{
  "schema": "phishdestroy.text-export.v1",
  "object_type": "Published page text and corresponding PDF digest",
  "id": "tr/legal_analysis.html",
  "language": "tr",
  "title": "Onların şartları, sizin haklarınız — “Steam” Dosyası",
  "source_url": "https://phishdestroy.io/steam_dossier/tr/legal_analysis",
  "source_html_sha256": "9ea8a9c5cf956d98b6f5e6cc88fb921203762226cbf6cd3377479cd904a5079a",
  "exported_at": "2026-09-30T21:15:35.723Z",
  "scope": "Print reading edition. Research prose is retained; raster images and identified visual catalogues are replaced by source links. See editorial_scope for exact omissions. Support archive exports retain the core discussion and link the full gallery.",
  "editorial_scope": {
    "policy": "Research prose, conclusions, methodological limits and analytical tables retained without paragraph truncation. Named catalogues and visual galleries are linked; raster images are not embedded.",
    "linked_sections": [],
    "raster_images_replaced": 0
  },
  "license": {
    "identifier": "CC0-1.0",
    "url": "https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/",
    "rights_statement_url": "https://phishdestroy.io/steam_dossier/steam_tos_assets/license-rights.json",
    "rights_statement_sha256": "80d67354f8e5efd65b03696be950fb0f95c188d0089b1604281d0a4daff3f4cb",
    "application": "Authored research materials; third-party materials retain their own rights."
  },
  "pdf": {
    "filename": "legal_analysis.pdf",
    "url": "https://phishdestroy.io/steam_dossier/exports/pages/tr/legal_analysis.pdf?v=print-20260930-links-v6",
    "sha256": "708ac93ebafd29c78b78cd1867338a8f75c111089695aecc8f4e7d87e4e517fc",
    "bytes": 105581,
    "pages": 7
  },
  "integrity": {
    "signed_object": "legal_analysis.content.json",
    "scope": "The exact UTF-8 bytes of this JSON file. It contains the published text and identifies the corresponding PDF by SHA-256. It is distinct from the separately signed rights statement.",
    "signature_file": "legal_analysis.content.json.asc",
    "digest_file": "legal_analysis.content.json.sha256",
    "format": "ASCII-armored detached OpenPGP",
    "signing_key_fingerprint": "129FC7F39C40C69D2EF3C329BFCF9E8DD295EE01",
    "public_key": "https://phishdestroy.io/.well-known/pgp-key.txt",
    "verify": [
      "gpg --import pgp-key.txt",
      "gpg --verify legal_analysis.content.json.asc legal_analysis.content.json",
      "sha256sum -c legal_analysis.content.json.sha256"
    ]
  },
  "content": {
    "text": "Hukuki ve ekonomik rapor\nHukuki Analiz — Hizmet Şartları ve Mevzuata Uyum\n\nOnların şartları. Haklarınız.\n\nBU BÖLÜMÜN KANITLADIĞI ŞEY\n\nBu adli hukuki denetim, Valve Corporation ile Steam kullanıcıları arasındaki sözleşmeye dayalı asimetriyi, başlıca düzenleyici yargı bölgelerinde değerlendirmektedir. Bu denetim, iptal edilebilir abonelik lisansının yasal tüketici mülkiyet hakkını nasıl ortadan kaldırdığını ortaya koyar, dijital yeniden satış hakkının tükenmesi konusundaki Avrupa Adalet Divanı içtihatlarını analiz eder ve Dijital Hizmetler Yasası (DSA) ile GDPR Madde 15. uyarınca uyum durumunu inceler. Analiz, otomatik uygulama mekanizmalarının anlamlı bir itiraz olanağı olmaksızın nasıl işlediğini gösterirken, platformun piyasa ücretlerinin her kullanıcılar arası işlemden sistematik olarak ekonomik değer elde ettiğini ortaya koymaktadır.\n\n← Yönetici özetine geri dön\n\nBu rapor, Steam’ın beyan ettiği platform kuralları ile tüketicinin durumu arasındaki uçurumun hukuki, ekonomik ve teknik bir analizini sunmaktadır: itiraz imkânının çok sınırlı olduğu otomatik yaptırımlar ve dijital varlıklar üzerinde şirketin geniş kapsamlı kontrolü. Rakamlar kaynaklarıyla birlikte belirtilmiştir; bir rakamın birincil kaynağına ulaşılamadığı durumlarda ise bu rakam rapordan çıkarılmıştır.\n\nVektör 1\n\n\"Mülkiyet\" kavramını, sözleşme kapsamında dijital varlıkların geri alınabilmesini sağlayacak şekilde, iptal edilebilir bir lisansla değiştirmek.\n\nVektör 2\n\nSteam adresindeki destek sayfasında, geri alınamayacağı belirtilen otomatik yaptırım sistemi (VACNet).\n\nVektör 3\n\nHesap ve varlık kontrolleri, her yeniden satışta ekosistemden değer kaybına yol açan “15%” CS2 piyasa ücreti (5% Steam + 10% yayıncı ücreti) ile birleştirilmiştir.\n\nTerim asimetrisi\nSorumluluk feragati ve geri alınabilir lisans\n2.1 \"Abonelik\" modeli ve mülkiyet hakları\n\nSteam Abone Sözleşmesi’nin 2 bölümünde, kullanıcılara yalnızca bir kişisel, münhasır olmayan, devredilemez ve iptal edilebilir lisans. Sözleşme hükümleri uyarınca, Valve herhangi bir zamanda hesapları feshedebilir ve kullanılmayan Steam Cüzdan bakiyeleri kaybedilebilir.\n\n2.2 Geri ödeme yanılsaması ve AB Tüketici Hakları Direktifi\nYasal çerçeve\tGeri ödeme mekanizması\tSınırlama\nEU Consumer Rights Directive\tUnconditional 14-day right of withdrawal on digital content\tWaived if download begins with explicit consumer consent\nSteam SSA\t14 days / under 2 hours played\tValve may deny at its discretion for \"abuse\"\nDeğerlendirme\n\nValve AB’nin 14-adresinde belirtilen yasal cayma hakkı, ürünün değerlendirilmesinden önce indirme anında kabul edilen “14 gün / 2 saat” süre sınırına tabidir. Bu politika, yasal hakkı genişletmek yerine daraltmaktadır; bunun hukuka uygun olup olmadığı, yetkili makamın değerlendirmesi gereken bir konudur ve burada ileri sürülen bir sonuç değildir.\n\nDava\nİkincil Piyasa ve Rekabet Hukuku\nUFC Que Choisir – Valve davası — Fransa\n2019\nParis Mahkemesi: Hakların tükenmesi ilkesi dijital oyunlara da uygulanır — yeniden satış yasaldır\n2022 Ekim\nParis Temyiz Mahkemesi kararı bozdu\n23 2024 Ekim\nYargıtay (Yüksek Mahkeme): Video oyunları, Bilgi Toplumları Direktifi kapsamında “karmaşık eserler” olup, yazılım değildir. Dijital yeniden satış yasaklanmış. “Valve” (İçerik, her şeyden önemlidir) ilkesi geçerlidir.\nWolfire Games antitröst davası — Amerika Birleşik Devletleri (Valve’a İlişkin Antitröst Davası, Dosya No. 2:21-cv-00563)\n\nValve’ın En Çok Kayırılan Ülke (PMFN) maddesi, geliştiricilerin Steam anahtarlarını başka herhangi bir platformda daha ucuza satmasını yasaklamaktadır. Rakip mağazalar — hatta Valve’un 30% komisyonuna karşılık 12% komisyonu alanlar bile — bu tasarrufu tüketicilere yansıtamazlar.\n\n336Valve’ın toplam çalışan sayısı (2021). Kaynak: mühürleri kaldırılmış delil toplama belgesi.\n79Steam platformunun tamamını yöneten çalışanlar. Kaynak: gizliliği kaldırılmış delil.\n$3.5Mçalışan başına net gelir. Kaynak: gizliliği kaldırılmış delil.\n\nMühürsüz delil inceleme kayıtları şunu gösteriyor: 2021'da $8.5B brüt gelir 336’daki çalışanlar hakkında. Şu 79-Steam ekibinden bir kişi 373,000’i ve günlük destek taleplerini, bunları dış kaynaklı, otomatik çağrı merkezlerine yönlendirerek yönetti.\n\nGİZLİLİĞİ KALDIRILMIŞ DOSYA EKİ · W.D. WASH. DAVA2:21-CV-00563İç Keşif Notu\n\nTim Sweeney (Epic Games CEO’su) Gabe Newell’e: \"Ödeme işlemleri 2–5% ve bant genişliği CDN0.002/GB iken, Steam neden hâlâ brüt gelirden 30% pay alıyor? Steam’daki en popüler 25 oyunlarını hariç tutarsak, bahse girerim Valve, sonraki 1,000 oyunlarının çoğundan geliştiricilerin kendilerinin elde ettiğinden daha fazla kâr elde etmiştir.\"\n\nScott Lynch’in (Valve Corporation Operasyon Direktörü) Gabe Newell’a gönderdiği şirket içi iletisi: \"Kızdın mı dostum?\"\n\nYeminli İfadeye İtiraz (Bloomberg, 2026): 30 (b) (1) numaralı kural uyarınca yapılan ifade alma sırasında Gabe Newell, şu şekilde ifade verdi: \"Valve'ın, diğer platformlardaki üçüncü taraf yazılım geliştiricilerine fiyatları dayatma yönünde herhangi bir politikası veya uygulaması bulunmamaktadır.\" Davacılar, Newell’e, rakip mağazalarda daha düşük fiyat belirleyen geliştiricilere yönelik aktif fiyat denetimi ve ürün listesinden çıkarılma tehditlerini kanıtlayan Valve adresindeki şirket içi notları sundular. Mart ayı sonlarında 2026, Federal Mahkeme, Valve adresindeki şirketin özet karar talebini reddetti ve 32,000-adresindeki geliştiricilerin toplu davasını jüri yargılamasına sevk etti.\nKasım 2024\n\nToplu dava onayı verildi ~32,000 geliştiricileri Ocak ayından bu yana komisyon ödeyenler 2017, adresinde yer alan bilgiye ek olarak, buna paralel bir tüketici toplu davası da bulunmaktadır.\n\nTalep edilen tazminat\n\n$3.1B\nABD antitröst yasası kapsamında üç katına çıkarıldı = $9.3B olası maruz kalma.\n\nHaziran 2026: Yeni bir davada, Microsoft ve Valve’ın PC oyun dağıtımında rekabeti kısıtlayan bir kartel anlaşması yaptıkları iddia ediliyor.\n\nMali Suçlar ve Kara Para Aklamanın Önlenmesi (AML) Resmi Kabul Süreci\nValve Resmi İtiraf: Dünya Çapında Dolandırıcılık Tasfiyeleri (28 Ekim 2019)\n\n28 Ekim tarihinde 2019, Valve, yeni satın alınan Counter-Strike konteyner anahtarlarının ticareti ve pazar yeri üzerinden yeniden satışını resmi olarak sonlandırdı. Resmi kamu duyurusunda (blog.counter-strike.net/2019/10/26113), Valve Corporation, tasarladığı sanal ekonominin uluslararası bir kara para aklama merkezi haline geldiğini yazılı olarak kabul etmiştir:\n\n\"Geçmişte, gözlemlediğimiz anahtar alım satım işlemlerinin çoğu meşru müşteriler arasında gerçekleşiyordu. Ancak son zamanlarda, dünya çapındaki dolandırıcılık şebekeleri, elde ettikleri kazançları nakde çevirmek için CS:GO anahtarlarını kullanmaya yöneldi. Şu anda, pazarda alınıp satılan veya takas edilen anahtar satın alımlarının neredeyse tamamının dolandırıcılık yoluyla elde edildiği düşünülüyor.\"\n\nYasal Çerçeve: Bu itiraf, Washington Eyaleti Kumar Komisyonu’nun (WSGC) Valve adresine verdiği resmi ültimatomun ve Valve Genel Hukuk Müşaviri Karl Quackenbush’un, 23 adresindeki skin kumar alan adlarına (CSGO Lotto, CSGOLounge ve OPSkins dahil) yönelik Temmuz ayında yayınladığı 2016 “Faaliyetleri Durdurma ve Vazgeçme” emirlerinin ardından geldi; bu emirler, ancak kumarla ilgili cezai soruşturmaların platformun faaliyetlerini tehdit etmesinden sonra yayınlanmıştı.\n\nYargı yetkisi\nRusya’da bulunan ve kullanıcı tarafından ulaşılamayan bir hak sahibi\n\nAbonelik Sözleşmesi, Valve’u çok az yükümlülüğü olan ve kimseye ulaşılmayan bir taraf olarak sunmaktadır: kısıtlamalar kalıcıdır, itirazlar reddedilmektedir ve “yaptırım uygulanan bölgeler” hakkındaki tek bir cümle ile bütün bölgelere erişim engellenmektedir. Bu tutumun tam tersinde ise, Valve’un, normalde zorlu olarak değerlendirdiği bir yargı alanında kendi ticari çıkarları söz konusu olduğunda sergilediği davranış yer almaktadır.\n\nValve v. Touch Skins — dava öncesi fikri mülkiyet hakkı iddiası, Rusya\n1 2026 Eylül\nValve şirketi, Rus hukuk bürosu aracılığıyla Melling, Voitishkin ve Ortakları, şu işletmecilere duruşma öncesi talep mektubu gönderir: Dokunmatik Kaplamalar, büyük bir CS2 görünüm değiştirici, Rus Posta Servisi ve e-posta yoluyla.\nGerekçeler\nİddia edilen ihlaller üç gruba ayrılmaktadır: yazılıma ilişkin münhasır haklar; silah, bıçak ve eldiven görünümlerinin tasarım hakları; ve Valve’un ticari markaları. İşletmecilerin davranışları kasıtlı ve uzun süreli olarak nitelendirilmektedir.\nTalep\nFaaliyetleri derhal durdurun ve tüm altyapıyı silin — yazılımın kaynak kodu, web siteleri ve sosyal medya sayfaları — aksi takdirde Valve, bir Rus mahkemesinde dava açma hakkını saklı tutar önemli miktarda maddi tazminat ve konuyu şuraya havale etmek suç değerlendirmesi amacıyla kolluk kuvvetleri.\nSonuç\nMektubu aldıktan sonra platform, faaliyetlerini sonlandıracağını duyurdu. Bu olay, Valve’un Rusya’daki bir “skin-changer” geliştiricisine karşı ilk kez yasal araçlara başvurması olarak bildirildi.\n\nVeri madencisi Maxim \"GabeFollower\" Poletaev (X, ~11 Eylül 2026) ve Rus oyun basını tarafından bildirildi. Bu, dava açılmadan önceki bir iddia olup, henüz dava açılmamıştır; kamuya açık bir dava numarası bulunmamaktadır. Burada, mahkeme kaydı olarak değil, bildirildiği şekliyle ele alınmaktadır. Kaynaklar: dota2.ru arşivlenmiş 2026-09-24 ↗ · Shazoo.\n\nAynı yargı yetkisi alanı, diğer yön\n\nValve Rusya’nın hukuk ve düzenleme sistemine yabancı değildir. Bu Roskomnadzor kurallarına uygundur: Düzenleyici kurumun talebi üzerine, yasaklanmış içerik barındıran 260+ Steam topluluk sayfalarını kaldırmış olup, Roskomnadzor ise Steam adresinin mevzuatın gerekliliklerini karşıladığını kamuoyuna açıklamıştır. Rusya’nın “yönlendirme” yasası (Federal Yasa 236-FZ(2022 tarihinden itibaren yürürlükte olan) bu düzenleme, Rus kullanıcılara hizmet veren büyük yabancı internet platformlarının ülkede yerel bir varlık kurmasını ve Roskomnadzor nezdinde bir irtibat hesabı açmasını zorunlu kılıyor. Valve, hem düzenleyici kurumun içerik kaldırma emirlerine uyuyor hem de artık, skin’lerini fikri mülkiyet olarak korumak için Rus avukatlarından yararlanıyor ve Rus mahkemelerinin yaptırım tehdidini kullanıyor.\n\nDolayısıyla platform, gelir söz konusu olduğunda erişilebilir, yetkin ve haklarını savunur bir yapıdadır. Bunun tam tersi ise kullanıcı için geçerlidir: Yaptırım uygulanan bir bölgedeki ücretli bir müşteriye ilişkinin sona erdiği bildirilir, 2038, adresindeki bilet kapatılana kadar topluluk erişimi engellenir ve bu kararın sorgulanabileceği herhangi bir forum bulunmaz — \"Paramı almaktan ve işlemlerimi gerçekleştirmekten büyük memnuniyet duydular\", aynı hesaba ait, aynı İran IP adresinden yapılan iade talebi bir yıl önce onaylanmıştı (r/pcgaming, 4 Ağustos 2026; daha fazla uyarı mektubu Kart Ekonomisi Sergisi). Valve, bir skini savunmak için ulusal bir hukuk sisteminin tüm mekanizmalarını devreye sokar; ancak skin satın alan kullanıcıya hiçbir hukuki süreç sunmaz.\n\nValve Valve’in menfaati söz konusu olduğunda — Rus avukatlar, Rus mahkemelerinin tehdidi, Roskomnadzor’un içerik kaldırma emirlerine uyulması — aynı yargı yetkisini, içinde hareket edebileceği ve kurallarına uyabileceği bir alan olarak görürken, o pazarın ve diğer tüm pazarların kullanıcılarına karşı yükümlülüklerini ise herhangi bir sürecin tamamen dışında kabul eder. Gelir söz konusu olduğunda bir hak sahibi, kullanıcıların hakları söz konusu olduğunda ise ulaşılamaz bir taraf haline geliyor.\n\nKaynaklar: TASS (RKN: Steam uyumlu) · 236-sayılı Federal Yasa.\n\nHukuki fırsatçılık\nTahkim Maddesinin Kabulü\n2023 — saldırı\n\nHukuk firmaları (Zaiger LLC, Mason LLP), sosyal medya aracılığıyla binlerce kullanıcıyı topladı ve aynı anda on binlerce bireysel tahkim davası açtı.\n\nValve’in maruz kalması\n\n$225M+\nherhangi bir davanın esası üzerinde görüşülmeden önce, iade edilemeyen tahkim başvuru ücretleri olarak. Amerikan Tahkim Derneği (AAA) Tüketici Tahkim Kuralları ve Toplu Tahkim Ek Çizelgeleri uyarınca hesaplanmıştır. Zaiger LLC ve Mason LLP tarafından temsil edilen davacılar, Valve Corp. aleyhine ~75,000 adet bireysel tahkim talebinde bulunmuştur (antitröst davalarına paralel olarak Wolfire Games LLC ve diğerleri ile Valve Corp. arasındaki dava, Dava No. 2:21-cv-00563-JCC, W.D. (Wash.). AAA tüketici ücret tarifelerine göre, davalı şirket, her bir dava için geri ödemesiz idari dava ücretleri ve hakem atama teminatları olarak yaklaşık $3,000+ ödemektedir (75,000 dosya sayısı × $3,000 = yaklaşık $225M tutarında peşin usul yükümlülükleri). Teknoloji sektöründeki toplu tahkim risklerine ilişkin Bloomberg Law ve Reuters’ın hukuk raporlarına bakınız (2023–2024).\n\nDönem\tSSA uyuşmazlık çözüm mekanizması\tGözlemlenen etki\tSonuç\nBefore Sep 2024\tMandatory individual arbitration + class-action waiver\tIndividual litigation becomes economically irrational for users\tMass arbitration → $225M fee threat\nAfter Sep 2024\tDisputes in King County, WA courts only\tArbitration costs are avoided; cases consolidate in a single forum\tClass actions now possible\nSonuç\n\nOn yılı aşkın bir süre boyunca SSA, kullanıcıların jüri yargılaması hakkından feragat etmelerini ve bunun yerine bireysel tahkime başvurmalarını şart koşmuştu. Valve için bu mekanizmayı mali açıdan maliyetli hale getiren toplu tahkim başvurularının ardından, SSA, uyuşmazlıkların King County mahkemelerine yönlendirilmesi için değiştirildi. Bu değişiklik, anlamlı bir vazgeçme seçeneği sunulmadan uygulandı; kabul etmemenin alternatifi, hesabın silinmesi yoluyla satın alınan dijital varlıklara erişimin kaybedilmesiydi.\n\nAlgoritmik uygulama\nVACNet, Suçlu Olduğu Varsayımı ve Yanlış Pozitif Sonuçlar\nEkim 2023 — AMD Anti-Lag+\n\nBir AMD sürücü güncellemesi (v23.10.1), CS2’de Anti-Lag+ özelliğini etkinleştirdi; bu özellik, oyunun DLL işlevlerini engelledi. VAC, bunu hile kodu enjeksiyonu olarak sınıflandırdı ve Valve müdahale etmeden önce binlerce meşru kullanıcıya kalıcı yasaklar uyguladı.\n\n2023, Aralık — yüksek DPI\n\n10,000'ın üzerinde DPI değerine sahip ve kamerayı hızla döndüren oyuncular, kalıcı olarak yasaklandı. VACNet, fiziksel fare hareketini bir \"spinbot\" hilesinden ayırt edemedi.\n\nDestek kategorisi\tİddia edilen yanıt süresi\tGerçek sonuç\nRefund requests\t50 min – 1.5 hr\tAutomatic approval (<14 days, <2 hours played)\nAccount security / recovery\t3–12 hours\tDepends on documentation provided\nContesting a VAC ban\tForm response\tComplete refusal. Support cannot reverse VAC decisions. The ban is permanent.\nValve’in resmi politikası\n\n\"VAC yasakları kalıcıdır, tartışmaya açık değildir ve Steam Destek ekibi tarafından kaldırılmamaktadır.\"\n\nYasağı uygulayan destek kanalı, aynı zamanda inceleme talebinin reddedilmesini de bildirir: Steam Destek ekibi, bir VAC kararını geri alamayacağını belirtmektedir. Kullanıcı açısından, algoritmanın verdiği karar nihai sonuçtur.\n\nYeniden satışın ekonomisi\nSanal varlıklar üzerindeki kontrol ve yeniden satış ücreti\n15%'in CS2 piyasa ücreti — her yeniden satışta değer düşürülür\nİterasyon\tAlıcının bakiyesi\tSatıcı şunları alır:\tYanmış (15%)\n1\t$100.00\t$85.00\t$15.00\n2\t$85.00\t$72.25\t$12.75\n3\t$72.25\t$61.41\t$10.84\n10\t$23.16\t$19.68\t~$3.47\nTotal\t$100 → dust\tValve collects the 15% fee on each resale. Users must add new money to keep trading.\nCS2 takas kuralı değişikliği — Ekim 2025\n\nValve, önceden herhangi bir bildirimde bulunmadan, CS2 takas sözleşmesi kurallarını değiştirerek, Covert kalitesindeki eşyalar karşılığında nadir bıçak ve eldivenlerin garantili olarak edinilmesini mümkün kıldı. Bıçak fiyatları düştü, Covert kalitesindeki eşya fiyatları ise keskin bir artış gösterdi ve bunun üzerine piyasada panik satışları yaşandı.\n\nValve’ın dayandığı koruma, SSA’nın 7 maddesidir — platform kurallarının değiştirilmesinden dolayı herhangi bir sorumluluk kabul edilmez. Kullanıcılar, kuralların Valve önceden haber verilmeksizin veya tazminat ödenmeksizin değişebileceği bir ekonomide riski üstlenirler. Piyasa genelinde bildirilen zararın büyüklüğü tartışmalıdır ve birincil kaynak olmadan burada belirtilmemiştir.\n\nAvrupa’daki düzenleyici önlemler\nUOKiK, DSA ve Dijital Adalet Kanunu\nUOKiK — Polonya, Mayıs 2024\n\nPolonya’nın rekabet otoritesi (UOKiK), Valve Corporation ve beş yerli oyun yayıncısı/dağıtımcısı aleyhine, Polonyalı tüketicilerin dijital oyunlar için komşu EEA pazarlarına kıyasla 20% kadar daha fazla ödeme yapmasına neden olduğu iddia edilen fiyat sabitleme, kısıtlayıcı fiyat eşitliği hükümleri ve coğrafi engelleme uygulamalarıyla ilgili olarak resmi antitröst soruşturması başlattı. Rekabet soruşturmasının bir parçası olarak, UOKiK müfettişleri ve polis, Polonya’daki yerli ortak yayıncı ve dağıtımcıların tesislerinde (Valve’in Polonya’da herhangi bir tüzel kişiliği bulunmadığından, ’in bağlı ofisleri hariç; bkz. Valve) şafak baskınları düzenleyerek delil incelemesi gerçekleştirdi. Olası yasal para cezası: yıllık cirosunun %10%’sine kadar. Kaynak: UOKiK resmi açıklaması, “UOKiK Başkanı, Valve ve oyun geliştiricileri aleyhine soruşturma başlattı”, Mayıs 2024.\n\nDijital Hizmetler Yasası (DSA)\n\nOtomatik moderasyonda şeffaflık gerektirir. Steam, VACNet ile ilgili yanlış pozitif/yanlış negatif verilerini yayınlamamaktadır ve destek kanalı, VAC kararlarının geri alınamayacağını belirtmektedir.\n\nDijital Adalet Yasası — 2026\n\nBeklenen hükümler: ücretli içeriğe kalıcı erişim, haklardan feragat anında “karanlık desenlerin” yasaklanması, dijital varlıklara ilişkin mülkiyet haklarının tanınması ve kalıcı envanter el koymasından korunma.\n\nSonuç\nKurallar ile kayıtlar arasında tespit edilen tutarsızlıklar\n1\n\nMülkiyet uçurumu. Kullanıcılar, sözleşme uyarınca Valve’un iptal etme hakkına sahip olduğu bir lisans için tam fiyat ödüyorlar. Fransa Yargıtayı (Ekim 2024), dijital yeniden satışın koruma kapsamına girmediğine hükmederek bu görüşü hukuken kesinleştirdi.\n\n2\n\nAlgoritmik uygulama. VACNet, haksız yasaklamalar uyguladı (AMD sürücüleri, yüksek DPI vakaları). Steam Destek ekibi, bir VAC kararını geri alamayacağını belirtiyor; dolayısıyla algoritmanın kararı nihai olarak geçerlidir.\n\n3\n\nÜcret tasarrufu. 15%’ın CS2 pazar ücreti (5% Steam + 10% yayıncı ücreti), her yeniden satışta ürünün değerini düşürür ve platform kuralları önceden haber verilmeksizin değiştirilebilir; Valve’ın bu tür değişikliklere ilişkin sorumluluğu, SSA kapsamında reddedilmektedir.\n\n4\n\nTahkim hükmü kaldırılmıştır. SSA, Eylül ayında zorunlu tahkim uygulamasını kaldırdı 2024,; zira toplu başvurular sonucunda Valve, yaklaşık225milyon dolarlık ücret yüküyle karşı karşıya kalmıştı. Kullanıcılara bu değişiklikle ilgili anlamlı bir vazgeçme imkânı sunulmadı.\n\n5\n\nSeçici yargı yetkisi. Valve Bir Rus hukuk bürosu (Melling, Voitishkin & Partners) ile anlaştı ve Touch Skins aleyhine Rusya’da dava açmakla tehdit ederken, aynı zamanda söz konusu pazardaki kullanıcılara karşı yükümlülüklerini herhangi bir yargı sürecinin dışında tuttu. Valve, ticari çıkarları söz konusu olduğunda hak sahibi olarak hareket ederken, kullanıcıların hakları söz konusu olduğunda ise ulaşılamaz bir taraf olarak davranmaktadır.\n\n← Bölüm I: Proxy atlama ve kumarBölüm II: Erişim ve hesap verebilirlik →\n\nHukuki kaynaklar ve dava kayıtları, orijinal yayıncılarına ve arşivlerine atıfta bulunularak aktarılmıştır. İlgili belgeler üzerinde herhangi bir mülkiyet iddiasında bulunulmamaktadır.",
    "headings": [
      {
        "level": 1,
        "id": null,
        "text": "Hukuki Analiz — Hizmet Şartları ve Mevzuata Uyum"
      },
      {
        "level": 2,
        "id": null,
        "text": "Sorumluluk feragati ve geri alınabilir lisans"
      },
      {
        "level": 3,
        "id": null,
        "text": "2.1 \"Abonelik\" modeli ve mülkiyet hakları"
      },
      {
        "level": 3,
        "id": null,
        "text": "2.2 Geri ödeme yanılsaması ve AB Tüketici Hakları Direktifi"
      },
      {
        "level": 2,
        "id": null,
        "text": "İkincil Piyasa ve Rekabet Hukuku"
      },
      {
        "level": 3,
        "id": null,
        "text": "UFC Que Choisir – Valve davası — Fransa"
      },
      {
        "level": 3,
        "id": null,
        "text": "Wolfire Games antitröst davası — Amerika Birleşik Devletleri (Valve’a İlişkin Antitröst Davası, Dosya No. 2:21-cv-00563)"
      },
      {
        "level": 3,
        "id": null,
        "text": "Valve Resmi İtiraf: Dünya Çapında Dolandırıcılık Tasfiyeleri (28 Ekim 2019)"
      },
      {
        "level": 2,
        "id": null,
        "text": "Rusya’da bulunan ve kullanıcı tarafından ulaşılamayan bir hak sahibi"
      },
      {
        "level": 3,
        "id": null,
        "text": "Valve v. Touch Skins — dava öncesi fikri mülkiyet hakkı iddiası, Rusya"
      },
      {
        "level": 3,
        "id": null,
        "text": "Aynı yargı yetkisi alanı, diğer yön"
      },
      {
        "level": 2,
        "id": null,
        "text": "Tahkim Maddesinin Kabulü"
      },
      {
        "level": 2,
        "id": null,
        "text": "VACNet, Suçlu Olduğu Varsayımı ve Yanlış Pozitif Sonuçlar"
      },
      {
        "level": 2,
        "id": null,
        "text": "Sanal varlıklar üzerindeki kontrol ve yeniden satış ücreti"
      },
      {
        "level": 3,
        "id": null,
        "text": "15%'in CS2 piyasa ücreti — her yeniden satışta değer düşürülür"
      },
      {
        "level": 3,
        "id": null,
        "text": "CS2 takas kuralı değişikliği — Ekim 2025"
      },
      {
        "level": 2,
        "id": null,
        "text": "UOKiK, DSA ve Dijital Adalet Kanunu"
      },
      {
        "level": 2,
        "id": null,
        "text": "Kurallar ile kayıtlar arasında tespit edilen tutarsızlıklar"
      }
    ],
    "links": [
      "https://phishdestroy.io/steam_dossier/tr/#briefing-heading",
      "https://dota2.ru/news/67707-valve-cerez-uristov-napravila-krupnoj-rossijskoj-skincendzer-platforme-trebovanie-o-prekrasenii-deatelnosti/",
      "https://web.archive.org/web/20260924181657/https://dota2.ru/news/67707-valve-cerez-uristov-napravila-krupnoj-rossijskoj-skincendzer-platforme-trebovanie-o-prekrasenii-deatelnosti/",
      "https://shazoo.ru/2026/09/12/190508/valve-cerez-rossiiskix-iuristov-dobilas-zakrytiia-krupnogo-skinceindzera-dlia-cs2",
      "https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/1vf24lu/warning_to_all_gamersexpats_steam_took_my_money/",
      "https://phishdestroy.io/steam_dossier/tr/card_economy.html#asymmetry",
      "https://tass.ru/obschestvo/23235387",
      "https://base.garant.ru/401414628/",
      "https://uokik.gov.pl/en/video-game-market-preliminary-investigation",
      "https://phishdestroy.io/steam_dossier/tr/",
      "https://phishdestroy.io/steam_dossier/tr/investigation_part2.html"
    ]
  }
}
