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Items whose market price sits above that line therefore cannot be sold at that price on Steam at all — which is the mechanism that moves those sales to third-party venues while the item itself never leaves Valve’s inventory system.\n\nSection 13 — the off-Steam price gap →\n\n← Volver al informe ejecutivo\n\nSteam fija el precio máximo de un anuncio en Community Market en unos $1,800.. En los cinco mercados de terceros cuyos precios se recogen en este resumen, 419 Las categorías de artículos de CS2 tienen un precio de venta más barato en tiempo real por encima de ese límite, y 402 de ellas, 95.9%,, no tienen ningún anuncio en Steam. Entre todos poseen ejemplares que figuran en la lista de 18,641 y cuyo valor asciende al menos a $82.4 millones. Para que un precio sea válido, es necesario que un segundo mercado lo apruebe, 248 De esas categorías, todas ellas —y en cada una de ellas, «100%,»— no aparece en «Steam». «The dearest» es una pegatina | Titan (Holo) | Katowice 2014 en $66,285, cotizada por cuatro mercados situados a una distancia de 5.2% entre sí y que no figura en ninguno de los de Valve. La tabla completa, las representaciones y la clasificación se encuentran en el atlas de escalera de precios.\n\nRevisa todas las entradas de «419» ↓Abrir el atlas ↗Lee el método\n248categorías en las que el precio en dos o más mercados supera el límite máximo\n18,394ejemplares disponibles en cinco plataformas de venta\n$78.6Mvalor mínimo de esos anuncios\n100%de los cuales no aparecen en absoluto en Steam\n\nCorrección: en esta página aparecía anteriormente un precio sin confirmar.\n\nUna versión anterior de esta página incluía un artículo titulado «Souvenir AK-47» | «Point Disarray», cuyo precio de venta era de $148,954 en un mercado, mientras que Steam lo ofrecía a $119. Esa entrada se refiere a un único ejemplar en una sola estantería, sin que ningún otro mercado coincida con el precio, por lo que se trata de un precio de venta y no de un precio de mercado, y ya no aparece en la página. Todas las cifras destacadas aquí se limitan ahora a las categorías 248 en las que al menos dos mercados fijan de forma independiente un precio superior al límite máximo. La entrada en sí no se ha eliminado —sigue figurando en el registro más abajo— y la clasificación que la ha rebajado se detalla íntegramente en el atlas de escalera de precios.\n\n01 / el dinero de las órdenes de compra activas\nEl umbral mínimo cuantificable en dólares\n\nRecalculado a partir de la instantánea autorizada de cs2.sh en cinco mercados. Se trata de un valor mínimo agregado de venta en un subconjunto definido, no del volumen de ventas ni de una valoración de la economía de CS2.\n\n248 CATEGORÍAS VERIFICADAS · 18,394 COPIAS A LA VENTA · 5 MERCADOS$78.62M\n\nPrecio mínimo agregado de venta publicado de cada artículo CS2 para el que dos o más mercados fijen de forma independiente un precio superior al límite que Valve permite en su propio mercado.\n\nPor qué se trata de un mínimo y no de una estimación\n\nPara cada mercado, multiplicamos su más bajo Solicita un artículo por el número de ejemplares que aparece en la plataforma de venta. Todos los demás ejemplares de esa estantería tienen un precio igual o superior al precio de venta más bajo, por lo que el valor real anunciado es más alto —por definición, no por conjeturas—. No se trata de una venta, ni de un flujo de caja, ni de una valoración de todo el mercado, y el mismo artículo físico puede aparecer en más de una plataforma de venta.\n\nComprobar todas las filas de origen de «419» ↗\n★ Guantes deportivos | Hedge Maze (probados en la práctica)\n$4.68M\nAWP | Gungnir (nuevo de fábrica)\n$4.46M\nAWP | Dragon Lore (nuevo de fábrica)\n$4.34M\n★ Cuchillo mariposa | Fade (nuevo de fábrica)\n$4.17M\nAK-47| Wild Lotus (nuevo de fábrica)\n$4.16M\n★ Cuchillo mariposa | Doppler (nuevo de fábrica)\n$3.64M\n\nLas barras muestran las seis mayores aportaciones a nivel de categoría al cálculo del precio mínimo, en proporción a la mayor de ellas. Una barra alta refleja tanto el precio de venta más barato como el número de ejemplares disponibles. Un mismo artículo físico puede aparecer en más de un mercado, por lo que estas cifras no deben sumarse al total de ningún otro mercado.\n\n02 / ejemplos que se pueden examinar\nLo que el límite no tiene en cuenta\n\nLas ilustraciones corresponden a los nombres exactos de los artículos, siempre que estén disponibles. Los precios son los precios de venta vigentes que figuran en el catálogo de la fecha indicada, no registros de transacciones.\n\n★ Butterfly Knife | Doppler (Factory New)\n\nFuente: https://phishdestroy.io/steam_dossier/es/elite_skins#selected\n\nLa brecha cuantificable: Estas ofertas no pueden igualarse con un anuncio de Steam por el mismo importe en dólares estadounidenses. El propio Valve… Preguntas frecuentes sobre el mercado comunitario archivado en 2026-09-21 ↗ establece un precio máximo de venta de aproximadamente $1,800. Un vendedor podría seguir fijando un precio inferior a ese; que eso resulte aceptable o no es decisión del vendedor. Otro Búsqueda en CSMarketCap de artículos por encima de $1,800 ↗ Muestra los productos «Factory New Dragon Lore» en los mercados indexados por 28, con unas 1.1K ofertas publicadas; el inventario duplicado puede contabilizarse más de una vez.\n\n03 / la dependencia estructural\nEl límite de Steam hace que la determinación de precios se desvíe de Steam\n\nLa comparación es de carácter estructural. No da por sentado que todos los precios de venta sean justos ni considera los anuncios sin vender como ingresos.\n\n01 · LA NORMA\nSteam cierra la lista\n\nValve afirma que los anuncios de Community Market tienen un límite máximo de aproximadamente $1,800. Además, los saldos de los monederos tienen un límite máximo y los fondos de los monederos no se pueden retirar en efectivo.\n\n02 · LA OBSERVACIÓN\nDragon Lore:10,940.85 dólares\n\nEl catálogo del mercado «5-» muestra 389 ofertas en directo para AWP Dragon Lore (nuevo de fábrica), a partir de10,940.85 dólares (piso de CSFloat). El registro más amplio contiene 248 categorías corroboradas por encima del límite de Steam.\n\n03 · LA CONSECUENCIA\nDesglose del precio y de la transferencia\n\nUn vendedor que busca obtener ese precio más alto No puedo publicarlo en Steam. Los servicios externos pueden fijar el precio al contado, pero la entrega sigue basándose en la titularidad y la transferencia de artículos controladas pSteam.\n\nLa contradicción política: De Valve Contrato de suscripción archivado en 2026-09-21 ↗ se reserva el derecho a la explotación comercial de los servicios de Steam, salvo que se autorice expresamente, mientras que su 2016 declaración archivado en 2026-09-21 ↗ Dichos operadores de juegos de azar ya estaban utilizando un OpenID de Steam y cuentas automatizadas. Esto constituye una prueba directa de que Valve tenía conocimiento de este tipo de operadores externos en 2016.. Sin embargo, el mercado oficial no puede publicar los precios observados de estos artículos de gran valor. Se trata de la dependencia estructural respecto a la determinación de precios y las transacciones en el mercado «off-Steam»; El estado contractual de cada mercado concreto requiere pruebas independientes. Los dos principales mercados occidentales que registran este volumen de transacciones superior a su capacidad operan como entidades corporativas formales en las principales jurisdicciones — CSFloat S.A. (constituida en Delaware, EE. UU.) y Skinport GmbH (inscrita en Stuttgart, Alemania, HRB 764879) — realiza abiertamente transacciones por valor de cientos de millones en ventas de artículos entre particulares, basándose directamente en las API web y la infraestructura comercial de Steam.\n\nWhat this means — OpenID and openid.realm\n\nOpenID is the sign-in standard behind the “Sign in with Steam” button: the site does not receive the password, Steam confirms the identity to it. openid.realm is the field carrying the address of the site asking for the sign-in, and openid.return_to the address Steam is to send the user back to. Steam receives both on every request and prints the realm on its own login page — which is why this dossier can name the host each platform authenticates through.\n\nSection 3 — the observed routes →\n\nLas cuatro filas de $100,000 corresponden al precio máximo de cotización de CSFloat. Están marcadas en el registro y no deben interpretarse como tasaciones. El rastreo de cotizaciones archivadas de CSFloat solo alcanzó aproximadamente $6,999,, por lo que se utiliza la instantánea del catálogo público para el registro completo >$1,800.\n\n04 / otro juego de «Valve»\nEl techo también afecta a Dota 2\n\nLa misma prueba rigurosa de «la oferta más barata» en Skinport muestra las categorías de CS2 en 166 y las de Dota en 3 2. Se trata de una instantánea independiente del mercado; no las añadas a la lista de CSFloat en 245.\n\nDOTA 2 · OFERTA DE 1\nMedia luna heroica y brutal\n\n¿Cuál es el precio más barato de «Skinport»? Pregunta: $14,622.25.\n\nDOTA 2 · OFERTA DE 1\nCapa «Dark Artistry»\n\n¿Cuál es el precio más barato de «Skinport»? Pregunta: $8,255.16.\n\nDOTA 2 · OFERTA DE 1\nEstrella de energía corrompida\n\n¿Cuál es el precio más barato de «Skinport»? Pregunta: $2,087.92.\n\nEstas son tres categorías de objetos que aparecen en la lista, no todos los objetos de Dota 2 que existen. Revisa las filas con fecha «Skinport» ↗ y API documentación ↗.\n\n05 / robustez\nEl resultado no depende del límite exacto\n\nValve establece el límite máximo en la moneda regional del comprador, por lo que, al convertirlo a dólares estadounidenses, no se obtiene una cifra redonda. Por lo tanto, el recuento se repite en cada umbral plausible. El porcentaje de estos artículos que faltan en Steam nunca desciende por debajo de 95%.\n\nSe ha comprobado el umbral\tCategorías de artículos\tEjemplares disponibles\tValor mínimo\tAusente de Steam\n$1,800\t419\t18,641\t$82,449,526\t95.9%\n$2,000\t382\t15,159\t$75,541,325\t95.5%\n$2,070\t363\t12,336\t$69,560,305\t95.6%\n$2,300\t323\t11,644\t$67,984,432\t95.0%\n$2,500\t299\t10,950\t$66,203,929\t95.0%\n\nLee una fila cada vez; las filas son subconjuntos anidados del mismo censo, no poblaciones independientes. El «valor mínimo» multiplica el valor de cada mercado más bajo se calcula en función del número de ejemplares que figura en la lista, por lo que, por su propia naturaleza, subestima el número de ejemplares disponibles en las estanterías. Abrir el conjunto de datos ↗\n\n06 / escasez que se puede cuantificar\nQué pocos de estos hay realmente a la venta\n\nBUFF divide la estantería de cada artículo en rangos de valor y publica cuántos ejemplares hay en cada uno. De este modo, «raro» deja de ser una simple palabra para convertirse en una cifra, y el precio del estado se calcula por separado del del diseño.\n\n298 LISTA DE EJEMPLARES\nAWP | La leyenda del dragón\n\n8 diferentes variantes con sus respectivos precios. La más cara, AWP de recuerdo | Dragon Lore (nuevo de fábrica), pregunta $12,363 con 20 ejemplares en las estanterías.\n\nEn la sección de flotadores de mejor calidad de la tienda (0–0.01) hay 2 copias, preguntando $17,875 — una prima de «45%» sobre el precio de venta base del artículo, basada únicamente en su estado.\n\n607 LISTA DE EJEMPLARES\nM4A4 | Howl\n\n12 diferentes variantes con sus respectivos precios. La más cara, M4A4 de recuerdo | Howl (nuevo de fábrica), pregunta $14,895 con 2 ejemplares en las estanterías.\n\n213 LISTA DE EJEMPLARES\nAK-47 | Wild Lotus\n\n7 diferentes variantes con sus respectivos precios. La más cara, AK-47, de recuerdo | Wild Lotus (nuevo de fábrica), pregunta $14,895 con 2 ejemplares en las estanterías.\n\n310 LISTA DE EJEMPLARES\nAWP | Gungnir\n\n7 diferentes variantes con sus respectivos precios. La más cara, AWP de recuerdo | Gungnir (desgaste mínimo), pregunta $14,895 con 2 ejemplares en las estanterías.\n\nPor qué es importante para el resto de este dossier: No se trata de abstracciones. En todo el mundo hay unos pocos cientos de ejemplares de cada trofeo disponibles en el mercado abierto, cada uno vinculado a una cuenta de Steam y transferido mediante una transacción de Steam. En un mercado tan reducido, el robo de un solo artículo del inventario constituye un hecho cuantificable, y las técnicas de apropiación de cuentas documentadas en otras partes de esta investigación tienen una recompensa directa y cuantificable.\n\nLas cifras corresponden a los anuncios activos en un mercado en el momento de la recopilación, no al número total existente. Las unidades que se encuentran en inventarios privados no se contabilizan aquí en ningún caso. Abrir el conjunto de datos «float» ↗\n\n07 / la escalera, fuera de la vista\nCuanto más caro es el artículo, más lejos se encuentra de cualquier lugar visible\n\nCada nivel que aparece a continuación corresponde a una categoría probatoria diferente. Se ha optado deliberadamente por no agruparlas en una sola cifra.\n\nPeldaño\tFigura\t¿De qué tipo de hecho se trata?\nCeiling on Valve's own market\t~$1,800\tPublished rule, stated in the Steam Community Market FAQ.\nDearest ask several marketplaces agree on\t$66,285\tMeasured by us in this snapshot. Sticker | Titan (Holo) | Katowice 2014, quoted by four marketplaces within 5.2% of one another. An ask, not a sale.\nDearest ask seen on any single shelf\t$148,954\tOne marketplace, one copy, no second marketplace agreeing — and equal to a round CNY 1,000,000 at the snapshot rate. Listed here as the outer edge of what sellers ask, and relied on for nothing.\nPublic marketplace sale\t$49,999\tSpecialist Gloves | Crimson Kimono (FN) on CSFloat, as reported by SteamAnalyst. Platform-recorded, third-party reported.\nReported private sale\t$400,000\tAK-47 | Case Hardened, reported by PC Gamer in April 2023. Journalism, not a record we hold.\nReported offer, declined\t$1,500,000\tBlue Gem Karambit, pattern #387. No sale took place and the figure has not been independently confirmed. Included to mark the ceiling of the claims, not to assert a value.\n\nEl aspecto estructural: El mercado de Valve se sitúa en torno a los $1,800.. Las plataformas de terceros elevan la cotización hasta unos $66,000, donde coinciden varias de ellas, y hasta aproximadamente $150,000, donde solo coincide una. Por encima de ese nivel no existe ningún mercado: las mayores transferencias de activos emitidos por Valvese realizan de forma privada, entre particulares, sin cotización, sin registro en ninguna plataforma, sin verificación de identidad y sin notificación. La transferencia en sí misma sigue realizándose en Steam. Cuanto mayor sea el valor, menos visible será para los demás, y la infraestructura que lo soporta es íntegrValve.\n\nLos dos últimos puntos se basan en informaciones de terceros, citadas como tales. Este proyecto no las ha verificado y no se basa en ellas para llegar a ninguna conclusión.\n\nTodas las categorías observadas en «419»\n\nFuente: https://phishdestroy.io/steam_dossier/es/elite_skins#register\n\n09 / procedencia y límites\nComprueba el cálculo\n\nMostramos los datos locales y la fuente pública. El dato numérico se refiere a CSFloat en la fecha de captura.\n\nLos límites y condiciones de Valve\n\nSteam Preguntas frecuentes sobre el mercado comunitario ↗ archivado en 2026-09-21 ↗ indica el máximo aproximado de $1,800. El Acuerdo de suscripción ↗ archivado en 2026-09-21 ↗ establece las restricciones de uso comercial.\n\nDe dónde proceden los precios\n\nLos precios, el número de cotizaciones y los rangos de capitalización bursátil se han extraído de la cs2.sh Datos de mercado API mediante una suscripción comercial de pago, utilizando una clave de licencia. No se ha extraído información de ninguna plataforma de comercio electrónico ni se ha utilizado ninguna cuenta o credencial de ninguna de ellas. El proveedor agrupa BUFF, Youpin, CSFloat, Skinport, C5Game y el mercado de la comunidad Steam; todas las cifras se expresan en dólares estadounidenses tal y como se han facilitado. Abrir el manifiesto de procedencia ↗ — registra los puntos finales exactos, las horas de captura y los hash SHA-256 de las instantáneas sin procesar, por lo que un lector independiente que disponga de su propia clave puede obtener los mismos datos y volver a calcular todas las cifras que aparecen en esta página.\n\nLo que no pudimos conseguir\n\nLa suscripción adquirida solo cubre las instantáneas actuales. No hemos tenido acceso a los puntos finales históricos ni a los archivados, y En esta página no se hace ninguna afirmación sobre ninguna tendencia, ningún precio anterior ni ningún cambio a lo largo del tiempo. Aquí todo es un único instante, con fecha.\n\nEl registro anterior de «CSFloat»\n\nLa primera versión de esta exposición incluía 245 categorías procedentes de una única instantánea del catálogo de CSFloat con fecha del 20 de septiembre de 2026: esa instantánea sigue aquí ↗. El presente registro es más amplio, ya que abarca cinco mercados en lugar de uno solo. Se trata de dos recuentos distintos y no deben sumarse.\n\nDeclaración de cumplimiento específico de Valve\n\nActualización de Valve sobre el intercambio de objetos en el juego de «2016» ↗ archivado en 2026-09-21 ↗ se refiere a los operadores de juegos de azar que utilizan OpenID y cuentas automatizadas de Steam. Se trata de una medida más limitada que una prohibición de todos los mercados externos.\n\nLímite de interpretación\n\nSe trata de ofertas, no de ventas. Un nombre de mercado puede abarcar varios artículos físicos con diferentes detalles en cuanto a flotación, diseño o pegatinas. Este registro no mide el valor total de mercado ni la intención de Valve.",
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