розв’язком"
      },
      {
        "level": 2,
        "id": null,
        "text": "Покупки на сайті Steam обходяться дорожче. Майже завжди."
      },
      {
        "level": 3,
        "id": null,
        "text": "Медіана страхового внеску за програмою «Steam» за ціновими діапазонами"
      },
      {
        "level": 3,
        "id": null,
        "text": "Чому важливий дорогий сегмент"
      },
      {
        "level": 2,
        "id": null,
        "text": "128.1 мільйонів доларів виділено на замовлення, які не можна скасувати."
      },
      {
        "level": 2,
        "id": null,
        "text": "30.9 мільйонів доларів насправді перейшли з рук в руки — на найменшій із п’яти полиць."
      },
      {
        "level": 3,
        "id": null,
        "text": "Звідки взявся оборот"
      },
      {
        "level": 3,
        "id": null,
        "text": "Над кепкою «Valve» продажі все ще тривають"
      }
    ],
    "links": [
      "https://phishdestroy.io/steam_dossier/uk/#briefing-heading",
      "https://phishdestroy.io/steam_dossier/uk/elite_skins.html",
      "https://phishdestroy.io/steam_dossier/uk/skin_atlas.html",
      "https://phishdestroy.io/steam_dossier/uk/skin_atlas.html#grading",
      "https://phishdestroy.io/steam_dossier/steam_tos_assets/cs2sh-steam-fee-census.json",
      "https://phishdestroy.io/steam_dossier/uk/skin_atlas.html#cliff",
      "https://phishdestroy.io/steam_dossier/steam_tos_assets/cs2sh-walled-garden-premium.json",
      "https://phishdestroy.io/steam_dossier/steam_tos_assets/cs2sh-steam-locked-capital.json",
      "https://phishdestroy.io/steam_dossier/steam_tos_assets/cs2sh-offsteam-90d-dynamics.json",
      "https://phishdestroy.io/steam_dossier/uk/skin_atlas.html#highs"
    ]
  }
}
