{
  "schema": "phishdestroy.text-export.v1",
  "object_type": "Published page text and corresponding PDF digest",
  "id": "nl/legal_analysis.html",
  "language": "nl",
  "title": "Hun voorwaarden, jouw rechten — Het dossier over de ‘Steam’",
  "source_url": "https://phishdestroy.io/steam_dossier/nl/legal_analysis",
  "source_html_sha256": "f93cdd6153455e22508a779f445de90b3e0b81683bc24a7b5a4195dfc821f8c2",
  "exported_at": "2026-09-30T21:14:44.917Z",
  "scope": "Print reading edition. Research prose is retained; raster images and identified visual catalogues are replaced by source links. See editorial_scope for exact omissions. Support archive exports retain the core discussion and link the full gallery.",
  "editorial_scope": {
    "policy": "Research prose, conclusions, methodological limits and analytical tables retained without paragraph truncation. Named catalogues and visual galleries are linked; raster images are not embedded.",
    "linked_sections": [],
    "raster_images_replaced": 0
  },
  "license": {
    "identifier": "CC0-1.0",
    "url": "https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/",
    "rights_statement_url": "https://phishdestroy.io/steam_dossier/steam_tos_assets/license-rights.json",
    "rights_statement_sha256": "80d67354f8e5efd65b03696be950fb0f95c188d0089b1604281d0a4daff3f4cb",
    "application": "Authored research materials; third-party materials retain their own rights."
  },
  "pdf": {
    "filename": "legal_analysis.pdf",
    "url": "https://phishdestroy.io/steam_dossier/exports/pages/nl/legal_analysis.pdf?v=print-20260930-links-v6",
    "sha256": "1707248a34e1313a698eac8410b30d4ad6d3a0150c9dc41038359d0c7321b466",
    "bytes": 106524,
    "pages": 8
  },
  "integrity": {
    "signed_object": "legal_analysis.content.json",
    "scope": "The exact UTF-8 bytes of this JSON file. It contains the published text and identifies the corresponding PDF by SHA-256. It is distinct from the separately signed rights statement.",
    "signature_file": "legal_analysis.content.json.asc",
    "digest_file": "legal_analysis.content.json.sha256",
    "format": "ASCII-armored detached OpenPGP",
    "signing_key_fingerprint": "129FC7F39C40C69D2EF3C329BFCF9E8DD295EE01",
    "public_key": "https://phishdestroy.io/.well-known/pgp-key.txt",
    "verify": [
      "gpg --import pgp-key.txt",
      "gpg --verify legal_analysis.content.json.asc legal_analysis.content.json",
      "sha256sum -c legal_analysis.content.json.sha256"
    ]
  },
  "content": {
    "text": "Juridisch en economisch rapport\nJuridische analyse — Gebruiksvoorwaarden en naleving van regelgeving\n\nHun voorwaarden. Uw rechten.\n\nWAT IN DIT HOOFDSTUK WORDT AANGETOOND\n\nDeze forensisch-juridische audit beoordeelt de contractuele asymmetrie tussen Valve Corporation en Steam gebruikers in belangrijke regelgevende rechtsgebieden. Het rapport toont aan hoe de herroepbare abonnementslicentie de wettelijke eigendom van de consument ontneemt, analyseert de jurisprudentie van het Europees Hof inzake de uitputting van digitale doorverkooprechten en onderzoekt de naleving van de Digital Services Act (DSA) en artikel 15. van de GDPR. De analyse laat zien hoe geautomatiseerde handhavingsmechanismen functioneren zonder zinvolle beroepsmogelijkheden, terwijl de marktvergoedingen van het platform systematisch economische waarde onttrekken aan elke transactie tussen gebruikers.\n\n← Terug naar het Executive Briefing\n\nDit rapport bevat een juridische, economische en technische analyse van de kloof tussen de door Steam vastgestelde platformregels en de positie van de consument: geautomatiseerde handhaving met weinig mogelijkheden tot beroep, en uitgebreide controle door het bedrijf over digitale activa. Cijfers worden vermeld met bronvermelding; wanneer een cijfer niet kon worden teruggevonden in een primaire bron, is het weggelaten.\n\nVector 1\n\n\"Eigendom\" vervangen door een herroepbare licentie, zodat digitale activa op grond van de overeenkomst kunnen worden ingetrokken.\n\nVector 2\n\nGeautomatiseerde handhaving (VACNet), waarvan de verboden Steam Support aangeeft dat deze niet ongedaan kunnen worden gemaakt.\n\nVector 3\n\nControles op accounts en activa, in combinatie met een marktvergoeding van 15% CS2 (5% Steam + 10% uitgeversvergoeding), waardoor bij elke doorverkoop waarde uit het ecosysteem wordt onttrokken.\n\nAsymmetrie van termen\nAansprakelijkheidsverklaring en de herroepbare licentie\n2.1 Het ‘abonnementsmodel’ versus eigendomsrechten\n\nIn artikel 2 van de abonneeovereenkomst van Steam wordt aan gebruikers slechts een persoonlijke, niet-exclusieve, niet-overdraagbare en herroepbare licentie. Krachtens de overeenkomst kan Valve accounts te allen tijde beëindigen, en kunnen ongebruikte tegoeden in de Steam-portemonnee vervallen.\n\n2.2 De illusie van terugbetaling versus de EU-richtlijn inzake consumentenrechten\nWettelijk kader\tTerugbetalingsregeling\tBeperking\nEU Consumer Rights Directive\tUnconditional 14-day right of withdrawal on digital content\tWaived if download begins with explicit consumer consent\nSteam SSA\t14 days / under 2 hours played\tValve may deny at its discretion for \"abuse\"\nBeoordeling\n\nValve De EU-14--dag wettelijk herroepingsrecht is onderworpen aan de eigen termijn van „14 dagen / onder 2 uur”, waarmee bij het downloaden moet worden ingestemd voordat het product kan worden beoordeeld. Dit beleid beperkt — en breidt niet uit — het wettelijke recht; of dit rechtmatig gebeurt, is een vraag voor de bevoegde autoriteit, en geen conclusie die hier wordt getrokken.\n\nRechtszaken\nSecundaire markt en mededingingsrecht\nUFC Que Choisir tegen Valve — Frankrijk\n2019\nRechtbank in Parijs: het beginsel van uitputting van rechten is van toepassing op digitale games — doorverkoop is toegestaan\nokt. 2022\nHet Hof van Beroep van Parijs vernietigt de uitspraak\n23 okt. 2024\nHof van Cassatie (Hooggerechtshof): videogames zijn „complexe werken“ in de zin van de InfoSoc-richtlijn, en geen software. Digitale doorverkoop verboden. Valve heeft de overhand.\nAntitrustzaak tegen Wolfire Games — Verenigde Staten (In de zaak „Valve Antitrust Litigation”, nr. 2:21-cv-00563)\n\nDe ‘Most-Favored-Nation’ (PMFN)-clausule van het Valve verbiedt ontwikkelaars om ‘Steam’-sleutels op een ander platform goedkoper te verkopen. Concurrerende winkels — zelfs die welke 12% commissie in rekening brengen, tegenover de 30% van Valve — mogen de besparing niet doorberekenen aan de consument.\n\n336totaal aantal medewerkers van de Valve (2021). Bron: vrijgegeven bewijsmateriaal.\n79medewerkers die het volledige Steam-platform beheren. Bron: vrijgegeven bewijsmateriaal.\n$3.5Mnettowinst per werknemer. Bron: vrijgegeven bewijsmateriaal.\n\nUit openbaar gemaakte stukken blijkt dat $8.5B bruto-omzet in 2021 over de medewerkers v336. De 79-persoonSteamteam 373,000’s en dagelijkse supporttickets afgehandeld door deze door te sturen naar uitbestede, geautomatiseerde callcenters.\n\nOPENGESTELDE BIJLAGE BIJ HET DOSSIER · W.D. WASH. ZAAK2:21-CV-00563Intern memo over onderzoek\n\nTim Sweeney (CEO van Epic Games) tegen Gabe Newell: \"Waarom houdt Steam nog steeds 30% van de bruto-opbrengst in, terwijl de betalingsverwerking 2–5% kost en CDN de bandbreedte $0.002/GB kost? Als je de top 25-games op Steam buiten beschouwing laat, durf ik te wedden dat Valve meer winst heeft gemaakt op de meeste van de volgende 1,000 dan de ontwikkelaars zelf.\"\n\nInterne doorsturing van Scott Lynch (COO, Valve Corporation) aan Gabe Newell: \"Ben je boos, maat?\"\n\nWeerlegging van een beëdigde verklaring (Bloomberg, 2026): Op grond van artikel 30, lid b) (1) verklaarde Gabe Newell tijdens een getuigenverhoor dat \"Valve heeft geen beleid of praktijk waarbij het prijzen oplegt aan externe softwareontwikkelaars op andere platforms.\" De eisers confronteerden Newell met interne memo’s van Valve waaruit bleek dat er actief toezicht werd gehouden op de prijzen en dat ontwikkelaars die lagere prijzen hanteerden op concurrerende winkelsites, werden bedreigd met schrapping uit het assortiment. Eind maart 2026, wees de federale rechtbank het verzoek om een kort geding van Valve af, waardoor de collectieve rechtszaak van de ontwikkelaars van 32,000-voor een jury kwam te staan.\n2024 in november\n\nCollectieve rechtszaak toegewezen voor ~ De ontwikkelaars van32,000 die sinds januari commissies heeft betaald 2017,, plus een gelijktijdige collectieve rechtszaak van consumenten.\n\nGevorderde schadevergoeding\n\n$3.1B\nDrievoudig volgens de Amerikaanse mededingingswetgeving = $9.3B mogelijke blootstelling.\n\n2026: juni In een nieuwe rechtszaak wordt beweerd dat Microsoft en Valve een kartelovereenkomst hebben gesloten om de concurrentie op het gebied van de distributie van pc-games te beperken.\n\nFinanciële criminaliteit en AML – Formele toelating\nValve Officiële verklaring: Worldwide Fraud Liquidations (28 oktober 2019)\n\nOp 28 oktober 2019, heeft Valve de handel en doorverkoop via marktplaatsen van nieuw aangeschafte Counter-Strike-containersleutels officieel stopgezet. In haar officiële openbare verklaring (blog.counter-strike.net/2019/10/26113), Valve Corporation heeft schriftelijk toegegeven dat de virtuele economie die het had opgezet, was uitgegroeid tot een internationaal knooppunt voor het witwassen van geld:\n\n\"In het verleden vonden de meeste transacties met keys die we hebben waargenomen plaats tussen legitieme klanten. De laatste tijd maken wereldwijde fraudenetwerken echter steeds vaker gebruik van CS:GO-keys om hun winsten te gelde te maken. Op dit moment wordt aangenomen dat vrijwel alle aankopen van keys die uiteindelijk op de marktplaats worden verhandeld of verkocht, afkomstig zijn van fraude.\"\n\nRegelgevend kader: Deze bekentenis volgde op het formele ultimatum van de Washington State Gambling Commission (WSGC) aan Valve en de in juli 2016 uitgevaardigde bevelen tot staking en onthouding door Karl Quackenbush, algemeen juridisch adviseur van de Valve, aan de 23-domeinen voor skin-gokken (waaronder CSGO Lotto, CSGOLounge en OPSkins), pas nadat strafrechtelijk onderzoek naar gokactiviteiten de bedrijfsvoering van het platform in gevaar had gebracht.\n\nBevoegdheid\nEen rechthebbende in Rusland, die voor de gebruiker onbereikbaar is\n\nDe abonneeovereenkomst stelt Valve voor als een partij die weinig verplichtingen heeft en door niemand bereikbaar is: blokkades zijn permanent, bezwaren worden afgewezen en de toegang tot hele gebieden wordt ingetrokken met één enkele zin over „gesanctioneerde regio’s”. Tegenover die houding staat wat Valve doet wanneer zijn eigen commerciële belangen op het spel staan in een rechtsgebied dat het verder als lastig beschouwt.\n\nValve v. Touch Skins — vordering inzake intellectueel eigendom in de fase vóór het proces, Rusland\n1 2026 september\nValve via het Russische advocatenkantoor Melling, Voitishkin & Partners, stuurt een aanmaningsbrief voorafgaand aan de rechtszaak naar de exploitanten van Touch-skins, een grote CS2-skinwisselaar, per post en e-mail vanuit Rusland.\nRedenen\nDrie categorieën van vermeende inbreuken: exclusieve rechten op de software; rechten op het uiterlijk van de skins voor wapens, messen en handschoenen; en de handelsmerken van Valve. Het gedrag van de exploitanten wordt gekenmerkt als opzettelijk en langdurig.\nVraag\nStop onmiddellijk met de werking en verwijder alle infrastructuur — de software’s broncode, websites en socialemediapagina’s — bij gebreke waarvan Valve zich het recht voorbehoudt om bij een Russische rechtbank een rechtszaak aan te spannen wegens aanzienlijke financiële vergoeding en de zaak voor te leggen aan wetshandhaving met het oog op een strafrechtelijke beoordeling.\nResultaat\nNa ontvangst van de brief kondigde het platform aan dat het zou worden stopgezet. Dit zou de eerste keer zijn dValve juridische stappen heeft ondernomen tegen een ontwikkelaar van „skin-changers” in Rusland.\n\nGemeld door dataminer Maxim \"GabeFollower\" Poletaev (X, ~11 sep 2026) en de Russische gamingpers. Het gaat hier om een vordering in de aanloop naar een rechtszaak, niet om een daadwerkelijk ingediende rechtszaak; er is geen openbaar dossiernummer bekend. Wordt hier behandeld zoals gemeld, niet als een gerechtelijk dossier. Bronnen: dota2.ru gearchiveerd op 2026-09-24 ↗ · Shazoo.\n\nHetzelfde rechtsgebied, de andere richting\n\nValve is geen onbekende in het Russische wet- en regelgevingsstelsel. Het voldoet aan de voorschriften van Roskomnadzor: op verzoek van de toezichthouder heeft het de communitypagina’s 260en Steam, waarop verboden materiaal stond, verwijderd, en Roskomnadzor heeft publiekelijk verklaard dat Steam voldoet aan de wettelijke vereisten. De Russische „landing“-wet (Federale wet 236-FZ, van kracht sinds 2022), verplicht grote buitenlandse internetplatforms die Russische gebruikers bedienen om een lokale vestiging op te zetten en een contactaccount bij Roskomnadzor aan te maken. Valve reageert niet alleen op de verwijderingsbevelen van die toezichthouder, maar maakt nu ook gebruik van Russische juridische adviseurs en de dreiging van Russische rechtbanken om zijn skins als intellectueel eigendom te beschermen.\n\nHet platform is dus bereikbaar, capabel en komt op voor zijn rechten, zeker als het om zijn inkomsten gaat. Het contrast ligt bij de gebruiker: een betalende klant in een regio waar sancties gelden, krijgt te horen dat de relatie is beëindigd, de toegang tot de community wordt geblokkeerd totdat 2038, het ticket is afgesloten, en er bestaat geen forum waar de beslissing kan worden aangevochten — \"Ze waren maar al te blij om mijn geld aan te nemen en mijn transacties te verwerken\", aangezien de terugbetaling voor hetzelfde account vanaf hetzelfde Iraanse IP-adres een jaar eerder al was goedgekeurd (r/pcgaming, 4 aug. 2026; meer aanmaningsbrieven in de tentoonstelling over de kaarteconomie). „Valve” zet het volledige apparaat van een nationaal rechtssysteem in om een skin te verdedigen; het biedt de gebruiker die skins heeft gekocht helemaal geen procedure.\n\nValve beschouwt diezelfde rechtsbevoegdheid als een kader waarbinnen het kan handelen en aan de regels kan voldoen, telkens wanneer het belang van Valve op het spel staat — Russische raadslieden, de dreiging van Russische rechtbanken, gehoor aan verwijderingsbevelen van Roskomnadzor — terwijl het zijn verplichtingen jegens de gebruikers van die markt, en van elke andere, beschouwt als volledig buiten elk proces vallend. Het is een rechthebbende als het om zijn inkomsten gaat, en een onbereikbare partij als het om de rechten van de gebruiker gaat.\n\nBronnen: TASS (RKN: Steam voldoet aan de vereisten) · Federale wet 236-FZ.\n\nJuridisch opportunisme\nDe capitulatie inzake de arbitrageclausule\n2023 — de aanval\n\nAdvocatenkantoren (Zaiger LLC, Mason LLP) hebben via sociale media duizenden gebruikers geworven en tegelijkertijd tienduizenden individuele arbitraagevorderingen ingediend.\n\nDe onthulling van Valve\n\n$225M+\naan niet-restitueerbare arbitragekosten, nog voordat de zaak ten gronde was behandeld. Berekend op basis van de regels voor consumentenarbitrage van de American Arbitration Association (AAA) en de aanvullende bijlagen inzake massale arbitrage. Eisers, vertegenwoordigd door Zaiger LLC en Mason LLP, hebben ongeveer75,000 individuele arbitrageverzoeken ingediend tegen Valve Corp. (parallel aan antitrustvorderingen in Wolfire Games LLC e.a. tegen Valve Corp., Zaaknr. 2:21-cv-00563-JCC, W.D. Wash.). Volgens de tariefschema’s van de AAA voor consumentenzaken betaalt de beklaagde onderneming niet-restitueerbare administratieve proceskosten en waarborgsommen voor de benoeming van arbiters van circa $3,000+ per afzonderlijke zaak (75,000-aanmeldingen × $3,000 = circa $225M aan procedurekosten die vooraf moeten worden voldaan). Zie de juridische rapporten van Bloomberg Law en Reuters over de blootstelling aan massale arbitragezaken in de technologiesector (2023–2024).\n\nPeriode\tSSA-geschillenregeling\tWaargenomen effect\tResultaat\nBefore Sep 2024\tMandatory individual arbitration + class-action waiver\tIndividual litigation becomes economically irrational for users\tMass arbitration → $225M fee threat\nAfter Sep 2024\tDisputes in King County, WA courts only\tArbitration costs are avoided; cases consolidate in a single forum\tClass actions now possible\nConclusie\n\nRuim tien jaar lang verplichtte de SSA gebruikers om afstand te doen van hun recht op een juryrechtspraak ten gunste van individuele arbitrage. Nadat de massale indiening van arbitrageverzoeken dit mechanisme financieel onhaalbaar had gemaakt voor Valve, werd de SSA aangepast om geschillen door te verwijzen naar de rechtbanken van King County. De wijziging werd doorgevoerd zonder een zinvolle mogelijkheid om zich hiertegen te verzetten; het alternatief voor aanvaarding was het verlies van toegang tot aangeschafte digitale activa door het account te verwijderen.\n\nAlgoritmische handhaving\nVACNet, het vermoeden van schuld en valse positieven\nOktober 2023 — AMD Anti-Lag+\n\nDoor een update van het AMD-stuurprogramma (v23.10.1) werd Anti-Lag+ in CS2 geactiveerd, waardoor DLL-functies van het spel werden onderschept. VAC beschouwde dit als het injecteren van cheatcode en legde duizenden legitieme gebruikers een permanente ban op, voordat Valve tussenbeide kwam.\n\n2023, december — hoge DPI\n\nSpelers met een DPI van meer dan 10,000 die de camera snel draaiden, kregen een permanente schorsing. VACNet kon geen onderscheid maken tussen fysieke muisbewegingen en een \"spinbot\"-cheat.\n\nOndersteuningscategorie\tOpgegeven responstijd\tWerkelijk resultaat\nRefund requests\t50 min – 1.5 hr\tAutomatic approval (<14 days, <2 hours played)\nAccount security / recovery\t3–12 hours\tDepends on documentation provided\nContesting a VAC ban\tForm response\tComplete refusal. Support cannot reverse VAC decisions. The ban is permanent.\nOfficieel beleid inzake de ‘Valve’\n\n\"VAC-verboden zijn definitief, staan niet ter discussie en kunnen niet worden opgeheven door de ondersteuning van Steam.\"\n\nVia hetzelfde ondersteuningskanaal waar de ban is opgelegd, wordt ook de afwijzing van het verzoek om herziening meegedeeld: Steam Support geeft aan dat het een VAC-beslissing niet kan terugdraaien. Voor de gebruiker is het oordeel van het algoritme het definitieve resultaat.\n\nDe economische aspecten van wederverkoop\nBeheersing van virtuele activa en de doorverkoopvergoeding\nDe marktvergoeding van de ‘15%’ CS2 — een bedrag dat bij elke doorverkoop in mindering wordt gebracht\nIteratie\tSaldo van de koper\tDe verkoper ontvangt\tVerbrand (15%)\n1\t$100.00\t$85.00\t$15.00\n2\t$85.00\t$72.25\t$12.75\n3\t$72.25\t$61.41\t$10.84\n10\t$23.16\t$19.68\t~$3.47\nTotal\t$100 → dust\tValve collects the 15% fee on each resale. Users must add new money to keep trading.\nWijziging in de inruilregeling voor CS2 — oktober 2025\n\nZonder voorafgaande aankondiging heeft Valve de regels voor inruilcontracten in CS2 gewijzigd, waardoor het nu mogelijk is om zeldzame messen en handschoenen gegarandeerd te verkrijgen in ruil voor items van Covert-kwaliteit. De prijzen van messen daalden, de prijzen van Covert-items stegen sterk en er ontstond paniekverkoop op de hele markt.\n\nValve beroept zich op artikel 7 van de SSA — geen aansprakelijkheid voor wijzigingen in de platformregels. Gebruikers dragen het risico in een economie waarvan de regels Valve zonder voorafgaande kennisgeving of compensatie kunnen veranderen. De omvang van het gemelde marktbrede verlies is omstreden en wordt hier niet vermeld zonder primaire bron.\n\nReactie van de Europese regelgevende instanties\nUOKiK, DSA en de Wet op digitale eerlijkheid\nUOKiK — Polen, mei 2024\n\nDe Poolse mededingingsautoriteit (UOKiK) heeft een formele antitrustprocedure ingeleid tegen Valve Corporation en vijf binnenlandse uitgevers en distributeurs van videogames in verband met vermeende prijsafspraken, beperkende prijsgelijkheidsclausules en geoblockingpraktijken, waardoor Poolse consumenten tot wel 20% meer moesten betalen voor digitale games dan consumenten in naburige EER-markten. In het kader van het mededingingsonderzoek hebben inspecteurs van de UOKiK en de politie invallen bij zonsopgang en bewijsinspecties uitgevoerd in de Poolse vestigingen van binnenlandse partneruitgevers en -distributeurs (niet in dochterondernemingen vValve, aangezien Valve geen Poolse entiteit heeft). Mogelijke wettelijke boete: tot 10% van de jaarlijkse omzet. Bron: Officiële verklaring van de UOKiK: „De voorzitter van de UOKiK heeft een procedure ingeleid tegen Valve en de makers van de spellen”, 2024 mei.\n\nWet inzake digitale diensten (DSA)\n\nVereist transparantie bij geautomatiseerde moderatie. Steam publiceert geen gegevens over valse positieven of valse negatieven voor VACNet, en via het ondersteuningskanaal wordt vermeld dat VAC-beslissingen niet ongedaan kunnen worden gemaakt.\n\nWet inzake digitale rechtvaardigheid — 2026\n\nVerwachte bepalingen: blijvende toegang tot betaalde inhoud, een verbod op „dark patterns” bij het afzien van rechten, erkenning van eigendomsrechten op digitale activa en bescherming tegen permanente inbeslagname van voorraad.\n\nConclusie\nGeconstateerde discrepanties tussen de regels en de gegevens\n1\n\nDe kloof in eigendom. Gebruikers betalen de volledige prijs voor een licentie die Valve volgens de overeenkomst kan intrekken. Het Franse Hooggerechtshof (okt. 2024) oordeelde dat digitale doorverkoop niet onder de bescherming valt en heeft dit standpunt wettelijk vastgelegd.\n\n2\n\nAlgoritmische handhaving. VACNet heeft onterechte verbanningen opgelegd (AMD-stuurprogramma’s, incidenten met hoge DPI). Steam De klantenservice geeft aan dat zij een VAC-beslissing niet kan terugdraaien, dus het algoritme is het definitieve oordeel.\n\n3\n\nKostenbesparing. De marktvergoeding van 15% CS2 (5% Steam + 10% uitgeversvergoeding) leidt bij elke doorverkoop tot een waardevermindering, en de platformregels kunnen zonder voorafgaande kennisgeving worden gewijzigd; Valve wijst op grond van de SSA elke aansprakelijkheid voor dergelijke wijzigingen af.\n\n4\n\nArbitrageclausule geschrapt. De SSA schafte in september 2024, de verplichte arbitrage af, nadat massale claims Valve blootstelden aan ~$225M aan kosten. Gebruikers kregen geen reële mogelijkheid om zich aan deze wijziging te onttrekken.\n\n5\n\nSelectieve bevoegdheid. Valve heeft een Russisch advocatenkantoor (Melling, Voitishkin & Partners) ingeschakeld en gedreigd met een rechtszaak in Rusland tegen Touch Skins, terwijl het tegelijkertijd zijn verplichtingen jegens gebruikers van diezelfde markt buiten elke gerechtelijke procedure hield. Valve treedt op als rechthebbende wanneer zijn commerciële belangen in het geding zijn, en als een onbereikbare partij wanneer de rechten van de gebruiker in het geding zijn.\n\n← Deel I: Proxy omzeilen & gokkenDeel II: Toegang en verantwoording →\n\nJuridische bronnen en procesdossiers worden vermeld met verwijzing naar hun oorspronkelijke uitgevers en bewaarplaatsen. Er wordt geen aanspraak gemaakt op eigendom van de onderliggende documenten.",
    "headings": [
      {
        "level": 1,
        "id": null,
        "text": "Juridische analyse — Gebruiksvoorwaarden en naleving van regelgeving"
      },
      {
        "level": 2,
        "id": null,
        "text": "Aansprakelijkheidsverklaring en de herroepbare licentie"
      },
      {
        "level": 3,
        "id": null,
        "text": "2.1 Het ‘abonnementsmodel’ versus eigendomsrechten"
      },
      {
        "level": 3,
        "id": null,
        "text": "2.2 De illusie van terugbetaling versus de EU-richtlijn inzake consumentenrechten"
      },
      {
        "level": 2,
        "id": null,
        "text": "Secundaire markt en mededingingsrecht"
      },
      {
        "level": 3,
        "id": null,
        "text": "UFC Que Choisir tegen Valve — Frankrijk"
      },
      {
        "level": 3,
        "id": null,
        "text": "Antitrustzaak tegen Wolfire Games — Verenigde Staten (In de zaak „Valve Antitrust Litigation”, nr. 2:21-cv-00563)"
      },
      {
        "level": 3,
        "id": null,
        "text": "Valve Officiële verklaring: Worldwide Fraud Liquidations (28 oktober 2019)"
      },
      {
        "level": 2,
        "id": null,
        "text": "Een rechthebbende in Rusland, die voor de gebruiker onbereikbaar is"
      },
      {
        "level": 3,
        "id": null,
        "text": "Valve v. Touch Skins — vordering inzake intellectueel eigendom in de fase vóór het proces, Rusland"
      },
      {
        "level": 3,
        "id": null,
        "text": "Hetzelfde rechtsgebied, de andere richting"
      },
      {
        "level": 2,
        "id": null,
        "text": "De capitulatie inzake de arbitrageclausule"
      },
      {
        "level": 2,
        "id": null,
        "text": "VACNet, het vermoeden van schuld en valse positieven"
      },
      {
        "level": 2,
        "id": null,
        "text": "Beheersing van virtuele activa en de doorverkoopvergoeding"
      },
      {
        "level": 3,
        "id": null,
        "text": "De marktvergoeding van de ‘15%’ CS2 — een bedrag dat bij elke doorverkoop in mindering wordt gebracht"
      },
      {
        "level": 3,
        "id": null,
        "text": "Wijziging in de inruilregeling voor CS2 — oktober 2025"
      },
      {
        "level": 2,
        "id": null,
        "text": "UOKiK, DSA en de Wet op digitale eerlijkheid"
      },
      {
        "level": 2,
        "id": null,
        "text": "Geconstateerde discrepanties tussen de regels en de gegevens"
      }
    ],
    "links": [
      "https://phishdestroy.io/steam_dossier/nl/#briefing-heading",
      "https://dota2.ru/news/67707-valve-cerez-uristov-napravila-krupnoj-rossijskoj-skincendzer-platforme-trebovanie-o-prekrasenii-deatelnosti/",
      "https://web.archive.org/web/20260924181657/https://dota2.ru/news/67707-valve-cerez-uristov-napravila-krupnoj-rossijskoj-skincendzer-platforme-trebovanie-o-prekrasenii-deatelnosti/",
      "https://shazoo.ru/2026/09/12/190508/valve-cerez-rossiiskix-iuristov-dobilas-zakrytiia-krupnogo-skinceindzera-dlia-cs2",
      "https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/1vf24lu/warning_to_all_gamersexpats_steam_took_my_money/",
      "https://phishdestroy.io/steam_dossier/nl/card_economy.html#asymmetry",
      "https://tass.ru/obschestvo/23235387",
      "https://base.garant.ru/401414628/",
      "https://uokik.gov.pl/en/video-game-market-preliminary-investigation",
      "https://phishdestroy.io/steam_dossier/nl/",
      "https://phishdestroy.io/steam_dossier/nl/investigation_part2.html"
    ]
  }
}
